【FF14】極神龍のヒールチェック。画面上のタゲに直接カーソルをあわせて選択するっていう操作がめっちゃ苦手 | FF14遅報

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【FF14】極神龍のヒールチェック。画面上のタゲに直接カーソルをあわせて選択するっていう操作がめっちゃ苦手

      2017/12/21


108 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/10/18(水) 17:46:45 ID:M4MjU3NTc

極神龍のヒールチェックについて

タゲ切り替えは基本敵視リストかPTリストから行っていたから

画面上のタゲに直接カーソルをあわせて選択するっていう操作がめっちゃ苦手。

特に最終フェーズの時はすごーーーくタゲりにくい。神龍の頭邪魔すぎる

何度も何度も神龍を選択してしまうんじゃよ!

あとmoマクロと他のタゲ組み合わせたマクロが誤作動起こすんだよおおお

敵視リストに霊龍が表示されるようになればどっちも解消すると思うんだよおおおおお!!って愚痴

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/21(木) 21:55:05 ID:E5NjM0MDA
    ヒールチェックっつーよりもオペレーションチェックみたいで微妙だわぁ
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/21(木) 22:28:36 ID:A4MDIyMDM
    ヒールチェックっていうよりも、DPSチェックをヒーラーが回復スキルでやってる感じがするw
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 01:31:56 ID:I2MTEwMjI
    それをヒールチェックって言うんじゃないのかい?
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 07:02:52 ID:E3OTM0NTc
    パットなら右左押すだけだぞw
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 07:04:34 ID:YyNDIyODM
    スキル回しありきのDPSの火力チェックと
    回復連打するだけのヒールチェック

    現状なんのチェックにもなってないというね
    確定で霊龍とヒラ片方が線で結ばれればまだ違かったかなー
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 11:04:20 ID:g2MTA0NDA
    パッド勢なんだけど今思い付いたこと言っていい?キーボードのキーバインド設定をにしたらどうだろうか もとからあるならやりすいボタンに設定し直すとか
    ヒールチェックは今後もでるかもだし
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 13:58:13 ID:MxODE0MjE
    パッド操作なら顔竜だけ画面に映すようにすれば神竜はタゲらなくなるから間違えないで楽(サークル設定必須)
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 16:44:39 ID:IzMzAwMTI
    この霊龍タゲりにくい問題って攻略当初からずっと言われてる事だし、普通にMTST回復しまくる方式のチェックじゃダメだったのかってずっと思ってる
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/12/22(金) 16:55:00 ID:A2ODc4MTk
    でもまぁそういうギミックって事でしょ。
    カメラアングルや自キャラの位置をどう動かせばタゲりやすいかな?って考えるのも攻略のうちと思って対処したよ。
    敵視リストの詠唱ゲージもそうだけど、今まで重要視されていなかった項目や動きが重要になったら、その重要な要素をどう処理すればいいか考えよう。
       
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