【FF14】やっぱり思うのは中級者の館は必要だと思う | FF14遅報

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【FF14】やっぱり思うのは中級者の館は必要だと思う

      2018/06/29


463 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/25(水) 08:02:49 ID:c4MzgwNjU

やっぱり思うのは中級者の館は必要だと思う

作ってもやらない人はいるとは言うけど指摘したら直す人も見てきたから、そういう人達へのヘイトと不安を無くすのと自分も含めた皆の快適なプレイのために必要だと思う

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 07:16:27 ID:M2NzQwNTc
    ジョブクエ受注レベルになったら完了するまでCF出せないようにすればいい

    ジョブクエ内に木人置けば壊せない奴は一生出てこれない

    でもこれやったらフォーラムで緩和しろとか乱立するんだろうな
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 07:27:30 ID:I1OTYyOTk
    初期のチュートリアルの延長だから初心者の館は実装されただけであって
    それ以上の攻略の手助けになる様なのを公式から解説する事は無いと思うぞ

    スキル回しやギミック、立ち回りの考察は言わばゲーム攻略の一環な訳で
    そこは自分で考えるなり、MMOらしく他人と協力するなり教えてもらうなりで
    攻略していって欲しいというのがどこのゲーム運営でも基本の方針だろうし
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 08:18:33 ID:Q1MjUwMjI
    >完了するまでCF出せないようにすればいい
    それって、PT募集がサスタシャクリアするまで出来ないのとかわらないよね。
    あれで文句いう人をまとめサイトでみかけたな。
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 08:41:23 ID:E2Mjg0OTQ
    実際ゲーム内中級者の館なんて実装しても誰もやらんでしょ
    指摘されて改善するようなタイプはロドストのがよっぽど有用な情報のってるしな
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 09:02:07 ID:AwMzE0NTU
    最近竜70にしたんだがあれイルーシブでヘイト管理させられるんだよな
    無視してもIL次第ではゴリ押しできちゃいそうだがちょっと感心したよ
    14のアクションの説明は割ときっちりしてる反面、お堅い文章でもあってそれだけで読みたがらない人種もいるから
    ああいう感じで新アクションや基礎的な回しを実際に触らせて覚えさせるコンテンツというのはいいかもしれない
    というかクラスジョブクエは割とそういうのあるんだけど初心者に読ませる気のないテキストの出方するからその辺整理するだけでもまた違うと思う
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 09:44:28 ID:k2NjkzNjc
    ※7
    エステニアンと一緒に戦ったドラゴンを正気に戻すためのやつか
    あれは確かに有りだけど他ジョブはロールアクションにヘイト減が入ってるのもあるから難しいよなー
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 10:28:25 ID:YyOTg4Njc
    まずは国語からだろ
    説明文読まない理解できないのとかばかりだし
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 10:52:21 ID:I5NTgxODY
    スキル説明文に書いてない効果もあるからな 英文にだけ書かれてるものもあるし
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 11:09:14 ID:QzOTQxMDE
    零式入場に木人破壊必須にしてくれるだけで俺はいい。
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 11:29:10 ID:I5NTc5MTU
    やるやらないはさておき、結局手っ取り早いのは、ゲーム内で動画プレビューでスキル回しを見せちゃうことだよね。
    完全木人ならそれを100%真似できれば余裕のクリアラインだし、零式クラスに来ればギミックでずれてくるのをどう修正するか、ギリギリまで殴る見極めとかが大事になってくるのは、結局今まで通りでPSによる差もちゃんと出るしね。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 11:41:21 ID:A4NzA5NjY
    ※9
    それだと実装直後から今までの極ラウバーン討滅戦みたいに、エリアが落ちるとかエリアに入るのに数時間とかあり得るんじゃないかな?インスタンスとは違うは違うけど。

    ファウスト先生に復活して頂きたい。
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 12:21:29 ID:A3MDg5MjY
    ※9
    今の零式に限るならケフカ前半戦が結構そんな感じな気はする
    ただ最後の層なのでちょっと遅すぎる気もする
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 12:30:02 ID:QyMTI2MjA
    ※11
    零式をメジャーパッチの2週間後に解放とかにして、その2週間で木人倒しといてね!方式なら大丈夫かもしれない。
    それよりも、ジョブ間で難易度に差が出ないように調整するのが難しいから無理だと思う。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 12:30:35 ID:Q1MjUwMjI
    ※8
    そんな書かれてないことより、まず書かれてることを読んで理解することが先であって
    英文うんぬんの話は別問題
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 12:38:14 ID:E3NzkyNjA
    さすがに甘えだわ
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 12:45:06 ID:A4NzA5OTc
    これ書いたものだけど当時はレベリングのハラタリで北に向けないナイトさんとかがいて敵のヘイト取ったらDPS達がいる方から逆に向けると範囲に巻き込まずにやれますよって言ったら感謝された
    どうやらFCの人達からタンク上げてって言われてその人達に教わろうとしたらやれば分かると言われたらしくネットで色々調べて来たけども実践しようとしても慣れてなくてパニクったと言っていた
    初心者の館も行ったけどそれでも分からないことが多くてハラタリもルーレットじゃなくて練習のためにやってると聞いた
    他の場所でもサブでタンク含めた他ジョブやってますよって言ったら挑発の使い方ってどういった時に使うんですか?とか詩心のシステムとか色々聞かれた
    これ教えるのがメンターシステムなんだろうけどメンターも同じ質問ばっかされたら疲れるだろうと思った
    レベルも70までになったのでそれまでの遠い道のりの心の支えやネットで調べる向上心ある人達のために一つの一例を紹介して実践する場があったらいいんじゃないかなーと思ったので書いた感じです
    まあ確かにやらない人はやらないだろうと当時でも思っていた
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 13:16:20 ID:EwNDM0MDA
    気持ちは分かる。分かるが「スキルを上手く使おう」はスキル調整の影響を受けるから難しいだろう
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 13:30:29 ID:YyNjMxMzc
    ジャンポ実装するくらいの開発だもの
    中級者の館なんてお得意のコストガで瞬殺だよきっと
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 13:44:41 ID:A5NTM4NjA
    愚痴主の件の場合、本来ならタンク上げろと言ったFCの面々が指導すべきなのに
    それをやらないっていうのがなんかね…新人育成できない企業のようだわ

    たしかにスキルは調整で性能が変化するから難しいけど
    タンクの向きの誘導とか、タンク以外は先釣りを控えるとか基本的な立ち回りを
    NPCとPT組んで動きで学べるみたいな施設はあってもいいかもしれんね
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 13:52:51 ID:kzOTczODU
    ※4
    逐一ロドストやらネットで情報仕入れる人はそもそも勝手に上達していくと思うんですけど…
    ゲーム内での導線がもう少し必要ってことじゃねえの
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 15:00:13 ID:A5MzE2MTQ
    敵の範囲攻撃に味方に巻き込まれないように向きを気を付けろ!
    って注意だけなら初心者の館のチュートリアル3くらいにあったぞ
    まあ当たってようが敵をたおしたら終わりのバトルだけどな
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 15:29:50 ID:EwNDM0MDA
    この手の話はつまるところ「俺に迷惑をかけるな」に収束する
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 15:31:19 ID:EwNDM0MDA
    ※18
    コストガとか言うならそもそもわざわざ蒼天のあの時期に初心者の館なんて実装してないんだよなあ
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 18:24:07 ID:kwNjI3NjA
    アドレナリンTVとかのにジョブ別にスキル回しや基本的な動きを教えてくれる動画でも配信すればいいのにね
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/29(金) 18:47:35 ID:YzODQ2OTU
    学園エオルゼアはそういう役割なはずだった・・!
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/30(土) 04:49:42 ID:E0MDYwNTQ
    「(FCにできる奴もやろうとする奴もいないから)タンク上げろ」
    ってことですかね
       
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