【FF14遅報】ナイトで火力欲しいとか言ってる人はなんなのさ! 火力最弱はナイトのアイデンティティでしょ寧ろ!
2015/09/19
58 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/21(金) 15:42:13 ID:Q5Mjk2ODg
ナイトで火力欲しいとか言ってる人はなんなのさ!
火力最弱はナイトのアイデンティティでしょ寧ろ!
強いてクレクレするなら、タンクでほぼ横並びになってしまった防御と若干使いにくいヴェールと詠唱中断クレメンシーでしょ!
戦士でIDに行ったら、身内ヒラにガッチガチで攻撃に専念出来るって言われて泣いたよ
使ってる身としても、自己回復が優秀で戦士はHP9割維持しやすいと思うし、
ナイトの防御の優位性どこ行った!
盾が再び2.55の輝きを取り戻すまで待つしかないんですかね;;
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コメント
バランスは取れてるから攻略場所との相性次第なんだよな
実際零式2層は物理攻撃の物量で押してくるから、早期にやってたうちは暗黒よりナイトで安定してたし
ラーヴァナではナイト無双 戦士、暗黒はギミックで即死してたこともあったしな
零式3、4で相性が悪いとはいえ、最近ではナイトのクリア者も出てたし
ナイトのバランスは騒げばどうにかしてくれるとかの問題ではないと思う
発売から今まで対してナイトの調整がなかったのもそのせいだろ
⚪暗黒と戦士はどうでもいいからナナで全部のコンテンツクリアできる様にしろ!
こうだろ
いまなら普通にナイトでもクリアできますけどね。
要望は
盾で魔法をブロックできるように
クレメンシーをインスタントに
ディバインベールのリキャ短縮
魔法ブロックはシェルトロン時に物理と魔法攻撃1回づつブロック効果
ディバインは回復受けるとか条件無しで普通にバリアでいい
火力なんてどうでもいいから魔法ブロックか魔法防御上げて防御面は万能にして欲しいわ
タンク中火力最弱なのに魔法は苦手とか穴作る必要はなかっただろw
ナイトの特性にコンテンツが悉く咬み合っていない所だ
火力コンボ自体は強力だから使用頻度をあげる事ができれば暗黒とそこまで差は無いんじゃない?
上記でなんぼか言われてるけどラーヴァナとかは逆に一番有利だったし
ただ忠義の切り替えの問題とディバインのリキャストは短くした方がいい
内容的に60秒~90秒くらいでいいんではなかろうか
二分半は長すぎる
クレメンシーは暗黒のパッセの様にした方がいいと思われ
連続使用は出来なくなるがこの二つを使いやすくすれば
かなりのPTシナジーになる
ナイトは物理に強くてMT時も最低火力
どうなってんの、これ。
STやったとこで『戦士でええよね』でしょ?
禁断してないと火力もヘイトも辛いって何の為に盾持ってんだか。
コンボ途切れる言うならコンボ2段目終わった後に盾グリ切りだけしてコンボ終わってから忠義剣に変えたらいいんだよ
個人差で全然 戦<ナ とかに入れ替わるけど。
意味が分からない
MTしかできねー寄生タンクに居場所ができるといいね。
暗黒のソウルイーターでの回復は7.5秒毎に1000~2000回復する
これをヒーラーは自分のヒールと区別できないから
印象として単にナイトの方が明確に堅いという思い込みをしがちだけど、
実際のとこはイーターで暗黒はモリモリHPを戻してる
暗黒の被ダメから自己回復を引くと、ナイトとほとんど差がないことがわかる
イーターでの回復ができなくなる攻撃スタンス同士での比較でならナイトは明らかに堅い
そして防御スタンス同士だと実際はほぼ横並び(安定感はナイト)で
火力だけ単純にナイトが劣ってるというのが現状
まぁ流石に、初期の戦士や占星は開発の調整ミスw
まぁなくてもいいけど維持事態は楽だし
というかタンクにDPS求めるのがおかしい、確かに零式3層からはDPSきついけどそれはDPSのお仕事
こらっ!釣りはやめなさいって言ったでしょ(`・ω・´)
新スキルとかヘイトコンボとかアクセに調整いれるよりよっぽど簡単だと思うし、
とりあえずスワイプの効果とスキルの種別をリプライザルと同じにとか
黒のサンダーを調整したみたいに、死にスキルを上手く活用できるようにしてくれればそれでいいようー
物理だけな
魔法に関してはダメダメだ
リューサンと呼ばれたネタジョブポジションを姫騎士が引き継いだだけの話
問題は、ヒメラルキーの関係で白ちゃんからのヘイトが高すぎたことかなw