【FF14】DPSを上げるためかな 避けるに十分な時間がある範囲でも動かない人がいる気がするんですが | FF14遅報

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【FF14】DPSを上げるためかな 避けるに十分な時間がある範囲でも動かない人がいる気がするんですが

      2018/07/03


565 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/27(金) 17:18:56 ID:QxMTcxMjA

DPSを上げるためかな

避けるに十分な時間がある範囲でも動かない人がいる気がするんですが

logs界隈では被ダメージはどうでもいい感じなんですか?



 

 

 

 

 

566 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/04/27(金) 17:34:05 ID:QxMTcwNDI

※565

タイムライン把握してないのと滑り打ちが出来ない奴がor滑り打ちが下手な奴がやってるだけやで。

logs芸人は自分のDPSだけでヒラのDPS吸いまくってようが関係ないからね。

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:匿名 日時2018/07/03(火) 18:17:26 ID:MyOTAyNDI

    例えば受けるダメージが少なく、自分の回復アビや入っているhotで充分戻るなら避ける必要はないね。ただ、野良はモグラたたきするヒーラーが多いから間違いなく白い目で見られる

  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 18:31:04 ID:M3NDY3NjQ

    当たるなって前提はあるから当たってるのはミスだけどAOE回避にマージン取りまくる近接となんてレイドなら一緒になりたくないなー

  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 18:37:22 ID:A2NTMzMTA

    野良なら避けるでしょ…そういうのは身内でやんな

  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 18:43:02 ID:c0MTU1OTE

    どのコンテンツなのかにもよると思うけど。

    零式だったらギリギリ見極めて攻撃を続けないとクリアできない場合の方が多いし、逆にIDだったら変に被弾するよりは多少余裕もって避けた方がいいだろうし。

    極だけは火力チェックがどの程度かによるなー

    たまに当たっても死なないダメージなら避けないで攻撃続ける人もいるけど、その分は自己回復しておくれって思っている。
    その後の全体攻撃で死んでも知らんよ。

  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 19:04:04 ID:A2NTMzMTI

    リジェネだけ掛けて放置が一番

  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 19:08:12 ID:c5NzQ2NDE

    ※1
    DPSの回復アビで戻る程度の範囲攻撃があるかどうか知らんけど、あるならそれはいいんじゃない。

    だがDPSに用もなくHoTを入れる奴はいない。
    入ってたならそれはもっと大きなダメージへの備えか、
    避ける気配のないDPSに対する諦めの一手だと思うよ。

  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 19:15:12 ID:kxNzE2NDU

    与ダメ低下デバフやdot付かない、被ダメの少ないAoEは踏むのも手
    例えばガンエン2ボス後の岩、あれは被ダメupデバフがつくけど、
    ダメージ自体は全くのカスダメージだからタンク以外当たっても問題なし
    敵に被ダメupデバフをつけるために極力タンクに近づいてAoE出して、
    出たらそのまま踏んで殴り続けてok

    アレルギーある人はとりあえず試してみて、わかるから

  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 20:12:14 ID:M3NjM0ODQ

    範囲には二つある
    当たってもいい範囲と当たったら死ぬ範囲だ

  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 20:51:42 ID:YyMTczMzI

    上手い人は避けるとこしっかり避けながらDPS出すから

  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 20:52:52 ID:E5MzAwNzk

    IDなんか即死は殆ど無いし当たろうが避けようがDPS低かろうがどうでもいい。
    零式では基本何当たってもスキル回し決めてる層はキツいから極力あたらない方がいい。でもDPSあげる努力は怠るべきではない。
    と私個人は思います。

  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 22:19:47 ID:EzNzgzODc

    logsで被弾もデバフもわかるから例え上位だとしても必死すぎて恥ずかしいぞ

  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/03(火) 22:34:44 ID:YxOTczOTQ

    ぱっと見だけだと、ギリギリまで殴ろうとした結果被弾した(こっちから見れば避ける気がないように見えた)のか、そもそも避ける気がなかったのかの判断は付きにくいからなぁ…
    極以上の場合は大抵前者なんだけど、ギリギリの見極めは大事だけど被弾しちゃったらダメだわなぁ…w

  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 00:53:13 ID:c4NTYwNTU

    まったく避ける気ないのは論外だが、キャスト職は滑りうちもあるし、近接もギリギリで1発いれて避けてる最中にGCDを消化して無駄がないようにするのは高火力をだすためには必要だし、ヒラの立場としては即死じゃない限りそのくらいの被弾はいいやと思ってる

  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 09:14:20 ID:IxMzM3MDQ

    ※13
    その攻撃を避けるべきかそうでないかの判断がつかない、あるいはその判断を間違えるのが論外であり、避ける必要がないと正しく判断した場合に避ける気がないのはまったくもって正当でしょ。







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