【FF14】メインジョブ終わってサブDPSのレベル上げでID行ってるんだけど | FF14遅報

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【FF14】メインジョブ終わってサブDPSのレベル上げでID行ってるんだけど

      2017/08/03


17 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/04(火) 14:22:06 ID:gxMzk4NzI

メインジョブ終わってサブDPSのレベル上げでID行ってるんだけど、

タンクがロブトマ投げて、「お、そいつからやねオッケーオッケー」って攻撃しはじめると

敵視がぐいぐいあがっておかしいなって思ったらタンクは別の奴を殴ってることがよくある

ハネる前には気づいてタゲあわせるけど、これで「タゲあわせないDPSめ」とか思われてんじゃないかとなんかもやっとする

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 18:41:05 ID:M1MDkzNTE
    最近このタイプのタンク多いね
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 19:07:09 ID:gxMjIxMjI
    そんなことまったく思わないよ
    逆に手付けの敵から殴ってくれて合わせてくれてありがとう、そして紛らわしくてゴメンって思うわ
    とりあえず目の前の敵に手をつけとかないと勝手に突っ込むリューサンとかモンクとかが多いからな
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 19:18:32 ID:EzMDYyNTA
    ボーッとしてるとき最初に敵視コンボあらかた撒いたら最後に撒いた敵をずっと殴ってるときあるわスマンの
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 19:24:21 ID:AzNjc1ODQ
    一番最初に削りたいのが奥にいたら手前のに投げてタゲ変えることはあるかな
    その場合タゲが合わなくてもしょーがないって感じだが
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 19:43:27 ID:k0MTMzMjg
    4.0のレベリングIDで範囲攻撃したら関係ない敵殴るなってタンクちょいちょい見るけど、そのクソタンクがレベル上げてなにすんのって思う
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 19:52:08 ID:A1NDIwNjI
    自分の脳内音声を勝手に周りが言ってるように思うのは
    被害妄想というものだ。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 19:58:34 ID:UyMzkyODM
    まとめないのに最初に範囲ヘイトから入るタンクにたまにあたるけど
    あれはどの敵なぐってくれてもおkって解釈していい?
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 20:06:20 ID:EzMDYyNTA
    ※7
    最初に範囲ヘイト入れるのはヒーラーの回復ヘイト対策でもあるんだぞ
    つうかほぼ全てのタンクが釣ったあとにまずやることは範囲ヘイト撒くことだろ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/03(木) 20:58:40 ID:czNTg4NTU
    きっちり完全にタゲ合わせる必要はないけど
    ヘイトメーターくらい見よう。
    1発2発でトドメさせそうになくヘイト溢れそうな時や、
    減ってる敵が違った時など、気づいた時にタゲ変える、その程度でいいから。
    あと優先する敵はタンク任せではなく
    周回を重ねてる段階になったら
    敵を良く見て自分でも知っておこう。
    まとめでキャスがいたら、敵が瀕死になるまでは均等になるように攻撃し、
    範囲スキル対象になる中央敵はなるべく削らない。

    どれもレベリング中に覚えるDPSの基本知識となる。
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 01:42:08 ID:MxNzQ4MjQ
    ロブ投げた敵から殴ってくれりDPSばかりならいいんだけどな
    信じられないかもしれないけど、タンクやってるともう1人のDPSが別の全力で殴ってたりすることが稀に良くあるんだよ
    チンパン具合にビビるだろ?
    マーキングしても全く別の殴ってる奴がいるんだぜ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 08:08:38 ID:AyMDk3MjI
    4.0IDからは向こうから突っ込んでくる敵が多くて、ロブを投げてるとGCDの関係でフラッシュ等の範囲ヘイトが遅れることがあるんやで…
    ヒラやDPSに流れるのを防ぐ為の初手範囲ヘイトなんやで…
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 08:10:52 ID:k3Njk5NjU
    うおおおお零式2層クリア目的にやって来た黒ちゃんDPS1200とか嘘でしょ…
    1時間やって一番良かったのが1600
    1人が体調を崩して(?)解散になってくれたけど、もうやる気削がれたわ…
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 09:18:30 ID:k2NzE3MzU
    もう一人が合わせてなくてそっちを拾おうとしていることがあるからこれだけではなんとも
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 09:37:19 ID:IzMjc1NDg
    なんかまた最近「均等に削るのが火力効率最良」ってことを理解してないザコが増えてない?
    零式終わったような層がルレ回さなくなったから全体のレベルが下がったのかな。
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 10:18:36 ID:Q3MzU1MTU
    ※14
    CF使う時点で効率はどうでもいい
    効率語るなら時間効率と単体ダメージ効率も考えろよ?
    お前の書き込みはそこが配慮されてないわ
    ACTの数字だけ信じて語ってると、これまでの効率厨と同じで、顔真っ赤にして必死に書き込む事になるぞ?
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 10:46:34 ID:IzMjc1NDg
    ※15
    単体ダメージ効率ってどういう意味で言ってる?
    タゲ切り替えがコンボ段階に影響しない以上、単体攻撃を振り分けることによる効率は変わらない。
    ただし、Dotと範囲アビの効率は敵の数やその残りHPで大きく変わるだろ?

    あとCF使ってる時点で効率はどうでもいいとか無茶苦茶だよw
    CF使ってマッチングしたパーティに適した方法で火力効率上げなくていい理由には一切ならねえし、本当にそうならコンボ類完全無視の極低火力DPSとマッチングしても文句言えないことになるだろうが?
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 10:47:36 ID:IzMjc1NDg
    それに時間効率考えたらDPS高いのが一番いいに決まってるw
    まさか「DPSは高いが時間効率は悪い」なんて状況がIDで頻発するとでも?w
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 11:15:06 ID:Q3MzU4NDc
    メインタンク俺、2.0からこのスタイルすることがある。
    しかし、違う敵の場合、必ずマーク付けるけどね。
    ぜーメル要塞のような最初に処理したい敵と近くにいる敵が違うパターンね。
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/04(金) 13:44:12 ID:UwODg4OTI
    ヒラだがこういうタンクにMIPあげない
    いや、そいや俺もともとMIPなんか誰にもあげてなかったやw
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/05(土) 15:32:02 ID:EwNTMxNjE
    それある!!!凄いある!!
    同感!
    あれ、なんか俺悪いのか?って思うわ
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/08/05(土) 22:02:18 ID:gwOTY0OTc
    悪くない場合多々だよー。自分がやらかしたりでタゲが分散して、TP,IBに余裕無いとヘイトコンボばらまくのに時間かかったりでヘイト微妙になるときがあって。
    で、ちゃんとタゲ合わせてくれるDPSには甘えることもある。
    いつもフォローしてくれてありがたいんです。 なるだけMIP入れるようにはしてるんだけどもなー
       
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