【FF14】タンクなのにDPSの数字ばっかり気にしてる風潮が嫌だなぁ
2016/12/13
510 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/30(火) 12:23:29 ID:kwNDc4MTE
タンクなのにDPSの数字ばっかり気にしてる風潮が嫌だなぁ、って愚痴
タンクだろ?盾だろ?被ダメの少なさと組んだヒーラーのOH率を無駄に上げることに熱心な猛者はおらんのか・・・!毎回、ドンピシャなタイミング・位置・向きで誘導する美しさを誇るタンクはおらんのか!!
PT構成とかにかなり左右される数字だから比較も難しいけど、タンクのお手軽スキル回しで出されたDPS勝負するより、俺は豊富なバフ回しの良し悪しで勝負したいけど、やっぱりDPSの数字のみで「こいつクソだなw」とか思われてるんだろうなぁ
・・・被害妄想かもしれないけどねw
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コメント
8人PTで硬さが気になるのは本人とヒラの3人程度
DPSが気になるのはPT全員
バフもそこまでシビアじゃないし一定ライン超えたら求められるのはDPSよ
硬さは動きは誰がやっても大きな差が出ないってのがあるからなー
IDだと人によって上手いなって動きするタンクは居るけど、所詮IDだから差が出ても重視されないんだよね
俺も正直、タンク(というかヒラも。DPS以外の全部)もDPSの高低で強さが語られる3.0からの現状は正直おかしいと思うよ
4.0でしっかり路線修正してくれることを望みたいもんだ
数値見ると結構分かりやすい
それぞれ足して2で割った能力にすべき
タンクはDPSと同じ火力が出て然るべき
そしてDPSはタンクも出来て然るべき
零式は複数キャラでDPSとタンク両方してたら分かるけど、火力だせないDPSと俺TUEEEしたいクソタンクが”DPS!DPS!”って喚いてるだけだから鵜呑みにしないほうがいい。あとヒラが抜けやすい固定はMTの火力特化装備が原因の可能性あるからいい加減気づけ。回復できないヒラがwwwとか言ってるバカも零式やるな。ヒラは捨てるほどいるけど、あんなアホみたいに溶けてるのに、攻撃スタンスにして、回復遅いだのヒラのDPS足りてないだの頭おかしいのかお前ら?他人に文句つけるまえに火力特化装備+攻撃スタンスで、必要火力をやっと超えてるお前の腕を何とかしろ。
火力特化してない装備って・・・まさか受け流し付けろってことか?それこそヒラからも笑われるぞ?
防御に影響するサブステが現状受け流し()しかない以上、最高装備突き詰めると火力特化になる。零式に着ていくならなおさら、だ
受け流しがなぜ嫌がられるかについてまではめんどくさいから説明は省くよ。分からないならググるなりなんなりしてくれ
それなのに火力もないとヘイト倍率に影響するからタンクとしての役割も果たせないんだぜ?
3.2のタンク調整はまじだわほんと。
DPSを出すのとバフ回したり誘導したりするのは両立できるっしょ
そもそもこのゲームは多くの場合攻撃は最大の防御になってるから、硬いと思われる人は自然とDPSも出てると思うよ
文章ちゃんと読んでくれ、多分お前の固定と俺の固定では状況が違う。
本当に零式にタンクも出してるなら
受け流し盛るって選択肢は普通出てこないけどな
あとヒラは出したこと無いみたいだからわからないんだろうけど
受け流し期待してヒールワークしてるヒラなんぞまずいないぞ
君の固定でタンクが柔らかくてヒラちゃんが困ってるなら
それは間違いなくバフ回しに問題があるぞ
タンクが受け流し盛った所で絶対に解決はしない
むやみに攻撃スタンスにするなってのは大いに同意できるが
火力特化装備のせいで〜の下りは
本当にタンクかヒラで零式やったことあるのかって感じだわ
取り敢えず何かしら言い返したい所をまず一回我慢して
黙って受け流しの仕様をもう一度確認して来るといいよ
それでもまだ同じ意見が出てくるなら
後は好きにしてくれとしか言いようが無い
「守って面白い」ってどういうデザインなんだ?
それを考えるのはユーザーの仕事でないってのは確かだが、想像もつかないようなことを望むほどものを知らないつもりでもないな。
ここにリプデバフ入れたいな、ってなったら暗黒騎士は踊るもんだ
(それでもお祈りになるけど)
守って面白いデザイン、とまで求めるのはさすがに無理だろうなーとは思ってるけど、
誰も彼もがDPSって言われるゲームバランスに満足できるほど無知でもねーつもりよw
実際他ゲーのタンクってどんな感じで面白かったっけ
現在の14じゃ、タンクが自分・PTを守ることに関するハードルが低すぎて、競ったり追求したりする余地がないんだよ。
だから余剰でかつ天井の高い火力のほうが指針になる。
TERAのタンクはヘイトはきついしガードは任意だし反応と理解が肝心だしで面白かったけどな、あれはノンタゲアクションだからこそでな
一部分かる。防御とヒールって相手の要求値を満たせばいいって天井があるけど、
火力は基本青天井だからな(実際はDPSチェックを超えられればいいからそこが天井とも言えるけど、数字の上昇自体はいくらでも上があるって意味で)
ジャスガばっかになるとアクション性高くなりすぎで個人的にイヤだしなー
それとは別にT/Hの火力も実用的だから求めちまうんだろうなって気はしてる
T/HとDの火力差が2倍3倍あればお前ら頑張れよって話になるんだろうけど、現状T/Hが頑張れば雑魚Dの穴ぐらい十分埋められるから
dpsは認めてると思うよ
ほら、みんなで手を叩こう!