【FF14】紅蓮ではずっと白を楽しくやってた者です。 今回の調整……強くはなったんだろうけど、つまらなくなったな… | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】紅蓮ではずっと白を楽しくやってた者です。 今回の調整……強くはなったんだろうけど、つまらなくなったな…

      2019/09/26


865 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/12(金) 05:37:10 ID:I4ODg5Nzk

紅蓮ではずっと白を楽しくやってた者です。

今回の調整……強くはなったんだろうけど、つまらなくなったな……って愚痴。

強化されてるんだから文句言うなとか、占はお通夜状態なのにゴネるなとか、でもミゼリあるじゃんとか叩かれるかもしれないけど、そうじゃないんだよ……簡単で強いけどつまらないヒーラーが欲しかったわけじゃないんだ……

リジェネしてアサイラム置いたらあとひたすらホーリー連打たまにソラスとかほんま……

ある程度以上の数いるといちいち全部にエアロまくよりホーリーのほうが強いから、エアロすら使わなくなるし……白を何だと思ってるの……全自動ホーリーマシンじゃないのよ……

レベリングIDでまとめなければホーリー以外ほとんどやることなくて暇だし、まとめられたら今度は全リソース吐いてもタンク落ちることよくあるし(IL適正なのにまとめるな、ていうかそれ下限申請した時にシンクされるのと同じILですけど!!!)IDのタンクヒラは貧乏くじ感が強くなってる気がする……

フレのメインジョブとの兼ね合いもあるし、不足ロールの都合もあるから今後もヒラやることになると思うけど、なんだかなあ。

紅蓮の時はMP残量やスタン秒数と相談しながら打つホーリー楽しかったはずなのに、今はホーリー連打しててもあんまり楽しくないんだ……(´・ω・`)

 

 

 

 

867 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/12(金) 06:51:51 ID:cwNTA5MTA

※865 わかる

占星はあまりにアレだから置いといてタンヒラは全体的に簡単だけどつまらない感じになっててちょっとどうしようもない

私はIDは白で行ってそれ以外は学でいって両方楽しめてたけど漆黒は非常につらい

課金もうすぐ切れるから暫く寝かせる予定だけどここのバトルチームに期待してもしょうがないかなとも思う

 

 

 

 

870 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/12(金) 08:52:39 ID:A1MjkzNTA

865の不満な部分がよく分からないんだけど、雑魚に対するホーリーのリスクが小さくなったのが不満なの? エアロガなくなったこと?

 

 

 

878 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/12(金) 12:04:49 ID:Y3NTE0OTc

※870

俺も白やってるけど分からない

以前もおよそ全自動ホーリー機だったし、エアロガ消えた以外ほとんど変わらないけどなぁ…

個人的には幻術からの自然魔法をついに卒業し光魔法になったのがクラスチェンジ感あって楽しい

 

 

 

879 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/12(金) 12:19:58 ID:I4NzgzMzY

※870 878

色んなスキルがある中で効率考えてスキル回しする私テクニカル!って考えてるだけだからほっといていいんじゃない。

俺も別に今までとやる事変わらんと思う。エアロガは好きだったけど、3ジョブ横並びにするなら消す選択肢も仕方ないと思うし。

ただ、エフェクト綺麗になったしファンタジー度UPで気に入ってる一方、男キャラ使いだから今まで以上に違和感を感じざるを得ない。

 

 

 

 

883 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/07/12(金) 12:40:53 ID:I3MjQ1NDM

※865

今回白は操作が簡単という長所を伸ばされた

IDの白は、リジェネ入れて全自動ホーリー機だったのが

今やリジェネ入れなくてもインスタントヒールで事足りるから、GCDはすべてホーリーしてていいレベル(まともなタンクなら)

IDで物足りないなら他に挑戦したらいい

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:03:36 ID:kwNTM5OTI
    ID基準でんなこと言われてもなあ
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:11:19 ID:I1ODIwODg
    IDは元々簡単だったし、アビリティ満載で万が一の事故すらなくて快適
    レイドはタイムラインに合わせてヒールワーク組んで、安定とDPSを両立させる道がなかなか楽しい
    と勝手に思ってる
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:13:03 ID:I1MzU4NzM
    野良のエンドコンテンツだとほぼ一人でヒール回さなきゃいけないからmpも回復量もかなりギリギリ。
    性能強化されて文句言ってるとかエアプかな?
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:14:08 ID:Y4MzgzMjg
    まぁ紅蓮以上にMP保ちがよくなったから、本気でホーリー連打機になったのはわかる
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:38:31 ID:cxODU2NTc
    ※3
    使ってるからエアプでは無いでしょうw
    あと10分考えてみてから投稿してみたらどうですかw
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:40:20 ID:IzNDIyODM
    じゃあやめれば?
    普通の人は強くなって喜んでるよ
    なんか簡易化されたりするとこういうの湧くけど意味が分からないんだよな
    879の言う通りテクニカルな俺カッケーなんだろうけどうざいわ
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:42:33 ID:cyNDEyNjM
    この主さん何いってんだろ。 纏め進行なんてエアロガなくなってミゼリ打つ作業が増えただけじゃん。紅蓮でも漆黒でも対して変わらくない?
    纏めなかったらエアロ打ってひたすら石なげるし、やっぱやる事は漆黒だろうが紅蓮だろうが変わらないよね。落とすくらいホーリー連打してるのが間違ってると思うけども…
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:44:57 ID:A4ODEyMjQ
    IDだったらやってること変わらんだろ・・・
    姫ちゃんの不満がよくわからん
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 18:46:40 ID:A1MTc1NjQ
    紅蓮の白がずっと楽しかったのに今楽しくないとか意味不明
    IDはレベリングしてないからわからんけど今のほうが楽しいわ、レイドなら
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 19:15:16 ID:M0MTU1NDA
    エアロガ杖クルモーションが好きだったからそこは残念だわ
    でもそこくらいだわ白の不満って
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 19:34:13 ID:I1ODIwNjc
    IDはMP管理がアホほど簡単になったイメージあるな
    以前は何も考えずにホーリー連打してるとルーシッド使っても危険域に行くことがあった
    今回はどれだけ打ってもMP消費なしで回復できるし、レイズしない限りは大丈夫
    野良エンド1人で戻してるからMP足りないって言ってるのはOH50%とかいってそう
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 20:15:08 ID:c4MzAxNjM
    タンク落とすかどうか
    ギリギリのクルセ切替
    あの焼け付くようなスリルを返せ
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 20:29:09 ID:UyNDA5OTE
    俺はもうソラスミゼリ無しとか考えられんくらい今の白が快適で好きだけど
    奇異な人もいるもんだな
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 20:38:43 ID:g0ODk5NDc
    でもタンクもヒラも人口増えてる訳だし…w
    いい加減今の性能に文句言って戻せって騒いでる人は自分達が少数派であることに気づいてほしいかな
    こういう人たちって声だけはでかいから過去いろんなゲームでも悪影響しか生まないし、結果ゲームがオワコンになっちゃうんだよねw
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 20:44:08 ID:k5MzYyOTY
    オンラインゲームはパッチごとに調整による変更があるのが当たり前
    変化に対応できずに、文句ばっかり言ってるのは現実では老害って言われるんだよ
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 20:47:19 ID:k0MTU5NzM
    ※12
    ちょっと笑ったし同意したいけど、多分もう無理だろうね
    基本的にみんなライト向けが基調になっちゃったし
    戦闘は蒼天が一番面倒で楽しかったし、できない人に当たると絶望的だった
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 20:58:53 ID:gxMzE2OTQ
    ※15
    それよなぁ。
    まぁ、これは変えた方が良いんじゃないかって言う意見はまた別に必要だと思うけどね。
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 21:00:50 ID:I1ODIwNTM
    紅蓮だって今ほどじゃないがホーリー連打だったろうがよ

    オラオラ文句垂れてねえで頭使ってミゼリ打つんだよ
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 21:08:33 ID:I0MzAzMzY
    エアロガ撒くのが楽しいってほんと意味わかんねーなこいつ
    それいったらミゼリって範囲大砲増えてるんだから別に減ったわけじゃねーし
    エアロガなんざ1グループに1回撒いて終わり如きだし
    ケチつけたいだけで無茶苦茶だな
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 21:30:48 ID:c5NjY5NDA
    「みんな(観測範囲のネガティブな意見だけ見て)が文句言ってる!よくわかんないけど私も楽しくない気がしてきた!!!」っていうある意味被害者だから哀れんでやれよ
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 22:18:14 ID:c3OTcxMzA
    やってることはたいして変わっていないけどな
    詠唱ヒールがほとんど必要なくなった分 攻撃に集中できる
    簡単でつまらない、とか言っているが詠唱ヒールアリキで少しでも難易度上がったらこんどは難しすぎる!って騒ぎ出すんだろ?
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/26(木) 22:20:01 ID:gxMjc1OTA
    そうだな。
    どうしても今の白に文句つけるとしたら、ソラスやらラプチャーやらでインスタントヒールしても間に挟むアビが特に無くて暇ってくらいかなぁ?Lv90時代に期待だね。
    ま、あったらあったで強すぎて今以上に他ヒラからワーワー言われそうだけどね。
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 00:12:31 ID:c1MTE2NTk
    まあ白は一番変わってないけどより大味になったのは確かだわな
    DPSは相変わらずボタン大杉なのになぜタンヒラは妙に簡単路線にしたのか

    でも エアロガ→ホーリー が ホーリー連打になるってそれなりに違うよね
    2が1になっちゃうわけで
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 03:32:01 ID:MxMzEyOTY
    ごめん、なんかこの愚痴腹が立つわ

    レベリングの纏めすら対応出来ないスキルしかない癖に強くてつまらない???
    意味がわからない。纏めでもエアロ使うけど纏め中何やってんの?纏め終わるまで追従してるだけなの?占みたくカード仕様が大きく変わってつまらないならまだ許せるが現状の白を紅蓮と比べてつまらないはもうやめろとしな言いようがない
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 04:04:45 ID:AzNTA3ODQ
    紅蓮からやってて何で今これを言う? 今さらすぎて草しか生えない
    ID道中での回しはむしろ操作難易度だけは上がってるけどな
    dotしっかり回せる奴とそうでない奴で相当差が出る仕様になった
    ボスにしてもリリー腐らせた時点で火力落ちるし

    単純になった分、その1つが出来るかどうかで差が開くように
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 05:28:47 ID:c5NTQ3MTM
    >>全リソース吐いてもタンク落ちることよくある
    稀になら分かるが、頻繁に落とすなら確実に腕の問題ですわ
    最近主にID周回でヒラ3ジョブ上げきったけど
    ノーバフまとめで殴る暇が無かったり、油断してヒヤッとする瞬間はあっても
    最悪、脳死で~ラ連打しとけば凌げない状況は無かったぞ
    ジョブについて語るならもうちょい使いこなせるようになってからにすべき
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 06:26:11 ID:Q0MjcwODI
    通ぶりたいライトちゃんにありがちなよくわかってないけど取り敢えず変わったとこ挙げて面白くなったって言っとくあれだろ
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 09:13:58 ID:E5OTQ5NjI
    ん年振りに復帰したけど、ストンスキン削除だけは絶対許さない
    50コンテンツで白出す意味がほとんどなくなった
    ・タイタンのデバフ5ちゃぶ台前(ヒーラーでタンクを助けようと思ったら学出すしかない。@はタンクのバフ次第のお祈り)
    ・リヴァの泡タンク
    ・ラムウの蓄電
    ・シリウス大灯台の操るギミック前
    ・真成1層の玉
    ストンスキンがディヴァインベニゾン習得レベルになったら置き換わるとかじゃいかんかったのか・・・
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 09:37:52 ID:E0OTc2MTA
    >>26
    序盤で全ヒラカンストさせたヒラ専だけど
    レベリング時代から白でタンクを落としたこと無いな
    逆に一番回復が充実してるのにどうやって落とすのか不思議
    スキル間違って覚えたりしてるんかな…
       
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  30. 30 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 09:54:25 ID:Y1NDU2Njc
    いかに効率よく攻撃するかを考えると漆黒の方が難しくない?
    つかミゼリの管理の一点だけなんだけど、今使うか次のグループに使うか。ヒーリングリリーはどのタイミングで消費するか。
    今回リリーの消費考えるとリジェネ入れるのも一概に正解と言えなくなったし。
       
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  31. 31 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 12:46:33 ID:g1NzE5MzU
    「IDで」「つまらない」って不満を言うと

    エンドコンテンツ楽しいじゃん強くなったじゃん楽になったじゃん文句言うなよゴネんなよ
    何が不満かわっかりっませーーん!

    って言われるのうんざりする

    脳死範囲連打ゲーがつまんねーんだよ!!!!!
       
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  32. 32 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 14:37:53 ID:E0OTc2MTA
    そんなに面白くないならゲームやめたらいいじゃん…
    自分は今面白くないから休止してるぞ?
       
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  33. 33 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 14:42:38 ID:g5MDg5NzM
    5.0のヒラ調整は好き嫌いでると思うんだがな
    上手い下手でも強い弱いでもなく使用感の問題だろ
    叩くにしても照準は合わせなよ、見当違いな指摘目立つぞ
       
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  34. 34 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 15:17:51 ID:MxMTQyNjA
    前も使うスキルもっとあったとは言え結局ほぼパターンで脳死してたし
    君達が不慣れだっただけで昔から脳死範囲つまらんなぁと思いながら白やってる人いたからね

    と言うか漆黒はリリーのせいで突き詰めようとするとむしろ脳死出来なくなってるぞ
    脳死がつまらないと思うなら突き詰めればいいし、範囲連打がつまらないならそれは遠い昔から続くもはや伝統だから諦めろ
       
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  35. 35 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 17:19:30 ID:gyOTE3Nzg
    ※31
    とりあえず範囲連打の今は脳死ゲーだしつまらんがエキルレだと前から大して変わらない気もする。
    ミゼリあるとは言え白のホーリー連打も以前と変わらん。タンクのHPをどう維持するかは変わったけど。
    IDでの操作や考え方は基本的にシンプルになったと思うし個人的には楽しいとも思えない。でもプレイヤー層全体を見れば方向性は間違いじゃない気がするし、こういうゲームになったと考えてこれからどうするか決める方が楽な気がするよ。愚痴言うなって意味じゃないけどな。
       
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  36. 36 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 18:27:37 ID:AyNzM2Mjk
    ※31
    じゃあタンクかDPSやったら?
    IDなんか全スキル使わなくてもクリアできるようになってんだからさ
    絶零式はヒラで他は違うロールやればいいじゃん
       
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  37. 37 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 20:10:03 ID:k5Nzg5NDU
    纏めようが纏めなかろうが、白でタンク落とすシチュエーションなんてほとんど無いよね?
    その程度もできてないのに退屈とか意味わかんないですw
       
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  38. 38 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/27(金) 21:48:50 ID:U0OTQ2NjE
    ミゼリとホーリーも違うよね? エアロガなんぞよりよっぽど差があるわけだが?
       
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  39. 39 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/28(土) 02:24:05 ID:cyMzk4Nzk
    ※35
    大して変わらないけどギリギリのところからさらにマイナスに来たからつらい

    ※36
    メインタンクだったんだがIDが範囲連打ゲーでつまらなさすぎてやめた
    絶零式はやってない
    DPSも範囲連打でつまらんがまだ一番マシかもしれん

    そもそも楽しんでたものがなくなったのを嘆いてるだけなので
    IDメインのプレイスタイルを変えればとか別ジョブやればいいじゃんだのそーゆー話ではないのだ
       
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  40. 40 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/09/28(土) 05:04:32 ID:M2NDkwMzE
    変化に対応できない奴が嘆いたってゲームは変わってくれないのだ
       
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