【FF14】植物園のがらみでFF11の過去スレ見たけど、今とあんまり変わらないのな。 | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】植物園のがらみでFF11の過去スレ見たけど、今とあんまり変わらないのな。

      2015/12/12


316 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 12:37:13 ID:E2MzEyNzg
植物園のがらみでFF11の過去スレ見たけど、今とあんまり変わらないのな。
千年の恨みというか十年のギスギスと言うか。

あと赤貨や雲海の修正に対する反発具合見るとやっぱりTimeToWinのコンテンツはダメだな、開発側から見てリスク高すぎる。
絞るとツマラナイと言われるし、緩めればあっさりバランスを崩される。

 

 

 

317 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 13:43:31 ID:YzNDM2MTE
別ゲーとシステム面で比較するのはわかるけど
プレイヤーの事を比較するのはバカのすることってのはわからんのかなぁ
ド田舎と大都市の人間を比べてド田舎の人間のほうが優れている
つまり大都市はダメ、ド田舎の方がすばらしいとか言ってるようなもんだぞ
ド田舎ならすれ違う人とかに挨拶もするかもだけど
大都市のスクランブル交差点ですれ違う人知り合いでも無いのにに挨拶するか?
するわけながいよなどう見ても不審者かナンパ野郎だ
ライブとかイベントとかあれば大都市でも知らない人とはしゃいだりするだろうけど

FF14っていう大都市と別ゲーのプレイヤーを比べるってのはそう言うことだろ
どっちが自分の肌に合うかどうかの問題で人にそれを押し付けるのはバカのすることだ

 

 

 

318 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 15:00:30 ID:g4NTUzMDk
14ってコミュ障にとってはパラダイスだと思う。
ROみたいなコミュニケーションが重要なゲームじゃ息出来なさそうな人が多そうだなって感じ。14の感覚で対人してたら普通に距離取られると言うか相手にされないだろうし。
逆にROの感覚をベースに14やったら14のプレイヤーは煙たがるだろうし、ゲームによって色が違うね。上の人も言ってるけど。
だから14がスタンダードになってる人はRO寄りのToSなんかは合わない人が多いかもね。

 

 

 

319 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 15:05:38 ID:E2NDI4MzY
コミュニケーション障害の人は愚痴さえもこぼさないから、パラダイスなのかさえわからんな。
あなたはそのコミュ障から、聞いたんですか?

 

 

 

320 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 15:41:48 ID:E3MDE1MzI
「コミュ障は愚痴らない」ってタイトルでなろう書いてきてよ

 

 

 

 

321 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 16:18:46 ID:YzNDM2MTE
※318
14もかなりコミュニケーション重要だろ
そのコミュニケーション重要なのを判らず※318の言ってるみたいに考えたコミュ障が
問題起こしてギスギスだーとか言ってるだけだろう
ROはコミュニケーション重要、14はコミュ障のパラダイス(キリッ とか言っちゃって
ただ単に14のプレイヤーバカにしたいだけじゃないの?
人と関わりのあるゲームでコミュニケーションが重要じゃないものとかあるわけないだろ
頻度の問題はあるだろうけどその発想こそコミュ障そのものだろ

 

 

 

322 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 16:25:27 ID:gwNTU0NTY
そいや固定募集にコミュとれる人って募集したのにはい、いいえ、わかりましたしか言わないやついたから蹴ったことあったな。
返事だけなら猫でもできんだよくそコミュ障が

 

 

 

325 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:23:30 ID:U0NTQ4MTI
試しにROとか行ってFFと同じ行動してみたらいいんじゃない?
コンテンツ終わってPTの誰かがまだ死んで横たわってるのに知らん顔して颯爽と抜けてったりさ。
コミュニケーション重視のmmoやったらPTの中で「あの人うわー…」って空気になるだろうし、失礼な事をしてるって肌で感じれると思うけど。

 

 

 

326 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:31:44 ID:U0NTQ4MTI
※322
まず言葉を一言でも発せられるかがスタートになってるから、そこで返事の出来る自分はコミュ取れる人だと思ったんじゃないかな。
それ以上の会話をするなら身内でやれって風潮だから。
返事なら猫でも出来るけど、14では個人の価値観、個人の考え方、その日は疲れてる、ソフトウェアキーボード、とか色々理由があるから返事を強制するのはやめてって言う議論は良く見る。
もはや何言ってんのかわからんレベル。

 

 

 

 

326 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:31:44 ID:U0NTQ4MTI
※322
まず言葉を一言でも発せられるかがスタートになってるから、そこで返事の出来る自分はコミュ取れる人だと思ったんじゃないかな。
それ以上の会話をするなら身内でやれって風潮だから。
返事なら猫でも出来るけど、14では個人の価値観、個人の考え方、その日は疲れてる、ソフトウェアキーボード、とか色々理由があるから返事を強制するのはやめてって言う議論は良く見る。
もはや何言ってんのかわからんレベル。

 

 

 

327 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:44:04 ID:AyMTMyNTY
MMOって以外はすべて対極の位置にあるROと比較してどうすんだ
しかもROなんて敵クリックした後は好きなファンクションキー押すだけでチャットし放題、
かたや秒単位で操作と判断要求されるうえキーボードない環境の奴だってそこそこいるようなゲームだぞ
14の文化が合わないのはわかったが、無理に話を拡大してこじつけるのはやめろ

 

 

 

328 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:48:43 ID:E2MzEyNzg
お前さんが先ずFFで試せばいいんじゃないか?
俺はBLに入れるけど。

 

 

329 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:49:36 ID:U0NTQ4MTI
※327
コンテンツ終わってPTの誰かがまだ死んで横たわってるのに知らん顔して颯爽と抜けてったりさ。

この部分はどう思う?
そんなボスとか忙しい時間の事なんか言ってないよ。それにソフトウェアキーボードなんて全体の1パーセントいるのかって話じゃん。
極端な話を持ちかけてるのはどっちよ。

 

 

 

330 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:56:58 ID:c0MjA4OTA
横殴りはノーマナーですよってのと本質的には一緒だと思うがなw

 

 

 

331 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 17:58:48 ID:YzNDM2MTE
※325
死亡した際のシステムがまったく違うのに同じ事しろとかもうちょっと考えてもの言ったら?
FF14だと死んでもデスペナ無いに等しいしコンテンツ終了後に特に何もないなら
誰かの手を煩わせるくらいなら即座に起きてその場で復活すればいいじゃない?
ROだと狩りとか終わった時誰か死んでたら清算とかあるし起こしたほうがポタとかしやすいし
一応デスペナで経験値減るしFF14とROでは死亡に対しての考えの重さが違う
で、そんな違いがある中で同じ事試しにやってみろって何が言いたいの?

 

 

 

 

332 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 18:00:02 ID:AyMTMyNTY
※329
それの何が悪いのかわからん
俺が死んでる当人なら、いちいち気使わせるのも悪いし抜けてくれた方が気楽

 

 

 

333 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 18:04:53 ID:YzNDM2MTE
あ、でもROでも死亡してるやつの復活地点がその後の目的地だったり近くだったら
さっさと死に戻りしろよとは思うね青ジェムやイグ葉だって無料じゃないんだよ

 

 

 

334 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 18:12:34 ID:IwOTc1NjA
14ユーザーは冷たいっていってるのは
14のアクション性になじめなくてゲーム自体は辞めたけど
下手くその俺を許容しない冷たい人しかいないクソゲー
って悪評広めたい未練たらたらの人ですよね知ってます

 

 

 

335 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 18:21:59 ID:YzNDM2MTE
RO含め色々オンラインゲームはやったけども
初心者や見ず知らずの人に優しいってのはオンラインゲーム末期症状のひとつだよ
やること無い人も少ないだから見ず知らずの人に優しくして自分のコミュに引き込もうとする
今の所FF14はやる事も多い人も多いだから自分の知り合い以外に気を配る余裕が少ない
だから初心者側からコミュに踏み込まないといけない
どっちがコミュ障のパラダイスっていったら前者だよなぁ?

 

 

 

336 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 18:31:33 ID:UxMjg5NjY
「あっちのプレイヤーのほうがこっちより、お前の方が俺よりコミュ障」合戦とかいらないです

 

 

 

337 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 19:00:56 ID:YzMzkxNjg
仲良うせんとあかんよ

 

 

 

 

338 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 19:29:52 ID:UyMzkxNzg
米329
終わったんだから開始地点に戻ればいいのでは?じぶんはそうしますし
どの場所からも退出は出来ますよね

 

 

 

 

339 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 20:19:45 ID:Y2MjI2Mjc
俺は、昔ROではないけど、ROみたいなタイプのゲームやってんだが。

そもそも「死ぬな(死なすな)」としかいえねーわwww
14で転んだところで別に大した事じゃないから何もしないだけで、起こさないと経験値下がるとかなら9割9分の人は起こすだろ。
ゲーム性におけるデスペナの重みが違うのに同列に語ってる時点でお察し。

 

 

340 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 20:58:07 ID:QzNzg2MzU
蘇生して起こすより戻った方が衰弱つかなくていいまであるし

 

 

 

341 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/26(木) 21:04:33 ID:AxNTUxMzU
そいやクリアした直後に蘇生入ったのキャンセルして戻ったら嫌みですか?って言われたことあるな。
衰弱つかないんでって言ったときにはいないし歪みすぎだろ。

 

 

 

344 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/11/27(金) 00:39:05 ID:U3NzQ4ODA
U0NTQ4MTI
この人14プレイヤーは民度低い。他ゲーなら~
とか言ってるけど14やってんの?

もし少し触っただけで自分の出会った狭い範囲のプレイヤーを見てそう思ってるんだとしたらかわいそうとしか思えない
自分に合ったコミュニティ作れなかったのかね

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 12:32:55 ID:cyMDc5NzY
    未だに辻レイズやら辻ケアルやらしてくれる人も居るけどねぇ
  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 12:51:29 ID:EyNDM1ODY
    レイズくれーって座標シャウトが流れて現地につくとすでにいない悲しさ・・・
  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 13:22:45 ID:U2ODMxNTY
    十人十色。
  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 13:56:17 ID:QwMDEyODk
    デスペナで経験値減る下手するとレベルダウンとかならそういうのも多いかもしれんけどね
    デスペナ何それなFF14のシステムだとそういうの求める人少ないのは仕方ない
    蘇生時の衰弱嫌う人もいるし蘇生されるメリットはHPからの移動時間とテレポ代くらいだからなぁ
  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 14:11:48 ID:MwOTk3NTI
    だから野良の話はなんの意味もないってことに気づかないかな
    14の野良と他MMO比べるのはCFIDと掲示板使ったレイド募集で全然勝手が違うのと一緒
    まずはフレを作ろうね
  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 14:49:14 ID:UxNjg4Mzk
    これ昨日か一昨日の記事の続きだろ
  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 14:54:40 ID:MyMjM4MTQ
    本文読んでないから※ついてないと文脈も読めない痴呆管理人だからね
  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 18:59:05 ID:EyOTU4NDk
    まとめがひどすぎる
    サイトがかわる前のこのサイトで、ここまでひどいまとめ方してるのを見たことなかったのに
    新サイトにかわってからは、まとめ方がひどいのが多くなりすぎだ。
  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 19:18:47 ID:UyMzQ5ODM
    ふるさと症候群ひど過ぎるわなー
    別のネトゲのがよっぽどギスギスしてるし、閉鎖的なのになんでff14ばっかこんな言われるのかわかんねーもんよ

    本当にユーザーがあったかいって言えるゲームなんてMoe(それもE鯖)位しかないと思うわ。
    10年単位でネトゲしてるけどユーザーの親切さで言えば次点くらいには位置してるとおもうけどな、14って。
  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/12(土) 20:46:00 ID:AwNDIwMzg
    この辺に関しては自分も書き込んだけど
    ちょっと自分でもわからなくなったよ。
    管理人さんだけの問題じゃないよ、お疲れ様です。
  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/13(日) 04:43:15 ID:AyNzYyMjc
    ROは死んだら町まで戻るから起こすんだよ。ダンジョンまで移動してるのに戻られたらどんだけ時間ロスすると思ってるんだ。しかも道中絡まれてまた死んだりとかするし。
    優しいとか優しくないとかじゃないんだよ…

    FFは開始地点に戻って衰弱解除されるから戻れっての。
  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/13(日) 06:36:42 ID:M4NzgwMTU
    FF11も死んだら遠いホームポイントが町にあるから戻っちゃうからこそレイズがありがたかった。
    でもFF14はフィールドなら町に戻るけど、各エリアにエーテライトあるからそこまで戻るのは大変じゃあないし、IDなら開始地点になるうえに衰弱もつかなくてすむ利点まである。
    システムが違うゲームを比べることが間違ってることに気付かないのが不思議で仕方がない。
  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/13(日) 07:00:19 ID:cyNDU0NzY
    ボスFATEとかだと互いに起こしあったりしてたりするけどな
    結論ありきで良いことあっても脳から消去されてるんだろ
  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/14(月) 13:32:06 ID:k2NDA3OTM
    うちの猫返事してくれないんだが?






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