【FF14遅報】戦闘職はメイン進める程度しかやってないギャザクラ大好きな私
2015/08/29
646 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/07/31(金) 07:41:23 ID:k0MDkxNjk
戦闘職はメイン進める程度しかやってないギャザクラ大好きな私
しかしエンドコンテンツに誘われることもあるので、ILはあげているが
スキル回しがギャザクラのスキル回しと何が違うのかわからない。
たしかにFFでいうなら、戦闘職のスキル回しはATBで、ギャザクラは普通のコマンド待ちだけど
状況に合わせたスキル使うだけなのに
戦闘職の場合は、そんなに差がでるものなのだろうか?
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コメント
適切にまわせていないからdps出ないんでしょう、きっと。
そのメインの戦闘職スキル回しや立ち回りをググったほうが早く解決するような気がする
戦闘職は考えてる間も攻撃する必要がある
そこで差が出るんじゃないかな
状況に応じて適切なスキルを使うというのは、ギャザクラでも戦闘でも同じだが、戦闘の方が状況変化が激しい。
それに対応しようとするとセンスやそれまでの経験や慣れが大きく影響してくると思うよ
ギャザクラと戦闘の操作は難しさのベクトルが違うから比較してもしょうがない
疑問形使って自分の上手さを少し遠回しに自慢しているのかなーと思った
クラ→食事効果以外の時間制限がない。移動なし
ギャザ→コンテンツ次第で5分ほどの時間制限あり。失敗に対するコストが低い
ギャザクラに総じて言えるのは、次に何をするかの判断に比較的時間をかけられること、そして失敗した時に損するのが自分だけって事だろうよ
戦闘のエンドでは1秒以内に判断をする必要があり、自分がミスすれば他の7人にも迷惑をかけることとなる
こいつの言うエンドコンテンツがエキスパIDならば俺はもう何も言わん
マクロポチーで採掘とか業者かよ
でもその移行直前に脳死で使う奴とかいるやん?無駄やん?
リキャスト込みでいつどこで使えばこのWS、インスタントに合わせられるって
考えるところでも差がでるやん?
スキル回しって一口に行っても木人以外じゃ
状況に応じてバフ使ったり多少無理してでもDoT更新したりするやん?
ギャザクラとはぜんぜん違うと思うんです。
それで何が違うかわからんちんは流石にどうかと思うわ
それがわからないなら一生護符にイライラしながら掘ってろ
木人にコンボ打ってるんじゃないんだから違いなんて明白じゃないの。移動しながらギャザクラ技ボタン押さないでしょ。
これ釣りなのか本気なのか。