【FF14】捨身、気合の弱体化、竜槍の削除、足払いの代わりの劣化技、その劣化技とゲイルズのリキャ時間増加、まだレベル上げ中だがこれって竜は弱体化
2017/07/02
542 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/06/22(木) 10:11:56 ID:M0NzgyODY
捨身、気合の弱体化、竜槍の削除、足払いの代わりの劣化技、その劣化技とゲイルズのリキャ時間増加、まだレベル上げ中だがこれって竜は弱体化したということ?
543 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/06/22(木) 10:26:36 ID:M2MzE5NDU
※542
それで弱体化だと思うなら全ジョブ弱体化されてる事になるから安心しろ
544 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/06/22(木) 11:12:56 ID:AzMDA3Nzc
※542
下がってる部分だけみたらそうだろうけど、フルスラコンボもジャンプも基本威力が上がってるから計算しなおしたら?
メイン竜じゃないから計算する気ないけど、ざっと見た感じ3.0比較して常時12~3%くらい威力上がってるんじゃないのこれ?
546 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/06/22(木) 11:44:59 ID:I3OTgwOTI
※542
学者のジョブガイド見てから言ってみろ
547 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/06/22(木) 12:11:51 ID:g3MjMzMTM
ジョブの調整は全体を考えてやってるんだから、自分のやってるジョブだけみて
弱体!弱体!と叫ぶのは視野狭窄ではないかな。
549 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/06/22(木) 14:07:57 ID:M0NzA4ODc
わりとよく見るけど、「〇〇という技がなくなった!弱体だ!」っていうの思慮が浅いよ
14のシステム上、ほとんどのWSやアビは周期的な使用を前提にDPSが設定されてるんだから、技が減るのは設定DPSに到達する手順が省略されるということなんだが…
最低限、設定DPSの、それも他職との相対的な上下をもって強化だ弱体だというべき
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コメント
やってたら弱体以外の感想が出てくるわけない
モンクは全体的にWS威力下げられたけどなんだかんだ1.2争う火力のままシナジー持ったし、3.0と立ち位置が入れ替わった感じだね。
竜やればわかるけどあんなんまともにできるジョブじゃねえ
ドラゴンダイブも上がってるし、基本コンボも威力上がってて特にフルスラは爆上げ
気合は回復量減ったがその分消費TPも減ってる
弱体された分上がった部分もかなり大きい
ジョブバランスの話はまた別の問題だけどね
まずは弱いのは自分が使いこなせて無いせいだと思ってとりあえずもうちょい研究して見ろよと思う。
最適なスキル回しやサブステもまだまだ研究段階なのに。レベリング段階で愚痴とか論外でしょ。
まぁガチでやばそうなジョブもあるにはあるが。
その「ガチでやばそうなジョブに」竜騎士が含まれるかは・・・ご想像にお任せします。
結局合わせるために竜の目開いたまま長時間保持とかになるしとにかくデザインが全戦闘のテンポと噛み合ってない
強い弱い以前にやればやるほどストレス溜まるんだよ?
サイトとか野良だと逃げる奴ばっかだしひっついて貰えないとすぐ消える、
タンクに付けると大型ボスだと背面移動だけで剥がれる、4段目5段目メインなのに、
しょっちゅう方向指定できないタイミングがある、頼みのトゥルーはリキャクソ長い、
紅血発動までクソ長いのに道中タンクが遅いと切れて準備し直し、
ボス戦とか殴れない時間あって強制的に切れることもあるし文句でないほうがおかしい
侍は入りはお手軽だがカンストレベルだと剣気スキルの選択肢が多くて、頭使わない下手な奴には絶対高DPSは出せない。
ただ今の竜は13の言ってる様にスロースターターかつ頭打ちになるところがあるからね。
ロングスパンには向くのかも知れないが、早期攻略するならスロースターターは致命的なのはレイドやってる奴ならわかるはず。
火力が出るのは開幕だけであとは落ちる一方だぞ今のリューサンは