【FF14遅報】つい先日回したレベルレでセイレーン海に当たり、HP22000の暗黒と当たった。
2018/09/07
333 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 05:51:21 ID:Q0Mjg4MzU
つい先日回したレベルレでセイレーン海に当たり、HP22000の暗黒と当たった。
あまりにもおかしいから装備確認したら武器が「レベル52武器のミスライトツヴァイハンター」だった。
その他全身装備も未強化イディル一個でその他125~180程度のものばかり。
これはヘイトが・・・と思ったらやっぱりヘイトが取れないと言うよりヘイト維持が出来ない。
雑魚はホーリースタンで何とかなるけど、ボスはリジェネ維持以外メディカラも使うしやっぱりヘイト無理でボスに殴り殺された。
召喚が蘇生くれたけど、もうその時点でやる気なし。
一応1ボスだけ倒して暗黒に武器の事で忠告だけ入れて、申し訳ないけどと断り入れて抜けさせて貰った。
マジでゴーストパークだけで良いから下限IL作ってくれ・・・・柔らかいとかHP低いだけなら支えるけどヘイト維持すら出来ないのは無理だ。
334 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 06:15:30 ID:gyMzgwNTc
極端な貧弱装備の人って、メイン職ではないよね。クエである程度の装備は貰えるはずだし。
勝手に貰える装備だけで何とかなってたから、サブ職でも自発的に装備を新調するって発想がない、とか?
335 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 07:20:31 ID:AwMDU1NTc
最近レベリング装備に関する愚痴増えてきたね
紅蓮からの新規がサブジョブ上げてる割合が増えたとかかね
古参のサブレベリングは一時期より減ってきてるし
336 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 07:31:51 ID:IxMTc3MDA
60ジョブクエでも装備一式貰えるようになったのにな
禁書装備はデザイン好きなの多いから
とっくに60クエ終わってるジョブの装備が欲しくて歯噛みしてる
セントリオめんどくせえよお
337 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 09:32:55 ID:IxMzM3MDQ
短い寿命が目に見えてるレベリング段階での装備更新なんてできれば誰もやりたくないってのが自然。「CFで怒られるから仕方なく」なんて負の理由付けじゃみんな足が遠のくだけでしょ
338 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/07/04(水) 09:37:38 ID:Y1OTk2Nzk
装備更新ちゃんとしないと他のPTメンバーの負担が増えるんだけどな
サブだろうとちゃんと装備は整えるべき
まだデータがありません。
コメント
ぷりぷりすんなよ余裕を持っていこ
イティルREでもギリ64までしか使えないと感じた
イティルはVITが少し低いくらいだけでこれくらいは誤差程度?って最初感じるけど、レベル64位からの基本の性能がかなり違う
それから64.66.68と装備更新
自作出来ても12個めんどくさい
そんなんでレベリングID行くのめんどいからアメノミハシラで済ます事にした
どーせ暗黒のジョブクエ目当てだから
いちいち声がでかいんだよなぁ
どんだけ狭い世界で生きてんだか
まともな動きの人は最低限のILは満たしてることが多い
他人と一緒にやってるって感覚のある人なら足でまといにならないように最低限気も使うし。
両方関心もない人にとっては装備更新もスキル回しもどうでもいいし、他人の足引っ張ったってどうでもいいんだろうなぁ
同じく!
ヒラでやってると状況が厳しければ厳しいほど楽しい
PTが壊滅するような状況こそ燃える!w
被ダメが痛くて気になるとかしないものなのかい…?
これって戦闘そのものの大切な要素だと思うんだけど。
それこそ例外が「全然気にしない」でこれこそ極めて頭が悪い場合じゃない?
Lv70が解放されてからずいぶん経つのに、いまさらLv上げしてるって状況の人に対して、平均レベルのPSや装備を求める方が間違ってる
へたすりゃ先週始めたばかりで右も左も分かりませんって人とも容赦なくマッチングする
介護ゲーと割り切りきれない奴は手を出しちゃいけないのがレベルレ
イキり過ぎだよなみんな
必要最低限のヒールでもタゲ飛ぶ状況じゃもうどうになんねぇってのに
本当に絶望的なくらい頭が悪いんだな。
14における装備というのはILとイコールで、ILというのはキャラクターパラメータとイコール。
そして戦闘の自由度はないも同然。コンテンツごとに設定ILや上限シンクILがあるから、コンテンツ難易度というのは「ILによって上下する、理論値のx%を達成できればクリア可能」という意味になる。
これは戦闘を楽しむプレイヤーにとって、これは「いかに低いILでクリアを達成するか」という動機にはなり得ても、ILを(設定内で)向上させる動機にはまったくならない。その証拠に下限シンクもあればレイド実装ごとに何週でクリアしたかというような話にもなるってわけ。
お前の言うような、たかだかフライテキストの数字がどれだけ上下したかなんてまともな人間の遊びじゃねえよw
ボスのヘイト飛ぶのは当たり前だし。
PT壊滅するくらいが楽しいのは理解できるけれど、この主のような状況に会ったら楽しいって思えるのはやっぱりそういうタンクと当たったことないから言えることなんよね
ログス全否定で草
戦闘楽しむプレイヤーはタゲ飛ばされて楽のしめてるのかーw
戦闘が好きなら強くなりたいって思うもんだと思ってたわ
ここ2週間2.xIDにしか当ってないんだよね
稀にしか当らない適正IDの為に装備揃えられない人が居ても仕方無いかなとは思う
結局自分のフォローで無事にクリアできて初めて感じる達成感であって
詰み状況からの死亡を無為に繰り返すようなPTはヘイトと徒労感募るよやっぱり。
仕方ねぇでいいとかヒラのこと奴隷かなんかだと勘違いしすぎだからな
同じ行動をしても余計にスコア出るようになった、程度のことに強いも弱いもないんだけど、アホは数字が出ると強いのだと思っちゃうんだよね
実際に変化したのは何かということに考えが至らないアホ
全ジョブカンストしてるけど、暗黒なんか惰性で上げてたから、デイリーモブと蛮族デイリーだったと思うわw
・(普通はなら取れる)ヘイトが飛ぶ
・装備見られた時に、相手に不快感を与える
理由はどっちも同じとこにあるけど、2回不快感受けるからね
1個目はともかく2個目が完全におかしい
人の装備覗いて不快ってなんなんだ、キチガイのクレーマーか?
ヒラとして楽しい状況は長引こうが一応クリアが見える位の最低限のPTであって、全くクリアが見えないPTじゃないでしょ。
だってさ、このタンクだとラストのセイレーンの強攻撃一発で満タンから沈むと思うよ。
イディルREですら半分近く持ってかれるのに。
同じ行動してるなら数値が高い方がいいに決まってんだろ
その細かい数値を上げるために努力してんだからよ
数値も気にしないようなやつが何が変わったのかなんて理解できてるわけがない
これに反論するならお前が何も理解できてない存在が迷惑なゴミってだけ
なんとなくだけど全身プロトミダースとかぐらいでギリギリじゃねえかな
14の本質はステージクリア型のパズルゲームで、ILは単にプレイ時間のコントロールに用いられてるだけ。言ってしまえば装備のシステムは一切存在しなくてもゲーム性に何の変化もないということが、どうやらわかっていないようなので満足です。
頭が悪いのも、物が見えてないのもお前ってことだからな(笑)
加えて高難度でもないのなら、要求される操作精度は異常に低い。
それに、クリア後にスコアを上げる遊びなんて、他にやることがないからやってるだけ。その証拠に次のコンテンツが実装されれば死に絶えるし、IDでそんなことする奴もいないしな(笑)
自分のヒールすら詠唱中断食らって出来ないものが楽しいのかねぇ。
1ボスは5500~6500の全体ダメージ2つと頭割りあるんだし、範囲回復使ったらこのタンクじゃヘイトなんてヒラから終始取れない。
DPSだって嫌だからディヴァルーシッド回すし、ヘイト回避はヒラが不利だしそりゃ死ぬわ。
……あくまでギリギリの「勝利」であって詰み状況楽しいとか言ってるのはエアプかイッてる奴ぐらいだろ。
装備更新は「周囲への迷惑」「固さ、攻撃力の不足」を解消するものであり「自身の成長」を見た目に反映するものでもある。アクセ以外の更新なら負担半分だし、IDの拾い物も十分使える。
流石に、ID行っても毎回自ジョブの装備出ない(確定分以外)ってなら同情するが……
ギルドオーダーにプロテスやエスナつけてこないヒラとかが居るのもなるほどだ
何が言いたいかってキュー入れたルレで当たる可能性がある場所には対応させとけって話
例えたまたま当たらなくても、当たる時だってあるんだから
装備もスキルも同じだ