【FF14】ダメージ床の上や吹雪の中で戦闘を始めるのは止めてくれー | FF14遅報

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【FF14】ダメージ床の上や吹雪の中で戦闘を始めるのは止めてくれー

      2018/04/04


703 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/02/14(水) 10:58:37 ID:M1OTM1NDc

ダメージ床の上や吹雪の中で戦闘を始めるのは止めてくれー

初心者ならまだしも、カンスト近いタンクにこれをやられると反応に困ってしまう

 

 

 

704 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/02/14(水) 12:58:38 ID:M1OTE2Nzg

吹雪はそのままやっちまうなあ

スプライトの誘導が面倒で

 

 

 

705 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/02/14(水) 13:43:37 ID:czMDg2MjY

スノークロークは引っ張るけど

ダスクヴィジルの犬&葉っぱとかはまあいいか、でその場でやっちゃう

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:匿名 日時2018/04/04(水) 12:45:52 ID:Y1ODIwODE
    俺もスノクロだけは引っ張るけど石汁もダスクも吹雪無視だな。
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 12:59:59 ID:E2MDg1ODU
    あと、あれな
    モブハンとかで段差のある場所に敵を固定するタンクw
    段差やられると近接が攻撃出来ないんだよな。
    多分近接やったことの無いシロウトだと思うけどw
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 13:00:35 ID:Y0NTYyMDM
    ヒラ視点だと、たとえ微々たるものでも
    無駄にダメージ受ける行為はしてほしくない。
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 13:45:26 ID:Y0Nzk0NTc
    同じくヒラ視点からすると
    ダスクのように
    わかっていてHPの減少も僅かならば気にしない
    が、
    スノクロは訳もわからず大量にかき集めた上に
    吹雪真っ只中で戦闘始めるタンクが多く
    ほんとハゲる
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 14:01:27 ID:Q5Njg1NTc
    ダスクも引っ張り派だったんだけど結構な確率で引っ張り途中でDPSがヘイト奪うまで殴り続けて
    そのまま遠くで逃げまくってグダってたからやめた
    ロブもフラッシュも入ってたのにどんだけ思いっきり殴ってたのか…
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 14:11:40 ID:Q5NzM3MDE
    ダスクも許せないのは無いわ…引っ張るほうが絶対グダる
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 14:58:34 ID:Y0NTYyMDM
    ダスクは引っ張るほうが安全だと思う。
    CFなんかだといろんな人たちがいるから
    絶対なんて言えることが、絶対にない。
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 15:41:05 ID:M1MDc4NDg
    全部を全部引っ張れとはいわんが、ローIDのダメージ床や次のグループが近いスノクロの吹雪は引っ張って欲しい
    慣れるまではどれが痛くてどれが平気か分からんだろうし、まとめ進行と同じく不慣れな人は基本引っ張って、慣れたら引っ張るで良いんじゃないか
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 16:59:40 ID:M1MDc1NTc
    ダメージ床はヤバいの多いけど吹雪とかカスダメ過ぎてどうでも良いわ
    全ロール普通に出すけど気にした事もない
    文句言ってるのはリジェネ系未実装のヒラとかじゃねぇの?
    どうしても気になるならリジェネに慈愛合わせとけ
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 17:13:01 ID:U3MTY5MDk
    過去からタイムスリップしてきたプレイヤーがおる
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 17:20:57 ID:M1MDc4NDg
    ※8
    なにがなんでも引っ張ってほしい人になってた!
    慣れたらそのまま、です
    すみません
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 19:11:36 ID:EzNDYyNDE
    さすがにもろダメージ床では意地でも引っ張るけどそうじゃなきゃ引っ張らないなぁ。だってヒラもDPSもタゲ飛ばしてくるもん(´・ω・`)
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 21:13:23 ID:k1NzUwNTk
    ダスクはそのままでいいよ
    ヒラ視点だとダメージ誤差だし
    DPS視点だとはよ殴りたいし
    タンク視点だとめんどくさいし
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/04(水) 21:48:49 ID:M1MDc1NTY
    ダスクはそのままでいいでしょ
    スノクロはまとめる事が多いから引っ張る
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/05(木) 01:25:59 ID:YzMjAxOTM
    カッターとオーラムは早く気づいて欲しい…
    前に「DPSさん、立ち位置注意してくださいね」に「は?」とか返されて、転がせば良かった
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/05(木) 12:12:41 ID:Q3NDEyNzI
    カッターはエフェクトを簡易とかにしてると気付かないかもしれない
    まぁ、タンク以外でダメージ受けたら気付けよって話ですがw
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/05(木) 18:07:07 ID:A5OTE3ODE
    手前の安置に引っ張りたい場合でもDPSヒラが本気殴りして敵の足止めるから、誘導できない時もある。スタン打たれるときもあるし。
    スノクロは誘導するけどダスクはグダるからやらんなぁ
       
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