【FF14】アレキは元のバハ形式に戻してくれないかねぇ… | FF14遅報

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【FF14】アレキは元のバハ形式に戻してくれないかねぇ…

      2015/11/04


450 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/10/21(水) 14:59:39 ID:Q5NTczNTk
アレキは元のバハ形式に戻してくれないかねぇ…
参加者少なすぎて、固定の欠員補充も出来ないし、募集しても集まらないし
ノーマル無くて難易度元の程度ならまだ参加者多かったでしょっていう愚痴

 

 

 

456 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/10/21(水) 17:18:24 ID:c0ODIzMzg
※450

下手なの自覚してるから、ノーマルで満足してる。下手なプレイヤー同士、これくらいならがんばれるって、まだノーマル3層クリアできてないくらい下手だけど、とても楽しめてる。今のままがいいです。

 

 

458 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/10/21(水) 18:47:24 ID:Q5NTczNTk
※456

ノーマルで満足って人が居るのはわかるんですけどね
単純に疑問なんだけど、この時期で三層もクリアしてないのはただ行ってないだけではないんですか?
一人でCFで行ったらクリアしちゃいますよね?
もし、そんなに行かないのであれば、乱暴ですけど無くてもいいものなんじゃないですかね?

 

 

 

475 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/10/22(木) 19:04:54 ID:gzMTA4ODQ
※458

全員の予定を合わせて攻略してるわけじゃないので確かに突入回数は少ないですが、集まれた時は毎回行ってますよ。それでもまだクリアできないくらい下手な人らの集まりです。

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 21:15:16 ID:kxNjAwMDk
    ノーマル廃止した所で人こないのが変わらないのは真成の人待ちオンラインで既に証明されてたでしょうに
    鯖統合も鯖間募集もないって神が断言しちゃったしどうしても零度やりたいなら固定するかチョコボ鞄神竜の三つしかない過密鯖行くしかない
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 21:38:51 ID:Q1NDc2NDQ
    零式は覚える事多い割に面白いと感じないからノーマル位がちょうどいいな
    フレとかいて鯖移動いやって言うならレイド専用キャラを過密鯖で作るってのもいいかもね
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 21:40:19 ID:U3NzU3MjY
    おれもノーマルしか行けない雑魚だから、今のシステムは大いにありがたい。
    単にクリアするのが目的じゃなく、日ごろ一緒にいるフレたち(だいたい同程度のPS)とたのしく攻略していくのが目的なので、CFで行けばすぐクリアできるとか、そういうのは求めていない層もあるんだわ。
    行かないのならなくてもいいとか言うが、カウンターとして愚痴主が言う人が来ない零式などその最たるものになりそうなもんだが、どこまでも自分中心の考え方で愚痴られてもな・・・
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 21:43:14 ID:A5MDk0MTE
    この主さんはバハ形式に戻してって言ってるけど
    アレキとバハに大きな形式の違いってあるっけ?
    ノーマルは無くてもあってもハードに影響しないし
    (そもそもエンド行かない人は行かないし行く人は行くんだし)
    断章で装備も強化しやすいし形式は良い事だと思うけど?

    大きな違いはジョブの難易度とアレキ零式の難易度に準廃人が諦めた事で行く人が減ってるのが原因だけど、その人達が行ってもクリアできないから結局は変わらない。
    ただ思う所は零式4層はつまらないのでバハみたいに緊張感ある戦闘にしてほしいかな
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 21:51:05 ID:Q0NzU4MjY
    だからバハ組が徹底的に下手くそは来んな下手くそは晒すだの排除したから今の状態になっとるんやろー

    結局はユーザー側の問題

    いや、下手くそ混じるとクリア出来ないのは重々分かってるんだけど、その結果がこうなるってのは目に見えてたでしょう。

    バハ組各々がフレンドだのFCメンだのの育成しなけりゃこうもなるわ
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 22:22:48 ID:Q1MjI4MDM
    下手は来るなよ、来たら晒すからな

    人来ねー募集オンラインとかマジ勘弁

    そりゃ自分らでハードル上げたんだから仕方ないでしょ
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 22:46:59 ID:I1OTQ3MDY
    まるでバハは楽に集まったみたいな感じになってるけど最後らへんはそんなことねーからなぁ。
    単に自然と人が減ってんのよ。ノーマルの功績もでかいな。夢見てないで野良もノーマルだけにしとけ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 22:54:12 ID:QwNTMzMzg
    クリアすることよりも過程を楽しむというのは理想的だと思うんだよね
    そういうことを一緒にできる仲間は貴重だから大事にした方が良いね
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 23:30:01 ID:I2MTcwMjA
    てか愚痴主の返答に対する上から目線が半端ないね。
    こんな奴とは固定やりたくないわ。
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 23:36:41 ID:EwNDkwODA
    こういう他のプレイヤーも全員自分と同じ考えだって思い込んでる奴が一番の癌
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/04(水) 23:47:35 ID:cyNzg2NTI
    丁度いい難易度なんて無いからな
    簡単すぎても文句いわれるし、難しすぎても今みたいに文句いわれる
    まあ鯖超えた募集が出来るようになるのが一番いいんだけど14の無能共じゃ無理
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 01:36:21 ID:IyMzc1OTQ
    ※5
    実際にレイドグループ組んで後続の育成とかも含めてやってるけど、PuGの排斥問題とレイダー育成を一緒くたに考えちゃダメだと思うが
    なんで育成するかって言ったらレイドできる人脈作りなんだけど、フレンドやFC誰彼構わず面倒見れるかというとそうではないのよ?
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 02:27:20 ID:kwMDM2MjM
    ノーマルはみんなでわいわいって感じで遊ぶにはいい難易度だと思うし、あっていいと思うんだけど、零式とボスとか変えて欲しかったな…せめて4層だけでも…
    新鮮さが全くないのが思ってた以上にキツかった

    トレース勢だからバハ時代も動画でネタバレ有だったんだけど動画だけでのネタバレとギミック違いとはいえ、同じボスと一回戦ってるってのは結構違った
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 04:53:24 ID:A1MjU0NDc
    人集めも糞もそもそも下手なやつが多すぎるからな。募集して絶望するよしましだろ。


    補充しても人来ないのはもう四層まで火曜日
    水曜日には駆け抜けてる奴もそれなりにいるし何より三層四層は無理だからいいやってなってるやつ一杯いるからな。

    俺ももう斧両手剣、タンク胴とれたから火曜日に四層までやってエキルレ数回やって飽きたら終わりってパターンだしな。そんなやつもいるんでないか?

    あと極度のDPSゲーだから下手なやつやライトちゃんがノイローゼ気味になってるせいもあるな。ここら辺はまあ温かく見守って心のなかで蔑んでやれ。
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 05:49:24 ID:U2NTgzMjc
    邂逅~侵攻時代は野良でも成り立ってたが、真成から待機LSが普遍化するほどに陰りが見えてただろ。バハ時代の難易度に戻せばマシになるだろうなんて希望的観測は大間違い。

    単純にレイドが実装されるごとに人口が減ってるんだよ。先人の攻略情報みて後追いするだけの大半の人間にとってはタイムラインに合わせてバフ回しスキル回し・ヒールワークを詰めていくだけ、時期がきたら緩和、それの繰り返し。難易度はDPS偏重の一本調子がエスカレートしていくだけ。
    このままじゃ人口は減ることはあっても増えることなんてねぇよ。飽きが来るのが遅いか早いかの違いしかない。
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 08:28:29 ID:gzNTMwMzg
    個人的にはハードやらない人の為にノーマル作って、アレキの間口を広げたのは正解だと思うけどね
    ただ同じデザインの装備をジャブジャブ開放するのはちょっと萎えたかも
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 09:45:37 ID:g3MDQ4MDI
    >鯖統合も鯖間募集もないって神が断言しちゃったし
    こマ?
    ソースくれ
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 12:07:09 ID:A2MTc2MDg
    個人的には難易度よりもNアレキ終ったー!からの零式アレキで同じ敵ってのがなぁ
    ステージは同じでもせめて名前と見た目くらいは何とかして欲しかった
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 12:22:19 ID:U0NDYxMDI
    1,2層くらいの難易度がちょうど好きなんだけどなぁ…
    装備整うとヌルいし。
    固定でもないけど毎週どこからかお呼びがかかるので不自由してないわ。
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/05(木) 18:50:50 ID:MxODA3MDQ
    零式の難易度なんて望んでる人少ないんだから、
    ベースはノーマルで突入人数で難易度調整する形にすればいいんだよ
    とりあえずわいわいしたい⇒6~10人で突入、自身があるやつ⇒6人以下で突入ってな。
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/06(金) 01:45:38 ID:MzMDQwNjY
    まぁ真成時代に極一部が早期クリアしてるだけなのにクリアしてもいないくせに簡単簡単とか騒いでた馬鹿も原因のひとつだろうな

    匿名とはいえよくもまぁそこまで恥を晒せるもんだと思ったわ
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/11/06(金) 12:37:07 ID:A3OTkzOTM
    ※21
    未だに三層クリアしてない奴おるん?wwwww

    PLLでクリア者が230人ぐらいと発表

    誰も三層の話題を出さなくなる

    所詮ネットの匿名なんてこんなんだしなw
       
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