【FF14】ロールアクション導入された訳だが。 同じFCのモンクに、ロールアクション何入れてるって聞かれた | FF14遅報

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【FF14】ロールアクション導入された訳だが。 同じFCのモンクに、ロールアクション何入れてるって聞かれた

      2017/07/28


868 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/02(日) 17:11:05 ID:I4ODkwMzY

4.0になり、ロールアクション導入された訳だが。

同じFCのモンクに、ロールアクション何入れてるって聞かれた。

竜騎士をやっているので、トゥルーノースを入れてるよ、と答えた。

煽られた。

下手くそなりに火力を出そうと思って、どんな状況でも方向指定満たせるようにって、そう思って入れたのになぜ煽られねばならない。

挙句、ドラゴンアイ切れまくりでストレス溜まる、と同じFCの竜と話していたら、「そんなんモンクはずっとですけど?」とか。

お前の迅雷は一回落としたら、再度溜まるまでに一分かかんのかよ、と。

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 12:03:15 ID:g1NzkxNjA
    ギミックの都合で方向指定が絶対入らない場所なんて今までも高難易度ならいくらでもあったのに、もしかしてそのモンクは知らないんじゃないかな??
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 12:20:34 ID:A1NzIyOTU
    そんなモクソほっとけ!
    トゥルーノースはリキャもうちょい短くしてくれたら嬉しいよな
    byメイン竜
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 12:32:50 ID:Y4NTEyMTY
    竜がヘヴィとインパルミスったらコンボが進まない罰ゲーム受けてた横で方向指定無視しても威力が下がる程度で済んでたモンク
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 12:48:48 ID:g1Njg2MzQ
    トゥルーノース愛してるから離さない
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 13:04:01 ID:g1NzkyMjg
    メインモンクだけどトゥルーノース必須だと思いますね。
    できればリキャ短くしてほしいなぁ。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 14:55:17 ID:Q3MDc5MDc
    近接ならトゥルーノース必須レベルなんだよなぁ
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 15:06:32 ID:Y2NzY5MDg
    トゥルーノース使わずにテロる阿呆の多いこと・・・
    お前ひとりで焼かれるのは分かるが、他のお前より出てる人まで巻き込むんじゃない
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 15:12:31 ID:czMzg3NzU
    逆にトゥルー入れずに何いれてんだろうなそいつは…
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 16:10:13 ID:I0MDE2ODE
    ロールアクションがローションに見えてる二度見した
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 18:18:54 ID:M5NTU2NjM
    方向指定こなせない局面でトゥルーノース無いと下がるDPS半端ないのに
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 20:44:41 ID:g5NjM4NjM
    メイン竜だがトゥルー入れずに叱咤入れてる。結構タンクさんどんなにうまくても途中かっつかつになるから。特に戦士がいる時は。
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/28(金) 21:25:51 ID:Q2OTk5MDk
    メインモだが入れてるし必須レベルで便利だと思うよ
    むしろトゥルー抜いてあとなに入れるのって話
    ただ竜と違って方向指定ミスのペナルティがそこまで重くないから、比較的重要性に気づきにくいとは思う
    だからそのモンクは自分は上手いつもりのライトちゃんで実は火力出せてないとか、あまりコンテンツに合わせた動きを考えたりしたことないんじゃないかな
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/29(土) 11:14:44 ID:Q2MTg1MzE
    トゥルーは効果時間少なくしてでもリキャストを減らす方向で調整お願いします吉田様。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/29(土) 14:24:30 ID:MyNDI1MTE
    ※11
    IDの纏め進行で範囲連打した時だけナ戦がTP減るだけだろ。暗黒ならTP切れる時は100%無い。
    トゥルーノースが必要な場面はレイド等のボス戦の話でそもそもの状況が違い過ぎる。
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/07/29(土) 19:06:00 ID:k5NzMwNTc
    11だがまさかコメントが付くとは思わなんだ。
    どんな状況でもかならず出会うんだよ・・・。
    もしかしてこれ俺の運がアレなのか。
    気付かせてくれてありがとう。
       
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