【FF14】機工士はまぁ致し方無いにしても、なんで完成度高かった他のジョブも魔改造したんだろうなぁ | FF14遅報

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【FF14】機工士はまぁ致し方無いにしても、なんで完成度高かった他のジョブも魔改造したんだろうなぁ

      2019/09/24


829 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/11(木) 09:41:44 ID:QzMTgwODY

機工士はまぁ致し方無いにしても、なんで完成度高かった他のジョブも魔改造したんだろうなぁ

正直、大型の度にスキル消されて既存スキルが新仕様になるのはあんまり良いことでは無いと思うんだけどね

召喚とか侍とかなんで変えたんだ本当

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 18:04:05 ID:E2ODkzODM
    新しい要素ないまま2年っていうのも飽きられるリスクあるから難しいところよね
    俺は5.0からもメイン占やってて零式終わる頃にはだいぶ慣れて楽しくなったけど、人によってはジョブ変更もやむなしだよなあとは思う
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 18:17:01 ID:YzMDYxNzU
    どんなモノであれ停滞は淀むんだよなあ 
    UOやRO未だにやってる層どんなんかもう想像も出来んやろ

    多少は諦めて慣れていこ
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 18:21:00 ID:A2Mjg4Nzg
    漆黒の占星担当者は果たして青くなったのかケロっとしているのか……
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 19:56:43 ID:UyNTExMzg
    流石に侍は魔改造とまではいかない気がするがw
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 19:57:50 ID:QxODM3MTg
    モンクを見習えってんだ
    開発当初からブレてないつまらないジョブだぞ
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 20:08:21 ID:ExMzM4NTQ
    変化自体はマンネリ防止の為に必要だと思ってるけど、ジョブの良かったところまで変えちゃうから不満が出るのよね
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 20:31:09 ID:U4OTk5MjY
    拡張のたびにつまらなくなっていく調整がされるのが嫌だし漆黒はつまらなさの限度を超えたと思う
    ジョブやロールの重要要素を削除しすぎ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 20:34:43 ID:A2NjYyMTY
    機工士と黒触ってると、6.0が不安で仕方ない
    「今の仕様が楽しいです」という声をちゃんとあげていかないとな
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 20:40:46 ID:Q0OTc3MjM
    侍も魔改造なんだよなぁ
    コンスタントに手数で稼ぐジョブから1分周期のバーストジョブにされた操作感の変更。自分一人で完結している野良向けピュアDPSのポジションから、シナジーありきで最適構成での最大値調整されている固定向けジョブになるコンセプト自体の崩壊。やり込んでいた人達に評価されていた部分をことごとく削ぎ落としての方針転換。
    これを魔改造と呼ばないのはガワしか見てない奴だわ
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 21:42:29 ID:I0MDI4Nzg
    拡張の度に大きく変える路線をいつまで続けるかね
    もう拡張何個も出してそろそろ成熟期だし
    Wowみたいに50,60あたりであらかたスキル覚えてあとはクールダウンちょびちょび覚えますみたいにしてくれんかねえ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/24(火) 22:01:44 ID:U0NTU1MDQ
    キャスは召赤潰して黒に流れさせたかったんだなぁって思った。
    流れた先は機工だったけど。
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 00:23:08 ID:YxODM3ODI
    侍は明確に吉田から理由出てんだから、文句言うならせめてそれを出せや
    「葉隠は複雑過ぎたので当初の予定通り居合をメインにします」ってな
    「オレは好きだったのに変えるな」って言って暴れるだけだったら「開発の考え方と違いましたね」で終わりだよ
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 04:55:16 ID:UwOTg3MzQ
    そのままにしたら他は変わってるのに俺様のジョブは手抜きされた!って文句言うじゃん
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 11:15:37 ID:c4MDYwMjU
    漆黒は同人系ゲーム作ってた奴が「僕の考えた最強のスキル」を実装したような仕上がりだと思ってる
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 12:50:36 ID:UyMzM3NDg
    吉田「申し訳ありません、青魔道士ですがほぼほぼ新ジョブになります!」
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 16:50:20 ID:I3NjQxNzg
    黒は5.0で完成された感ある
    6.0でどうなるか考えると怖いな……
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 17:20:02 ID:Y3MzAyNDc
    明確に理由言えば不満だらけの出来でも許してもらえるんだ
    甘い世界だなw
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/25(水) 20:40:39 ID:U2Nzg5OTY
    不満だらけの人もいれば、満足してる人もいる
    もっと、視野を広くしようよw
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 00:37:24 ID:k3NTAwOTc
    ※17
    こういう歪んだ捉え方をする奴がいるからまともな議論にならねーんだよなあ
    「その理由(コンセプト)は間違っている」って方向で言えばいいだけじゃん。理論的に話さずグチグチ言ってるだけじゃ意味ねーぞ
       
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