【FF14】モンクにシナジーがないからっていう理由で固定や募集にはいれないことが多くて辛い。 | FF14遅報

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【FF14】モンクにシナジーがないからっていう理由で固定や募集にはいれないことが多くて辛い。

      2017/04/03


908 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/12/12(月) 00:45:33 ID:UxODkwMzU

モンクにシナジーがないからっていう理由で固定や募集にはいれないことが多くて辛い。

好きだから続けてるけど、なんでこんな逆風があるんだろうって考えてしまう

受け入れてくれてる固定には感謝してます。

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 18:38:08 ID:A0NTU0NTM
    そら忍者のほうが総合的に見て強いからしゃーないわな
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 18:46:12 ID:A0Mzc2NjI
    どう考えてもジョブに性能以外のコダワリ持たせるようなデザインなんかじゃないのに、馬鹿って辛いね
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 19:08:21 ID:c1NTQ3Mjg
    俺も好きでモンクやってる
    4.0で少しは待遇良くなると信じてるが改善されなくても他のジョブメインにする気もないから続けるしかない
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 21:08:17 ID:QyNDA3NDk
    モンクが悪い訳じゃない、モンクしか使えないことが悪なんだ
    自分が使いたいからという理由でモンクを使うなら、他の7人が使ってほしいからという理由で忍者を使えるようにして出すことに躊躇しないでほしい
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 21:12:24 ID:c3OTIzOTc
    個人や特定ジョブを恨むなかれ、今のジョブバランスにした奴を恨めと思うけど
    4層行くために盾を捨て暗黒に着替えてくれてたナイトさん達の気持ちも考えてあげてね
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 21:23:46 ID:U0MTYxMDc
    自分もモンクメインで、モンク好きだから続けてる。
    固定のために必要なら忍者も出せるようにしたけど、STRとDEXだと共用装備もないから最初キツいよね…。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/03(月) 23:22:01 ID:AxNzAyNzA
    つかがっつりモンクらしく火力出してりゃアホも文句言えねーんだよ
    今は竜忍に上手い奴が移動しすぎてモンクやってる奴に雑魚が目立ちすぎるから余計にモンクの印象が悪くなってんだよ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 01:25:46 ID:U2Mzc4MzY
    ※4
    マジでこれ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 01:45:34 ID:M2OTI2MDg
    シナジーなくてもちゃんと火力出してりゃ問題ないんだよなぁ。
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 02:25:34 ID:M1MzA1ODY
    ※7
    ほんとこれ
    ナイトや白魔にも同じ現象が起きてるな
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 03:08:37 ID:I5NzAxMzU
    別にモンクでもいいけど、モンクと忍者じゃほかのメンバーのDPSが100ちょいは変わってくるってのを理解した方がいい。
    更に竜→モだとレンジのDPSが200以上かわって来るし、キャスともう1人の近接のDPSも割と下がる。
    それを理解したうえでモンクしか出さない・出したくないって人とは固定組みたくない。
    とはいえ竜忍に着替えてくれる人がたまーにモンクでやりたいって言うのは文句も抵抗もないかな。

    勿論モンクで4層通し2500↑とか出せる人ならモ固定でも歓迎だけど現実はそうでもないしね。
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 09:17:40 ID:M4NjA0ODg
    どいつもこいつも狭量だなあ
    そういう自分はどうなんだ?全ジョブ出せって言われたら実戦レベルの装備ですぐ出せて全ジョブトッププレイヤー並のPS出せるの?
    ましてや固定だろ?そんなんだからお前のFF14はギスギスゲーなんだよ
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 09:36:20 ID:Y0NTU4MTM
    逆風って何だよw
    ただ総DPSが上がる方が良いってだけの話だろ
    他人からしたら、わざわざ下がる要因を入れる必要もない
    律動4層みたいに求められる場合もあるし、文句ばっか言ってるなよな
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 14:01:15 ID:I5NzAxMzU
    米12

    モンクで出す2500位と竜や忍者で出す2000~2100位ってのが大差ないんだよ
    じゃあどっち選ぶか?って話であって差別とか狭量とかそういう話じゃないんだって。
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/04/04(火) 15:48:52 ID:MwNzcyNjM
    モンクは自分のDPSは高いけどそれにこだわりすぎてギミック無視して回復がこないTPがないと騒ぐやつか、他DPSにあっさり抜かれてなんだそれって思うようなやつばかり見かける。
    PTメンバーに負担かけないと性能出せないジョブデザインやレイド設計が悪いのかもしれないけど、3.x以降エンドコンテンツで見かけるモンクには野良固定問わず苦手意識しかないわごめんね・・・
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/05/29(月) 22:06:15 ID:Y3MzUwMTY
    >15
    最近モンクをサブでやってるが、ほんと周りが見えなくなる
    DPS1位を出さなければという謎のプレッシャーで、ギミック処理しなくなるし、LBも打たん。
    迅雷もよくないね。すげー焦る。あと3秒2秒1秒ああああふぁさってなる。
    モンクが悪いんじゃなくてモンクのジョブデザインが悪いんだと分かりました。
    野良募集でハブってましたごめんなさい

    4.0は報われそうでよかった
       
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