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【FF14】仲良し固定でやっと4層練習中 STナイトが自分のDPSを出す事に目覚めたみたいで

      2018/06/12


820 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/07(土) 04:45:47 ID:IzMjM2NjE

仲良し固定でやっと4層練習中

STナイトが自分のDPSを出す事に目覚めたみたいで

タンクスイッチ忘れる

MTがギミックミスって落ちて、ヘイト1位に忍さんがなりヒラ2人で忍さん支えるが死亡

そのままヒラ2人にヘイトとんで死亡

起きたMTがなんとかヘイト1位取り返したけど

なんでみんな死んでるの?wじゃねぇよ

忍さんヒラヒラにヘイトとんでたよ?って言うも

あーそうだったんだーふーんじゃねぇよ

スイッチもしねぇ、MT落ちた時にタンクしねぇ

ヘイト管理どころかヘイトゲージすら見てねぇならSTいらないんだけど?

DPS伸びた〜とか言う前にSTの仕事して?

DPSだけを求めるならDPSしろよ

 

 

 

822 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/07(土) 06:22:32 ID:c0MjAzMDM

※820

全然仲良しじゃない!!!

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/12(火) 22:49:52 ID:Y4MDEwNDA
    スイッチしないSTって、3層までどうやってクリアしたんや・・・
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/12(火) 23:59:30 ID:Y1ODc4NDQ
    822が代弁してくれたw
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 00:10:29 ID:E3NTE1NTI
    仲良し固定(だった)
    崩壊パターンです。説得、ジョブチェンジ、メンバーチェンジのどれかを選ぶしかないな。
    入れ替えなら、メンバーの中で一番頭軽そうなの選んだほうがいいぞり
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 00:29:37 ID:Y5NDIwMTU
    忍者がヘイト1位になるってのもどーなん…
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 01:34:16 ID:A2NjUxOTQ
    仲良しの 定義が 乱れる!
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 01:40:28 ID:E3NTE1MzU
    状況分析できない奴いると辛いな…

    忍者は、周りがヘイト軽減しっかり使ってるとヘイト高めになると思う。火力的には低いけどね
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 02:20:22 ID:QzMzIwMTU
    野良ナイトで紫マンだけど、確かにDPS出すのは楽しい。
    だけど、周りが見えなくなるほどDPS出すことに集中してるって、それ絶対DPS出せてないでしょ。
    DPSは最適化に最適化を重ねた結果勝手に伸びるだけだからね。
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 06:52:51 ID:AwMjE2NzQ
    青色後半とか紫perfは全部キッチリこなすからいいんだよ。
    ここで問題になってるのは、自己火力オンリー奴。

    STよりMTでこのタイプはさらにタチが悪い。

    バフ回しおろそかで、ヒーラーに迷惑かける。
    ギミックも出来てない。

    誘導もずれててパーティ全体に迷惑かけてる。

    おまえはDPS出してるんじゃなくて、ただスタンス切ってるだけのクソMTだろ!
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/06/13(水) 17:12:44 ID:YxNTM3MTg
    インタベ→シェルトロンに変えたって感じの可愛い話しだと思ったら複雑だったでごさる。
       
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