【FF14】前から言われてる事だけどさ 低レベルIDでタンクのロブトマ着弾と同時にフルバフ攻撃するレンジまじ何なの??? | FF14遅報

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【FF14】前から言われてる事だけどさ 低レベルIDでタンクのロブトマ着弾と同時にフルバフ攻撃するレンジまじ何なの???

      2016/12/25


744 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/08(木) 21:22:37 ID:M0NTQ4Njg

前から言われてる事だけどさ

低レベルIDでタンクのロブトマ着弾と同時にフルバフ攻撃するレンジまじ何なの???

逆の立場になって1回タンクやってみろよ・・・

どれだけメンドくさいか一度体験してわかってくれよ・・・

これには最近煽られてるんじゃないかとさえ思ってくるわ・・・

 

 

 

745 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/08(木) 21:55:11 ID:czMjIxMTQ

※744

飛ばすのも言うのもプライドに障るから意地でも維持して腹のなかで飛ばねえよバーか!!!って言う奴でしょしってる。

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 07:39:53 ID:E0NTUyNzA
    これタンクメインのやつにもやられるわ
    若葉は仕方ない
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 07:54:11 ID:gzNTIxNjc
    Lv30未満はタンクのヘイトほぼ据え置きで、2.1以降でDPSの火力上がってるからな
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 08:23:28 ID:Y2NDIzNTE
    安定するまで範囲ヘイトとスタン併用すればいいだけ
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 08:36:12 ID:MyNDE1MjA
    タゲ取られたところで気にするな。下のレベル帯はレンジめちゃ強だから。
    それで文句言ってくるならそいつが何も理解せずにやってるだけだ。
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 08:46:24 ID:IyMDY0MjA
    今更50未満のIDなんて殆どいかないじゃん、新規は可哀想だけど結局装備差・PS的に跳ねるし
    ヴィジル辺りからカンストまでは最早一匹DPSが維持した方回復安定するくらい、ヒラが並以上である前提だけど
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 09:04:07 ID:Q3NTg4NTA
    出来る限りのことしても無理だったら跳ねさしときゃいいんだよ、自己回復しながら倒す奴には任せばいいしタゲ来て逃げ回ってる奴はニヤニヤしながら息絶えるのを見届けろ
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 10:07:39 ID:M5OTc5ODQ
    どうせ低レベルだし跳ねても問題ないからさっさと終わらせたいと思っている奴、タンクが取り返す様を見て楽しんでいる奴、タンクからタゲを奪う事そのものを楽しんでいる奴、そもそも何も理解していない奴等色んなのがいるから、取られたら放置でいいよ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 10:37:10 ID:Q3OTg4NDQ
    ロールレなら数秒DPSがタゲ持ったとこで落ちやしないんだからもっと気楽にやったほうがいいぞ
    タゲ放棄してもいいって意味じゃなく取り返す時間はいくらでもあるって意味で
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 11:21:36 ID:Q3NjU4MzA
    低レベルで防御スタンス使えるようになるまでは、DPSの火力に対してタンクのヘイト力が弱いんだよね。

    メインタンクの人がまともにやっても、黒のファイア連射でヘイトマッハになるんだもん。(純威力上がってる)
    律儀に順番単体つぶしやってくれるDPSなら問題ないけど、タゲが散ったらもうフラッシュかオバパ多めにしないと維持できない。
    そうなるとMP/TPがマッハになるからね。

    もうそうなったら、多少タゲ飛んでもいいから単体ヘイト中心に手堅く回していったほうがいい。
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 11:55:03 ID:czMTg0NTk
    マジで、ロブと同時に着弾するファイヤを見た時は萎えたわ
    もう、ロブトマの瞬間にタゲ変えて、自分が当てた敵に「1」振って殴っとけ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 12:07:39 ID:kwNDI0MzM
    マーキング振っても無視して好き勝手やるのが普通にいるからな
    新人タンクも含めて不足して然るべきだと思うわ
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 13:28:34 ID:YxMTE2NTg
    メインタンクだけどDPS出してぼーっとしててタゲとっちゃったりしたらすごく申し訳ない気分になる。眠くなるんだよDPS。
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 13:57:17 ID:g1Mjg0NjY
    フラッシュオバパ連打しとけ。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 17:10:22 ID:U0ODYyMjQ
    タゲ取り返せるかどうかの判断ができるようになるとストレスが大幅に減るぞ!
    無理なのはスタン入れて放置安定。開幕フルバフとかほぼ確信犯だろうし
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/25(日) 18:37:27 ID:U4Njg0NzQ
    近くに寄ってやるなら気にしない。遠くからやってるなら1回は挑発入れるけど2回目からは無視する。寄ってきたらまあ取ってやるかな
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/26(月) 01:34:46 ID:U0MTkwMDU
    俺は近接2人がバラバラに殴ってヘイトぎりっぎりのときのほうが
    独り言レベルでは文句言いつつも楽しむ奴やだけどな

    あと、↑でも散々言われてるが1匹跳ねたくらいじゃたいした問題にならないからそこまで肩肘張る必要はない。
    むしろ全部とろうとして全部もらしたりするのが一番問題。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/26(月) 13:06:31 ID:MyMjQzNzY
    タンクの役割はタゲ取ることそのものじゃなくて、それによってDPSやヒラが死なないようにすることだからな。
    究極的に誰も死ななければOK。ただしヒラがめんどくさくなるけど。

    まあでもヒラってちょっとくらい崩れてるときのほうが楽しいよね。
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/27(火) 03:25:00 ID:Q1NzU4ODg
    まぁ低レベ程度なら1:1でまず死なんから好きにさせときゃいいんじゃね?
    とは思うがこうするとタンクが仕事してないと見る阿呆が多いのも事実
       
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