【FF14遅報】旧エリアも飛べるようにしてほしい。 最近ベンチャースクリップ欲しさに旧エリアのモブハンしてる。
2015/09/16
1026 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/18(火) 08:07:32 ID:A3ODYxNDU
旧エリアも飛べるようにしてほしい。
最近ベンチャースクリップ欲しさに旧エリアのモブハンしてる。
今のイシュガルドデイリーやリスキーに加えて旧エリアのもできれば結構なギルや経験値稼げるし旧エリアの活性化にも繋がると思う。
だから早く旧エリアのフライングマウント実装してくれって愚痴。
1027 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/18(火) 08:40:25 ID:g4MTExMTM
※1026
ベンチャースクリップなら軍票の方が良くないか?
新生エリアでも飛びたいのはわかる
飛べるようにマップが作られてないかららしいけど
低空飛行でもいいからあの速度で移動したい
1029 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/18(火) 09:19:47 ID:c2MjM2Mzg
旧エリア飛ばせられない理由はPLLだかで言ってたし
実に納得のいくものだから諦めろ
1031 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/18(火) 12:18:37 ID:Y4MTQwNDc
※1026
登山部の動画を見たらわかるけど新生エリアは見えない部分はほとんど作り込まれてない
だから実装するならほぼ作り直し→じゃあその労力で新エリアを複数作れるよねってレベル
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コメント
開発の飛べるようにするために
旧エリアすべてを作り直せというのが
こくな話というのもわかる。
需要があるかどうかは知らないけどw
新マップにああいう砂漠ないしね
活性化させるならモブやFATEの報酬の追加とかのが参加するわ
あと旧エリアで採取行くけど、イシュガルドに比べて飛ぶまでもない距離なんだよなぁ…
事だから、まともな開発ならそういう風にうけとって対応を考える、たとえば※4みたいにね
だがコストが余計にかかる事は何もしたくないというスタンスだと字面どおりに
受け取ってそれが出来ない理由を語りだす。融通のきかない役所仕事とにたようなもんだ。
こういうスタンスだからコークス交換を1個づつ繰り返すとかアホなUIをそのままにしておく。
そうしたら四戦の無茶な要望にもいくらでも応えてくれるだろう。
労力ガーとかコストガーとかユーザーには関係ないから
飛べたところでじゃあ旧フィールドで今まで以上にあれしようこれしようってのはならんと思うわ。
新しいエリアやコンテンツどんどん追加していけ
考えたほうがいい
ユーザー無関係じゃないんだよなあ
そういう意味じゃないんじゃ?
多分日野の皮肉を引用したんでしょ
マップ作れる人が既存MAP改修に回っちゃうと、その分何かにしわ寄せはいくわけで
IDなんて無くていいと思う人多いけど、やっぱ新規追加ないと余計ダメなんだとは思うんだよね
高空はむりだろからせめてアーリマン程度に浮かせて欲しい
運営の都合がユーザーには関係ないってのは間違いないけど、プログラム的に無理で無駄なのは実装した方がアホだろ
今でも十分な速度はでるしそれ差し引いても新エリアより探すの楽だから不満はないな