【FF14】天道編すごく楽しかった、和気藹々とやってクリアできる難易度だし職制限も少ないし…
2017/02/23
188 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/10/25(火) 18:48:43 ID:M0MTY4OTY
天道編すごく楽しかった、和気藹々とやってクリアできる難易度だし職制限も少ないし…
でも、ちょっと時間をもてあましてしまう…来年の夏までレイドがないとか辛い。
この難易度ならもうちょっと量がほしいし、そうじゃないならやっぱ起動とか律動のほうが個人的にはやりごたえがあって良かったなっていうぼやき。
勿論レイドだけにコストは裂けないし、他のコンテンツも充実させるには難しい事だってわかっているんだけどね。ごくごく個人的な愚痴です。
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コメント
うちはみんながサブジョブで練習してるよ!装備揃ってなかったりして難度があがる
それにみんな今回簡単簡単言うけど、それは起動律動と比べたらであって、ちゃんとやることやってないと三層あたりから厳しくなったのはどれも一緒。
今回レイド初めてって奴とかやってもないのにネットの情報鵜呑みにしてる奴が「簡単すぎ!もっと難しくしろ!」って言ってると、また起動の惨劇なんてことになるんやで
吉田も言ってたけど、これくらいがいいのよこれくらいが
適度にやりたい勢にはこれぐらいがちょうどいい満足できる難易度なんや。
侵攻編零式とか吉田がいってた5層みたいなのは大歓迎。
難しいのやりたいならそれこそ予習なしのワールドファースト狙えばいい
ナイトとしては嬉しかったかもな
なぜそこでファーストまで挟まねばならんのやら。
難しいコンテンツを予習なしで楽しむということに、チーム外の他人が何か関係ある?
でも普通のパッチ間隔なら4月くらいには次のレイドがくる計算だしちょうどいいんでないの?
早期勢はともかくとして3.5で強化素材の緩和きてからクリアして人にとっては断章交換の週考えたらちょうどいいくらいだと思う
起動律動なんて野良でってなるとかなり厳しかった。
ゲームに割ける時間やリアルの状態で固定組める人間ばかりじゃないし、難易度的には少し優しいが今回はいい感じだと思う。
それに3層がやっぱりストッパーになってると思うし。
やって貰ってこそのコンテンツだしね。
それがファーストと何か関係あるの?
「ワールドファースト以外は何の情報も得ずにクリアすることは不可能である」
というのは正しい?
後発ほどナイトが~白が~と言うのは不思議だな。不思議じゃないかもしれんが
俺のグループは20人ぐらいいたから人手が足りんてことはほぼ無く、順調に練習して順調にクリアできたが、野良でやってる奴と休みがちな奴がいる固定奴はつらそうだったわ
固定と野良しかやり方わからん14プレイヤーに起動レベルの難易度は厳しい
上手い奴同士が固定を組まないとクリア出来ないレベルになると、野良のプレイは上手いけど固定は無理って奴らはやる気起きないと思う
環境を整えるってプロセスが面倒過ぎるんだよね、どうしても