【FF14】メインストーリーを進めていたら「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」を攻略すると出て、CFをかけたんだけど全くマッチングする気配なし。 | FF14遅報

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【FF14】メインストーリーを進めていたら「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」を攻略すると出て、CFをかけたんだけど全くマッチングする気配なし。

      2018/04/26


218 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/03/01(木) 00:26:05 ID:c2ODM1NTk

当方、若葉のヒーラーです。

メインストーリーを進めていたら「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」を攻略すると出て、CFをかけたんだけど全くマッチングする気配なし。

これまでのストーリーは物凄く順調に進んでいたのに、急に足止めを食らってしまいました。

CFは40分待っても進捗が減ったり戻ったりの繰り返しだったので、途中で諦めました。

理由は、ネットで調べて判明。FCやLSのフレンドさんたちにお願いしづらい感じだな…と思って、結局パーティ募集を使いましたが、ここでも1人もいらっしゃらず。

そこで募集文を「集まりが悪ければ少人数で制限解除します」と書き換えたら2〜3分で揃い、出発することができました。

来てくださった皆さん、本当にありがとうございます。

結局、出発するまでに要した時間は1時間くらいかな。

ムービーはおろかセリフもスキップできないんですね。

「よう、**。順調だな」

みたいな一瞬で読めるような短いセリフも、やたら遅いし。

初見の自分でさえイラッと感じる事があるのだから、経験者にとっては尚更ですよね。

自分も将来、初心者さんのお手伝いをなるべくしようと思いましたが、でもこれは毎日は無理だな・・・。

なんでこんな仕様なんだか・・・。

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 12:08:10 ID:EwNDM2ODQ
    なんでと言うなら
    「クソメンター(および、それに類するベテラン勢)が若葉ちゃんのムービーを待たねえ!絶対待つように対策しろ!」
    と軽率に騒いだ我々先発組のせいである。
    すまんな、本当にすまん。
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 12:08:30 ID:E4NzM3MjI
    誰かさんたちが、初見がいるときはムービースキップできないようにすればいいとか言ったせいじゃないかな。
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 12:14:06 ID:k3NTI2MDQ
    初見の「イベント見たい」も判るし、アラルレで来た人が「イベントとばしたい」も判る
    何度も繰り返し通わせるゲーム設計なのに中に長いイベント入れんなよっていう
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 12:31:08 ID:E0OTA0MjY
    悪いのはシステムじゃなくて、IDなのに長いストーリーとムービーぶっこんでくるコンテンツの作りそのものだからな…
    スキップ出来る出来ないとか締め出しとか以前の問題なんだよなコレ
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 12:42:22 ID:EwNDcwNTc
    前の仕様に戻したところで、また先行く奴いてムービー見れないってなるからなー。最近メンタールレで当たったが、ムービー飛ばせないのはともかくセリフの早送りもできなくて何回も見てる身としては正直かなりダルい。メンターとしてそれ承知で回してるしちゃんと最後までやってるけどさ。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 12:48:29 ID:E4NzM3MjI
    ※3
    だったら、あのムービーをどうにかする方向で改善しろというべきだったんじゃないのか?
    開発があんなムービー入れるから悪い!
    それはわかる!
    しかし、じゃあどうすればという話を言った結果がこれなんだろ。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 13:00:36 ID:gxMDE1NDk
    開発が根本的に修正する気がないなら前の仕様じゃないと新規はここで脱落しちゃう人多いんじゃないの
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 13:26:07 ID:cyNjI5NjE
    ムービースキップ不可自体は、初見さんが気負うこと無くムービーを見ることができて良いと思う
    ただ報酬が渋すぎる
    時間があるから行こう、当たってラッキー、と思わせてくれるぐらい報酬が良ければなー
    お手伝い募集があれば入ってるけど、今の報酬だと長々シャキ待ちした挙げ句初見がいない事もあるメインルレには行く気になれない
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 13:48:42 ID:EwNDcxNDY
    次々回のパッチの2ID追加を1にしてもいいからカストと魔導城はムビを適宜省いた4人IDに改修するべき
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 13:55:39 ID:EwNDcxMzg
    後からの手入れで追加するならまだしもあるもの消すとか手間がかかってしょうがないからな

    解決する順序として初見が置いてかれないを一番にした結果なだけでこれで終わりなわけじゃないので
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 14:03:27 ID:gwMjg5MDY
    オフゲー感覚で作ったとしか思えない出来よな
    報酬もっとべらぼうに増やさないと以前のような人口には戻らんと思うわ
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 14:07:14 ID:EwNDcwNzc
    まぁ開発自体が失敗認めてるコンテンツだからなぁ、外郭と魔導城。
    自分はスキップ不可になる前は初見のムービー待ちながら良く手伝いしてたけど、流石に今のあの2つは勘弁だわ。
    スキップして待ってるのはそんなに苦痛じゃないけど、何故か特に見たくもないムービー延々と見せられるのはダメな不思議。
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 14:12:49 ID:Y3NTA5NDU
    せめて報酬さえ拘束される時間相応ならなあ
    もう3倍くらいあれば詩学目的に回す人増えるかもしれないけど
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 14:37:19 ID:cxNzAwNjI
    30-60分近く拘束されるんだからそれ相応の報酬ないとそら誰もやらなくなるよなぁ
    次の拡張タイミングでもいいからメインルレ対象二種はいい加減刷新しないと新規増えても逃げちまうぞ
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 15:15:20 ID:c0NjYzMjg
    ここだけに特別につく超える力みたいなのつけてソロで攻略できるようにはできないのかねぇ
    それにしても“ムービーをとばせない仕様にしろ”と騒いでおいて、いざそうなったら放置している無責任な奴らが腹立たしい
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 17:34:15 ID:EwNDM2ODQ
    いっそメインルレ撤廃、
    対象コンテンツの初見ボーナス自体をメインルレ報酬相当に引き上げるとかかね。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 18:16:21 ID:cyMzI3MzU
    というか、全てのID中のムービーに対して、4.0以降のインスタンスバトルとかでたまにある、”ムービー中だから動けないよ”のオレンジぐるぐるつければ良くない?
    そうすれば、飛ばす初見はそれはそれでいいし、早漏防止もできるし、もう1回ムービー見ないといけないわけでもないしさ。
    外郭と魔導城の長さについてはアキラメロン。
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 19:46:09 ID:gxMjY4OTA
    あそこはもうNPCと一緒に行く、みたいなソロコンテンツに改修でいいんじゃないかなあ…
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/26(木) 19:48:50 ID:EwNDUzNDc
    ムービースキップ不可は悪手
    スキップして暇な奴同士エモで遊びながら待つのは苦じゃないのに、強制視聴は耐えがたい物がある
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/27(金) 00:43:13 ID:I3MDIyNTE
    サブキャラ育ててて外郭とか最終とか不安だったんだけど、先週行ったらCFで両方ともそんなに待たずにシャキったよ?
    ギスる感じも無かったし「久しぶり過ぎて覚えてねーw」とかそれなりに会話もあったし
    時間帯が良かったのか、運が良かったのか
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/27(金) 08:35:45 ID:QxMTUyMzU
    はようカストルムとプラエはソロIDにしなさい
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/27(金) 10:32:03 ID:M5NjcwNDY
    初見さんはムービー見た後に皆がいる位置に移動とかにするのかと思ってた
    まさかのムービースキップ不可という方向に持っていってメンテ前から絶対にシャきらなくなるって確信した
    ムービーもバトル中に文字が流れるだけにした方がいいんじゃないかな…
    なんか状況説明するだけのムービーとかあるよね外郭とか
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/27(金) 19:47:15 ID:A2OTE2MjY
    いや~いつぞやのPLLでの吉田の言い方じゃ
    作り直しレベルでテコ入れする風な言い回しだったのにな
    蓋を開けてみたらただムービー強制にしただけで本当にがっかりだったな
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/28(土) 17:24:13 ID:cxODcwMDg
    報酬調整を~なんて吉田まで言い出してはいるけど、ぶっちゃけ報酬ぐらいじゃ来ないと思うぞ。

    1時間拘束ってなると通常の報酬の最低2倍以上にしないとならんし、それなら他のコンテンツの方が割が良いもんね。
       
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