【FF14】「お、これ死ななかったらいけんじゃん」って思った矢先、ギブ投票・・・ | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】「お、これ死ななかったらいけんじゃん」って思った矢先、ギブ投票・・・

      2017/04/27


553 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/23(金) 22:23:35 ID:M0MTA1OTM

RF3層ヒラの練習したくて(フレヒラにアドバイスできるように)後半練習行ってたんだけど、2回ほどウォーミングアップしたあとの3戦目、ギミックミスで死者が3回(モ詩ST各1回)ほど出たにも関わらずラストまで無理やり行って、残り1%ちょっと・・・。

「お、これ死ななかったらいけんじゃん」って思った矢先、ギブ投票・・・。咄嗟に(いいえ)を選択した後で「いけそうじゃない?」ってチャットしたけど、そのまま可決して解散。

納得いかねえええええええええ!っていうか練習しにきてるくせにギブ投票ってどういうつもりやああああああ!!

サイコロで失敗した時に、チャット流れてないのにサイコロを打ち合わせるみたいにマーカー辺りをキャラが動いていたから俺以外身内だったんだろうなぁ・・・。

 

 

 

555 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/24(土) 08:35:27 ID:A5NjAxNjQ

※553

固定組んでる人がRFに練習に来てたけどクリア出来そうだったから慌ててギブした可能性

は置いておいても練習のギブ率高すぎるよなぁ

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 12:26:01 ID:I2OTk5NzQ
    ウォーミングアップってなんだろう
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 14:07:37 ID:I4MzQ1MTQ
    日本人の気質なのかもしれないけど
    明らかにダメだろって時でも変に「イケルイケル」とか「おしい!」
    ってフォローというか励ましして具体的にどうしようかとか何が悪かったかの
    確認しないまま、同じ失敗繰り返すだけで練習にならないパターン
    あるよね。
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 14:18:08 ID:IyMjk4NDk
    死者ありで1%残しだったら十分可能性あるのになぁ
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 15:31:37 ID:gyNjQ1NDg
    「お、これ死ななかったらいけんじゃん」

    こういうPTって不思議と誰かしら死ぬのよ
    本当にクリアできるPTってのはギブできる時間になる前にわりとあっさりクリア出来ちゃうもん
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 16:54:10 ID:UxNzM4ODA
    クリア出来るPTなのにギブがどんどん通るからクリア出来る可能性を消してる説、あると思う。
    実際クリア後に練習で行ってたけど60分ぐらい経過してからクリアしたこと何度もある。
    ただ、クリアまで行けるのはミスした人も会話に参加してるPTが多い気はする。

    あと愚痴の件は練習で申請してるみたいだし、555の言う固定の都合か愚痴主はクリア済みだろうから宝箱減るのが許せない人が居たんだろうと思う。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 18:53:03 ID:A0OTgwNjg
    未コンコンが魔境だからクリア済みが入ってくるのを期待して
    後半練習を選んでる可能性
    その場合は練習をするつもりじゃないので普通にギブを出すんじゃないかな
    残り1%ていうのは流石にもったいないけど
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 19:30:29 ID:I5ODI3NzI
    多分心が折れたんじゃないの
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/27(木) 20:11:34 ID:UxMzE5NjQ
    たった1%だがされど1%
    毎回その薄いようで厚いハードルが越えられないPTもごろごろいる
    リトライする度に「次はいける」みたいなやり取り繰り返して付き合わされるのに
    嫌気がさしてる奴も多いだろうさ
    残り10%時間切れの時におしいて言った奴いたのは笑ったが
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/28(金) 02:22:00 ID:AxNzQ4Nzk
    3滅でギブアップっていう風潮に従っただけじゃないかな

    練習で募集して行ったPTでさえすぐギブアップ出ることがあるからねぇ
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/28(金) 07:43:52 ID:AwMDIzNzU
    死ななかったらイケんじゃんの話に
    どうすれば死なないように出来たかの話をしてない時点で妄想である。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/28(金) 13:31:31 ID:Y2NjY4MjE
    主「死ななきゃいけるって!!」
    PTメン「死んでる時点で話にならんのですがギブポチー」
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/28(金) 14:43:29 ID:Y5NjU3NTU
    最終wで死者が出たってならまぁ可能性なくはないがそれよりも前のwで死んだって話なら火力足りんし無理だな
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/05/01(月) 08:59:22 ID:g3MTc1NjU
    経験からいうと、惜しいと思ったPTでもそこから粘ってクリア出来るか、そこがピークであとはどんどんgdgdになって結局クリア出来ないかは半々くらいな気がするから、まあギブしてもしなくてもどっちでもいいかって感じ
       
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