【FF14】愚痴って言うかただの感想なんだけど、このゲームやってる人って自分のメインジョブに対する思い入れ強いよね。 | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】愚痴って言うかただの感想なんだけど、このゲームやってる人って自分のメインジョブに対する思い入れ強いよね。

      2019/02/27


844 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/01/08(火) 04:44:19 ID:M5ODQ1OTg

愚痴って言うかただの感想なんだけど、このゲームやってる人って自分のメインジョブに対する思い入れ強いよね。

多ジョブあるMMOって、やってる人達もメインとは別に複数ジョブ使えるようにしてコンテンツやメンバー毎にジョブ変えてる事の方が多かったなって。

システムの違うゲームを比べても仕方ないのは分かってるけど、このゲームのまとめブログとか見てるといつも自ジョブ最強にしろ!他ジョブずるい!って喧嘩してるなぁって不思議に感じる。しかも大抵が装備が共通なジョブ同士だから余計に。

初めてこのゲーム触った時、アーマリーシステム見て「このゲームは1キャラで複数ジョブ使えるからジョブ変更楽だなー 変更前提の作りなのかな」って思ってたけど、実際進めてみると上記の喧嘩ネタが多くてビックリしたよ。

メインジョブ愛が強いのは良いなと思うけど、それで他ジョブ批判して喧嘩してるからなんだかなぁ

仲良くしようよ

 

 

 

 

846 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/01/08(火) 06:08:52 ID:UwMzY1NjU

※844

あなたの感想を読んだ感想なんだけど

あなたはメインジョブというものに愛や思い入れが強くない人なんだろうってこと。

みんな仲良くできればいいのは理想だけど、一方でメインジョブを特別扱いしたりされたいという気持ちもあるのが人間だと思う。

他ジョブ批判して喧嘩するのは醜いことだが、わかっててもやるのが人間なんだよなぁ。

 

 

 

851 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/01/08(火) 09:15:59 ID:cxNTU0Njc

※844

AFが好き、技がカッコイイ、ジョブクエがいい、初期ジョブの思い入れとか理由はそれぞれ

今強いとされてるジョブの人に殴りかかるのは良くないが、〇〇は同ロルの✕✕に比べて強すぎる、差が出すぎると感じる人が多ければ騒ぎも大きくなるし運営の目にも入りやすくなるから悪いとも言いきれない

高難易度の初期攻略は火力ギリギリだからどうしても「このジョブだと辛い」はあるし、防具が共通な分「着替えればいいじゃん」って圧があるから余計辛い人もいるんじゃね

 

 

 

 

870 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/01/08(火) 16:52:18 ID:IxODA2NzI

※844

シリーズ物でジョブもそこからとってるからね

子供の頃どれそれをこのジョブでクリアしたとかこの作品のこのジョブだったあのキャラが好き〜とかあるから単発作品のジョブと比べてこだわり強い人が多い

あとこれは良し悪しだけどFF14はバランス取るためにジョブの個性がなだらかになってるからそれなのにこれはおかしいじゃねーかって言いたい人もいるとは思う

これに関しては例えば青魔が普通にレイドいけたらとてもいい感じのポジションに収まるとも思えないみたいな弊害があるから先に言った通り簡単に良いとも悪いとも言えんが

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 15:04:52 ID:IxNDcwMDE
    声がでけえだけさ
    あとはまとめブログは記事を見てもらわにゃ金にならんからね
    煽るようなタイトルで、蓋を開けたら真面目な改善議論ってのがほとんどだよ
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 15:15:19 ID:AxMDYyMjE
    愛ジョブもだけど、他ジョブ覚えるのが面倒って人も多そう
    自分は着替える派なので強さに拘りナシ 愛ジョブも強さ以外の部分で、しっかり愛してる
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 15:29:29 ID:I1MzQyNTM
    着替えられるほど器用じゃない、または時間がない人も沢山いるしな
    自ジョブ最強にしろとは思わんが性能差が明確な場合同ロール他ジョブずるい、は思う
    だがそれを言う相手はジョブの人ではなく運営だ
    個人的に今1番可哀想なのはノクタだと思ってる。異論は認める
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 15:58:47 ID:UzNzIzOTA
    11だといくら思い入れあろうがゴミジョブに人権なんぞ無く、着替えるしか道はなかった
    ゴミジョブはレベル上げPTに入るのすら高難度で、バランス調整など何年もほったらかし
    ところが14だとロール間の差はあれど、レベル上げで困るようなことないし一部エンド以外どんなジョブでも参加ハードルに大差は無い
    ジョブ差があっても確実に修正来てくれる、現状一番長期間不遇を被ったのは3.x~4.xにかけるモンクだろうが、その期間ですら竜騎士や侍の方が下だった時期もあり、本気でハブられて席がない時期などごく僅か
    そもそも2.x後半はモンクで1枠固定な優遇ジョブだった
    だからこそ好きなジョブを諦めず、調整希望の声上げる価値があるんだよ
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 15:59:16 ID:c5MTQ5MDE
    pso2あたりもわかりやすい。
    ヒーローという最強上位職を作ったら大反発食らった。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 16:00:02 ID:M1MDMwMjk
    今の自ジョブに不満があるなら着替えろよ派だわ
    確かに好きなジョブはあるけど必要とされてるジョブがあればどんどん着替えていくわ
    遊ぶメンツ・コンテンツによって常に全ジョブ使えるように練習してるから苦じゃないな

    ※あくまで個人の所感なので着替えたくない派からの意見は受け付けてません
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 16:07:51 ID:I1NDYxNTk
    このゲームはジョブチェンジかあっても、簡単にチェンジ出来ない仕組みだよ
    装備を度外視するなら可能だけど、それはチェンジしたとは言わない

    特にエンドコンテンツになってくると、初期はジョブを間違えると取り返しがつかなくなる
    トークンで装備を交換して強化する仕組みだから、交換に間違いは許されない
    また、零式をベースにジョブ調整が入るから、突然自ジョブよりも高性能なジョブが誕生する

    装備の流用が出来ないジョブで、余裕がない人は難癖付けてでもその強いジョブを叩くしかなくなる

    ベストはトークン交換したものを、再度トークンに戻せる仕組みだとは思うけど、実装はされないから、今のジョブにしがみつくしかない
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 16:09:23 ID:gwNjA2NjU
    何が良くないって週トークン制度のせいで、最新コンテンツに挑戦中は一回そのジョブにトークンをつぎ込んだ瞬間から他のジョブへの切り替えが効かなくなること
    最近は新式が優秀だったりしてたからそれで無理やり切り替えもできたかもしれんが、トークンが来てから3週目になっても武器胴脚持ってない奴が零式にいたら怪訝な顔もされる

    いくらでも着替えられることと、着替えてもパフォーマンスが維持できるかは別問題だからな 
    タンクヒラはこの点で互換取りやすい利点はあるから結構着替える人多いけど、それでもMTからSTとか、ピュアからバリアとなるとやること自体が変わってくるしままならんよ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 16:10:53 ID:IyOTUzNDU
    この記事の前の愚痴記事(固定の白ちゃんが「5.0から零式でレンジやりたい」ってアピールし始めた。)を読んで、この記事を読んだら。この感想(笑)主や※6は「着替えればいいじゃん。抜けるほどのことか?」って言うんだろうか。そして前記事の愚痴主はリーダーと姫含めてこーいうやつと固定組んでしまった悲劇なんだなあと思った。

    ※あくまで個人の所感なので意見や言い訳や釈明なんて求めてません。
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 16:20:37 ID:M1MDMxMTM
    着替えに関しての話になると毎度エンドで装備が〜の話になるけど、紅蓮の零式で全員新式禁断でクリア出来ないのあった?

    そもそも他ジョブを悪く言う奴はまわりまわって自分の使ってるジョブを悪く言ってることにいつ気づくんだろうか
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 17:00:31 ID:AwODM1MjE
    俺の周りだとみんな着替えるのが当たり前だから思い入れない人多いんだなーって感想
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 17:42:39 ID:I1MjUwMTE
    そのジョブしか出来ない事を思い入れって言い換えてる奴もいるな
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 17:43:59 ID:UzNjQ0MjA
    全ジョブ好きになればどれが修正されても平常心でいられるな
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 17:54:13 ID:AxNDgyMDA
    ※10
    新式あればクリア出来るなら、踏破者数もっと増えてるよ
    今まで一回だけしか公式では発表されてないけど、天動ですら実装からの早期で1万5千人も居なかったかな

    オメガがそれよりも同じ期間でクリア者数増えたとしても、倍にもなってないと思う

    装備は大事だけど、中の人の腕も大事
    んで、時間立てば立つほど、新式よりもトークン装備が上回る
    そういう時に一回別ジョブ、特に別ロールで交換してようものなら取り返しがつかないよ
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 18:15:19 ID:YwMjQxNTg
    全職大好きだから修正に落ち込んだことがない
    エオカフェに売ってるジョブバッチをどれから買おうか毎回時間いっぱい悩んでしまうのはあるけど。
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 19:27:14 ID:M1MDMwMjk
    ※9がアホすぎて釈明する気も起こらんわ
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 20:09:37 ID:c4NDk1OTQ
    他ジョブ叩いて自ジョブ汚すような奴が好きなのは
    ジョブじゃなくて使ってる自分自身

    >メインジョブを特別扱いしたりされたいという気持ちもあるのが人間だと思う。

    この辺りとか特に

    分かり易く訂正入れるとこうだろう

    自分を特別扱いしたりされたいという気持ちもあるのが人間だと思う。

    メインジョブと言う言葉を緩衝材や盾代わりによく使われる表現
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 20:21:05 ID:IyODg4ODE
    >>多ジョブあるMMOって、やってる人達もメインとは別に複数ジョブ使えるようにしてコンテンツやメンバー毎にジョブ変えてる事の方が多かったなって。

    極までならそういう人のほうが多いだろw
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 21:23:12 ID:IyOTUzNDU
    ※16
    論理だって説明すらできず
    レッテル貼りしてる時点でおめーの負けだよ
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 22:55:27 ID:A5Njk3MzE
    主は70まで上げたらマスターしたと思ってる層だろ
    オレンジまで突き詰めたジョブがアプデで弱ジョブに落とされればわかる
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 22:58:47 ID:I1NDYxNDg
    ※9
    話の前提が違いすぎて…エアプかな?
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/27(水) 23:23:28 ID:c4NjQ3NTU
    黒モ侍やってみりゃわかるけど弱いとかじゃなくて募集に入れねえんだよ
    ジョブの話したいなら零式やってからにしてくれ
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 00:37:06 ID:MzNjQ0MjY
    最強のジョブあろうが使う人次第だろーがw
    最強ジョブの最弱プレイヤーとか存在価値無いからな?
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 02:46:27 ID:QyMzk3NjY
    みんな仲良くするには8人の構成縛りが強いゲームだからね。
    レンジがフルスペック発揮するには竜が必須だから近接がモ侍忍で埋まってると募集が埋まらないとか、白はいっぱいいるけど軽減できないから学者不足を補えないとか、暗ナで固まっちゃうと斬耐性の都合でモンクはまず入れないとか。
    それでいて必須ジョブが最強に近いスペック持ってたりするから、ハブられジョブは仲良くなんて考えたくてもできないんだよ。それだけ自分が遊べない環境になっちゃうからね
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 02:54:33 ID:Y1NzI5OTM
    ※19
    レッテル?どこにレッテル貼ってる一文があんだよ?
    おめぇの論点ずれまくって話にならんから、もう話しかけないで
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 03:38:48 ID:MyMTEyNjY
    ※24
    ほんとこれ
    クリアできないジョブはないとか愛があればとか言ってる奴はシナなくても入れてくれるメンツに恵まれてることに気付いてないかエンドやってないエアプのどっちかだよ
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 04:54:26 ID:IzNDk1Njc
    エンドコンテンツだけがFF14のコンテンツじゃねーから
    エアプでもなくシナなくても、ジョブに愛があって協力できる仲間がいれば
    クリアできないことなどない
    メンツに恵まれてるとか言ってる人は、助けてあげてるという上から目線でしか
    そういったジョブを見てないんだろ
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 06:09:38 ID:k5OTE2OTA
    エンドコンテンツに重きを置かないならそりゃジョブ性能なんか全く関係ないだろw
    クリアできるのは当たり前で、スコアラーと効率厨の巣みたいなエンドじゃ参加にすら不自由するジョブがあるんだよ
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 06:18:12 ID:I3MjQ4MTA
    米欄長文だらけでワロタ
       
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  30. 30 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 07:51:37 ID:MzNjUwMjM
    野良で効率求められるのは当然だろ

    気の合う仲間を8人集めても参加すら不自由するジョブなんてあるの?
       
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  31. 31 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 07:51:56 ID:k3MzQ1NDE
    言うほどFF14だけ特別ひどい訳でもないけどな
       
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  32. 32 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 08:34:02 ID:MzNzUxMjY
    この感想(笑)は「みなさんMMO慣れしてないんですね^^;」っていうマウントやぞ
       
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  33. 33 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 09:03:25 ID:k5OTE2Njc
    ピュアはマジでいらない
       
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  34. 34 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 09:11:29 ID:Y0MjM3NjA
    その時々の最強ジョブに着替えるのがMMOに慣れたプレイヤー()ってそれゲームに欠陥あるだけじゃん
    好きなジョブでやれないゲームに何の価値があるんだ、アホらしい
       
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  35. 35 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 09:15:22 ID:k5OTIxNDQ
    気の合う仲間が毎日8人揃って活動できると思ってるんか
       
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  36. 36 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 10:02:26 ID:gxNTM5MjA
    俺も状況だったりver毎の環境に応じてジョブチェンするクチだけど、ジョブ毎の優劣は感じるぞ?

    ゲームバランスが気になるのって自分のメインジョブに熱意あるなし関係ないんじゃないかね?
    もちろん特定職にお熱で喚き散らすワンジョブ野郎もそこそこいやがるが、そればっかりでもねえよ
       
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  37. 37 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 10:03:45 ID:c0NTQxMjI
    メインジョブに思い入れある人は多いでしょ。じゃなきゃ毎回調整で荒れることなんかないんだし。
    同じ値段出してるのに自分にはお冷しか来ない、隣の席の人間がフルコース食べてたらムカつくでしょ?
       
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  38. 38 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 10:04:23 ID:M1MjQyMTU
    零式やってる勢と、極までしかやってない勢で意見が違うんじゃないかな、これは
    多分これ書いた人は零式やってなさそう
       
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  39. 39 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 12:27:59 ID:Y1NzMwNjU
    自ジョブへの思い入れというより〇〇やってる自分が好きなだけもしくはそれしか出来ないのでは?
    同一ロールくらいは着替えられるようにしとけば楽しいぞ
    零式云々は関係ない
       
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  40. 40 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 16:39:17 ID:c0MDgxNDA
    ※39
    エアプちゃんせのびしちゃだめだよ?
       
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  41. 41 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 18:10:43 ID:IzNDk1Njc
    ※37
    そのたとえはおかしい
    あなたのたとえだと、メインジョブに思い入れがある人は
    同じ値段を出して同じようにフルコースが出てきてるのに、お冷だけ飲んでる人だろ
    つまり、出てこないんじゃなくそれしか選んでないわけ(本人は好きでそうしてるんだぞ)
    ※39
    何を楽しいと思うかなんて千差万別なのに、~しとけば楽しいぞ
    ということのほうが関係ないわ
       
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  42. 42 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/02/28(木) 20:12:40 ID:MzNjUxMzY
    FF11みたいにジョブ格差が激しいなら、コンテンツによっては致命的な構成もあるし、着替えた方が良いかなとは思う
    FF14みたいにロール内のジョブ格差が誤差程度だったら好きにさせたら良いじゃないですか
    もちろん、自主的に着替えるのは問題ないけど、他人に強要するような最適解以外は認めない輩は消えて欲しい
       
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  43. 43 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/03/01(金) 00:04:04 ID:Q0ODY0NTk
    ※40
    複数ジョブ出せない雑魚は黙っとけば?
       
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  44. 44 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/03/01(金) 05:05:03 ID:c5NDQ5Njc
    ※32
    ほんこれ

    知り合いのイキリマウンターがしょっちゅう愚痴とおんなじ事言って気持ち良くなってる
       
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  45. 45 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/03/01(金) 06:57:38 ID:QxMzI3Nzk
    ※42
    誤差程度ならハブられるジョブなんて出ないんだよなぁ
       
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  46. 46 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/03/01(金) 07:41:35 ID:kxMzk5NDU
    ライトちゃんと灰色奴の感覚が垣間見えるコメ欄
    ジョブ格差が誤差程度(笑)だの気の合う仲間(笑)だのジョブへの愛(笑)だのってこういう奴が極すらできんくせにメンターやったりしてんだろうな
       
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  47. 47 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/03/01(金) 12:22:33 ID:A3NzExMTA
    (笑)とバカにした煽りをするきみは
    さぞかしすごいんでしょうねぇ
       
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  48. 48 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/03/02(土) 12:18:50 ID:g2NjA0MzA
    意見交換から足の引っ張り合い罵り合いアラ探しに発展してるのが残念だよなあ
    ※851の「〇〇は同ロルの✕✕に比べて強すぎる、差が出すぎる」で済めばまだ有意義な話題なんだろうが
    喧嘩してる層は大体エンド民かエンド民の意見に左右されたライトだと思うんだが、そういう奴らにとっちゃロール同じでも装備が同じとは限らんしな
    サブ捨てやらマテリアが違いすぎて互換性悪いし
    着替えのハードル上がるんだろうなあと思うわ
    そして生まれる悪循環
       
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