【FF14】レベルを上げるためのレベリングだってのに、敵をスルーしまくるってどういう事だよ… | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】レベルを上げるためのレベリングだってのに、敵をスルーしまくるってどういう事だよ…

      2016/11/23


105 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/15(月) 15:18:01 ID:U1NjQ5ODU

レベリングカッパーベルでの愚痴。

レベルを上げるためのレベリングだってのに、敵をスルーしまくるってどういう事だよ…

当たらなくて良い敵をスルーのは良いけど、当たらざるを得ない敵を無理矢理スルーしまくるのはどうなのよ…

俺がスリプルしなかったらどうするつもりだったんだよ、チクショー…

これで若葉付きとかふざけんなよ!

絶対に中身サブ垢持ちやろ!

 

 

 

106 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/15(月) 15:41:19 ID:AyOTA3NjA

※105

レベルレだといかにスルーするかが効率をあげるんじゃなかったっけ?

まぁ、わざわざスリプル使わせるまでスルーするやつは、

「見て見て!俺、こんな見事(?)な立ち回りで、戦闘数減らせるんだぜ!!」

と自慢して来るワンコだと思おう

 

 

 

 

107 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/15(月) 16:22:08 ID:A1MjM0NDI

※105

106の言う通りレベルレは雑魚なるべくスルーした方が早い。

だがそれはレベルレしてる奴だけの話だからな。普通にレベリングしてる奴からしたらくそ丸出しだしドンマイだわ。

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 13:09:43 ID:k2MTAxNjY
    レベルレは敵倒しきったほうが最後のボーナス増えるんじゃないっけ
    レアドロップもないゲームだと敵殲滅なんて方が珍しいから仕方ない
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 13:32:59 ID:Q4NTY4NjI
    ルート上に居る敵は基本倒すべきだね
    先頭走ってるタンクが避けれても敵が移動して後方が感知されるのなんてよくあるし
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 13:37:26 ID:QwMzgxODM
    通り道の敵をスルーするなら、後続が絡まれても反応出来るように身構えておきたいね
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 13:49:13 ID:g5NjI1Njc
    自分がレベルレで参加してても他メンバーがレベルレで来てるとは限らないし
    アニマとかのクエストでレベルレクリアだけが目的かもしれない

    そんなに不満なら、なんでその場でチャットで話さないんだ
    皆それぞれ目的あるんだから、進行スタイルが自分に合わないんだったら意見するか合わせるか、どっちかしかないでしょ

    俺なら「経験値欲しいんで敵倒したいです」とか言うけどな
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 13:55:16 ID:Y3ODk4Njk
    こないだノーマルカルン当たったら2ボス前と後の足長い雑魚とボギーをメンタータンクがスルーしてた
    俺はレベリングしてたわけじゃないから別にスルーすること自体は構わなかったんだけど、若葉マークも居たしせめて一言あっても良いだろって思った
    若葉じゃなくても聴覚感知知らん人多いだろうし
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 14:21:00 ID:E3Mzk3NjQ
    この間レベルレ回したら自分以外全員そのIDの適正レベルだった。レベリングで申請してんのかな〜と思って雑魚全部倒しますか?って聞いたら、3人ともレベルレなんで最短で大丈夫ですって返ってきた。
    レベルレで来てるのかそうじゃないのかが一目で分かるような仕組みあったら良かったよな。レベルレ組からしたら、倒しても倒さなくても貰える経験値の総額一緒だから出来るだけ戦闘避けたい気持ちも、まぁ分からんでもないし。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 14:52:47 ID:Q4NTY4NjI
    ※6
    これよく勘違いしてる人多いけど
    雑魚倒せばボーナス関係なく倒した分だけ経験値もらえるよ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 15:10:08 ID:E3Mzk3NjQ
    ※7
    「コンテンツルーレット:レベリング」の経験値とギルのボーナス値は、参加するクラス・ジョブのレベルによって決定され、参加先コンテンツの道中で得られる経験値、ギルとの差額を報酬として得られます。

    ってちゃんとルレの説明書きにあるぞ。何故か※7みたいな勘違いしてる人多いが。
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 15:27:45 ID:E2NDg2Njg
    レベルレ→雑魚を倒しても倒さなくても貰える経験値同じ
    IDにチェックつけて申請→雑魚を倒した方が貰える経験値多い

    ってことなのかな?
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 15:34:42 ID:U3NzE5NzQ
    若葉付いてて明らかに経験者の動きじゃなく飯まで食ってるなら倒すの考慮するが
    何も言わないならスルー安定だわ
    というか逆にレベルレ以外の参加で敵経験値欲しい奴なんかいるか?
    サブキャラ作ったことあるけど今メインクエとルレ報酬が旨すぎるから昔みたいに次のメインクエのレベル制限に足りないから同じIDに何度も行くって必要が47までまったくない状態だから
    開放兼メインクエ進行でID1度行けばルレで当たらない限り行かないとかざらだぞ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 16:09:26 ID:kyMjc4NDA
    ボーナスは討伐経験値引いた差額のボーナスだから倒さない方が効率がいいのを知らない連中が多くて流石に草
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 16:26:53 ID:UzMTYyMDA
    オーラムで適正レベルの人がいたら孵化させるか聞くかなーってぐらい
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 16:36:21 ID:kxNTQzOTA
    スリプルで寝かせたらヘイトリストに載ってしまうしスルー出来なくねーか?
    カッターみたいに移動して敵視切れる場所なら分かるが
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 18:08:10 ID:kxNDc1ODQ
    ※9ので合ってるん?確かラスボスの経験値途中で変わったからその辺解らんのよね
    ラスボス後カルンNの脇道4箇所やる?って聞いてはみてるんだけど2万くらい貰えたりするよね
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 19:46:04 ID:A5NDY4OTI
    日付変わる前ならボーナス消化の為に速攻プレイをやりたがる人も居る
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 19:57:56 ID:U1MTg5ODM
    レベルレで全部の敵を倒すのと敵を出来る限り無視するの、二通りのやり方で検証すればわかるけど、クリア後にもらえるボーナスは一緒だから敵を倒したほうが経験値は増えるよ。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/23(水) 20:04:36 ID:U3NzE5NzQ
    ※13
    別に階層移動のない一本道のIDでも一度ヘイトリストに乗ったところでボス部屋で閉め出してしまえばリセットして戻っていくのに何を言ってるんだ?
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/24(木) 09:48:19 ID:UwNjkzMzY
    と言うかレベルレじゃなくてレベリング主体で来てる人が居た時が問題って話じゃないん?

    メインクエガーとか言ってるヤツとか、サブジョブのレベル上げに来てる人だって居るんじゃないか?

    前にDPSのレベリング行ってたころオーラムでの話だけど、CFタンクもレベリングで来てて最初から一貫して「経験値欲しいので実の孵化お願いします」って言ってたのをヒラが無言で総潰しして、もう一回言ったら「そんなのどうでも良いんで先いきませんか?経験値欲しいならもう一回申請すれば良いでしょ。」なんて日本語通じないの居たかんね。

    嫌だったらなんで宣言された時に先に言わないのか…
       
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