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【FF14遅報】ナイトで火力欲しいとか言ってる人はなんなのさ! 火力最弱はナイトのアイデンティティでしょ寧ろ!

      2015/09/19


58 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/21(金) 15:42:13 ID:Q5Mjk2ODg
ナイトで火力欲しいとか言ってる人はなんなのさ!
火力最弱はナイトのアイデンティティでしょ寧ろ!

強いてクレクレするなら、タンクでほぼ横並びになってしまった防御と若干使いにくいヴェールと詠唱中断クレメンシーでしょ!

戦士でIDに行ったら、身内ヒラにガッチガチで攻撃に専念出来るって言われて泣いたよ
使ってる身としても、自己回復が優秀で戦士はHP9割維持しやすいと思うし、
ナイトの防御の優位性どこ行った!

盾が再び2.55の輝きを取り戻すまで待つしかないんですかね;;

 



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コメント

  1. 1 名前:匿名 日時2015/09/19(土) 15:17:48 ID:IyMzU3MjI
    ナイトで火力くれとか言ってる奴はナイトやってないから安心しろ
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 15:35:39 ID:IxNTE1MjQ
    実際強化強化騒いでるからなぁ タンクのジョブコンセプトというか
    バランスは取れてるから攻略場所との相性次第なんだよな
    実際零式2層は物理攻撃の物量で押してくるから、早期にやってたうちは暗黒よりナイトで安定してたし
    ラーヴァナではナイト無双 戦士、暗黒はギミックで即死してたこともあったしな
    零式3、4で相性が悪いとはいえ、最近ではナイトのクリア者も出てたし
    ナイトのバランスは騒げばどうにかしてくれるとかの問題ではないと思う
    発売から今まで対してナイトの調整がなかったのもそのせいだろ
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 15:52:13 ID:Y0ODc5NDA
    ×ナイトに火力くれ!
    ⚪暗黒と戦士はどうでもいいからナナで全部のコンテンツクリアできる様にしろ!

    こうだろ
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:08:45 ID:A1MzE0NzE
    無理なアイテムレベルで攻略しようとしてるから職が限定されてくるわけで、
    いまなら普通にナイトでもクリアできますけどね。
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:09:04 ID:A0Mzc0OTk
    何にしても今日のPLLでも何も触れなかったから当面調整なさそうだなぁ・・・
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:13:42 ID:Y0ODY0Nzc
    ナイトの火力は現状維持でいい

    要望は
    盾で魔法をブロックできるように
    クレメンシーをインスタントに
    ディバインベールのリキャ短縮
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:24:19 ID:IxMjMyNjg
    魔法ブロックと剣盾切り替えのMP短縮&コンボ切れない、クレメンシーアディ化この辺でしょ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:38:21 ID:A5MDMyNTM
    クレメンもディバインも実際にはほとんど役に立たないからな
    魔法ブロックはシェルトロン時に物理と魔法攻撃1回づつブロック効果
    ディバインは回復受けるとか条件無しで普通にバリアでいい
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:58:42 ID:E1MzAxMDI
    アイデンティティいいたいだけだろw
    火力なんてどうでもいいから魔法ブロックか魔法防御上げて防御面は万能にして欲しいわ
    タンク中火力最弱なのに魔法は苦手とか穴作る必要はなかっただろw
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 16:59:07 ID:EyNzkzMDk
    問題点はナイトの火力が低い所ではない
    ナイトの特性にコンテンツが悉く咬み合っていない所だ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 17:06:12 ID:MyNjEzNzE
    稼げるヘイト量が少ないんだよなぁ・・・特に範囲が壊滅的すぎる
    火力コンボ自体は強力だから使用頻度をあげる事ができれば暗黒とそこまで差は無いんじゃない?
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 17:21:23 ID:A2MjU3NTg
    相性の問題上ある程度はしょうがない
    上記でなんぼか言われてるけどラーヴァナとかは逆に一番有利だったし
    ただ忠義の切り替えの問題とディバインのリキャストは短くした方がいい
    内容的に60秒~90秒くらいでいいんではなかろうか
    二分半は長すぎる
    クレメンシーは暗黒のパッセの様にした方がいいと思われ
    連続使用は出来なくなるがこの二つを使いやすくすれば
    かなりのPTシナジーになる
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 17:42:39 ID:ExOTcyNzc
    でもヒラより低いのはどうなんだろう。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 18:15:13 ID:Y3MjU0MTI
    今のまま火力だけ上がればぶっ壊れになるんだよなあ
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 19:22:47 ID:Y0ODY0Nzc
    忠義と暗黒のグリッドはGCD外にしてくれ
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 19:27:27 ID:EwOTEwMDE
    暗黒は魔法に強くてMT時の火力あり
    ナイトは物理に強くてMT時も最低火力
    どうなってんの、これ。
    STやったとこで『戦士でええよね』でしょ?
    禁断してないと火力もヘイトも辛いって何の為に盾持ってんだか。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 19:31:47 ID:IyMDk5NDQ
    GCDはすぐにスタンス変えられる利点があるからそのままでも問題ないな
    コンボ途切れる言うならコンボ2段目終わった後に盾グリ切りだけしてコンボ終わってから忠義剣に変えたらいいんだよ
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 19:50:20 ID:MyODkwODQ
    盾で魔法防御出来たらオルシュファンの死が無駄に感じるからやめてほしい
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 20:02:29 ID:M2NDE5MTE
    硬さは流石にナ>暗≧戦 ってなもんだよ
    個人差で全然 戦<ナ とかに入れ替わるけど。
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 20:03:36 ID:IxMzE0OTA
    ※18
    意味が分からない
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 21:36:33 ID:E1MTAzMTk
    強化されれば募集に席作ればいいし、下手はBL&鯖スレ
    MTしかできねー寄生タンクに居場所ができるといいね。
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 21:44:41 ID:EzNTMzNzU
    ナイトは間違いなく暗黒より堅い……んだけど、
    暗黒のソウルイーターでの回復は7.5秒毎に1000~2000回復する
    これをヒーラーは自分のヒールと区別できないから
    印象として単にナイトの方が明確に堅いという思い込みをしがちだけど、
    実際のとこはイーターで暗黒はモリモリHPを戻してる
    暗黒の被ダメから自己回復を引くと、ナイトとほとんど差がないことがわかる
    イーターでの回復ができなくなる攻撃スタンス同士での比較でならナイトは明らかに堅い
    そして防御スタンス同士だと実際はほぼ横並び(安定感はナイト)で
    火力だけ単純にナイトが劣ってるというのが現状
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 22:24:56 ID:IzNzU3MDk
    火力欲しくないんですか?防御同等、攻撃最低じゃあえて3、4層ナイト入れる意味ないままになりそう。
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 22:49:27 ID:EwOTEwNTI
    ナイトで零式4層行ってみればわかると思うよ?
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 22:51:00 ID:EwOTEwMTE
    どのジョブでも強化強化騒いでるクズ共は揃ってエアプ。
    まぁ流石に、初期の戦士や占星は開発の調整ミスw
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/19(土) 23:54:40 ID:I3Nzk4Nzc
    アディのフォーサイトに魔防アップの効果を!
       
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  27. 27 名前:匿名 日時2015/09/20(日) 00:04:08 ID:ExNDQ2NTQ
    火力はいらないよ、防御バフの充実と敵視強化がほしいだけ。
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/20(日) 02:21:01 ID:E1OTI2NjE
    春夫君のヘイト率だけあげてくれればいい
    まぁなくてもいいけど維持事態は楽だし
    というかタンクにDPS求めるのがおかしい、確かに零式3層からはDPSきついけどそれはDPSのお仕事
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/20(日) 06:29:47 ID:Y5MTQ0MzY
    米28
    こらっ!釣りはやめなさいって言ったでしょ(`・ω・´)
       
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  30. 30 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/20(日) 11:18:55 ID:E3MDU5NjE
    スワイプさんをなんとかすればそれだけでナイトは大分変わると思うんだあがなあ…
    新スキルとかヘイトコンボとかアクセに調整いれるよりよっぽど簡単だと思うし、
    とりあえずスワイプの効果とスキルの種別をリプライザルと同じにとか

    黒のサンダーを調整したみたいに、死にスキルを上手く活用できるようにしてくれればそれでいいようー
       
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  31. 31 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/20(日) 11:36:10 ID:M2MTcwNDI
    ※19
    物理だけな
    魔法に関してはダメダメだ
       
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  32. 32 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/20(日) 20:06:03 ID:czMTY0OTY
    竜さまが強くなりすぎたからな
    リューサンと呼ばれたネタジョブポジションを姫騎士が引き継いだだけの話
    問題は、ヒメラルキーの関係で白ちゃんからのヘイトが高すぎたことかなw
       
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  33. 33 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/21(月) 04:51:55 ID:IzODg4MDc
    とまぁ吉魔が言ってる訳か
       
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