【FF14】ゲーム内で製作の練習出来ないんたから、他人のマクロ完コピして当たり前
2020/02/22
3553 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/10/26(土) 02:45:11 ID:E0NzcyNzY
ゲーム内で製作の練習出来ないんたから、他人のマクロ完コピして当たり前
今回のシステム変更その物は悪くないけど、何でそうなったか、そこに焦点当てないと変わらないって事を吉田含めて理解してんのかな
5.2でただ難しい、恐らく突貫を使ったランダム成功しなきゃ作れない製作させるのがクラのハイエンドじゃないかな
で、そのハイエンド作る為にシステム側に数万ギル払えとかなるんじゃね
3558 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/10/26(土) 10:16:50 ID:cyNzYyMDk
※3553
これはある
あの膨大なスキル数でシミュレータがない以上、先人に頼るプレイヤーが多数を占めるのは当たり前
漆黒までスキルを増えるがままにしていたのは運営側の問題だと思うんだよね…
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コメント
良かったね!練習素材ができたよ!
これで先人が考えてくれたマクロ使わないですむね!
・戦闘職のように上位互換に置き換わる訳でもなくスキル数が膨大
・そのくせ公式にジョブガイドがなくて一覧できない
・失敗したら素材ロストなのにシミュレーションできない
っていう「そりゃみんなマクロに頼るわ」って土台を運営が放置してたのは確かだよ
スキル数減って練習素材実装されたからやっと自分でもやってみるかって気になれたもの
自作のマクロ作ってやるんだよな?って皮肉か
素材ロストとかいうけど、前から他人のマクロ使うときでも、最初はロストしてもかまわないレシピでやってたぞ
前提にとして当時の「装備揃えたらマクロ拾ってきてワンポチで高難易度レシピ完成ー、という」クラフター事情に吉田がそれは(ゲーム性として)よくないよねと言った、という話があったはず
それに対しての「マクロに頼らざるを得ない原因わかってんのか」って愚痴で、で、こないだのパッチで晴れて練習素材実装(および今後の高難易度レシピ実装)
前提条件があったとして、それとマクロに頼らざるを得ないってのは筋が違うと思うわ
だって、マクロをパッチ実装直後から公開してる人は自作シミュレータなどを駆使してマクロを組んでるわけでしょう?
簡単にマクロで楽できるんだから、他人のマクロに頼るのは当然の結果じゃん
それに吉田が全面に出てるとはいえ、運営のすべてを把握できてなきゃおかしい!という前提で吉田発言を根拠にするのは、1を10としてみてる気がして変じゃないか
高難易度レシピ実装するにあたって現状マクロ製作だけでスキル仕様理解してない人が多いだろうから
戦闘ジョブと同じようにスキルの簡略化を進めて高難易度レシピに挑みやすい下地を作っただけ
バトルジョブみたいに直感でわかるレベルにせんとマクロコピペはかわらんでしょ
現状のモノで解らんて言うならソシャゲやった方が幸せになれると思います
毎度毎度スキル仕様変更する運営には疲れたわ
マテリアにしたって作業重視とか加工重視とかCP重視とかもまず無くて
クラフター装備の最適禁断が全員ほぼ同じになるんだから
スキル回しも結局変えようがない
練習は新レシピ追加の初日だけしか使わないし
無くても調理レシピで済ますから必要性自体薄い
今までアレコレ難癖付けて調べもしなかった奴は殆どの場合
練習レシピや予測があるからって自分で考えたりしないんだよな
レシピレベル補正の緩和と工面の削除でかなりシンプルになったし
ここまで整えられてなお自分で考えられないなら文句言わずに黙ってコピペしときゃいいのに
そもそもアクションの効果が分からんってどういう事だよ
レベリング中に適当なレシピで試し打ちとか一切しなかったのか?
今の時世リーヴとグラカン納品で一切道具を使わずレベルが上がり切り
装備買って初めてレシピ見るってのも珍しくない
特に「修理の為に上げただけ」の連中に多い
50キャップの頃は最終主道具をクラスクエで手に入れる必要有ったけど
蒼天以降は何の付加価値も無いクラスクエ自体ほとんどの後発は触らんよ
そして金になるのがいつも最終レシピしかないんだから
途中のレシピなんか作ろうと思う構図にすらならん
とどめは80LVのクラになると70LV以下のレシピは
1アクションHQ完成になったから尚更要らん
恒常的に売れる消費アイテムだって金になるよ
大金持ちには端金にしか見えないんだろうけどな
練習レシピなど無くても自分で考える人がスキル回しを組み立てたからこそ、そのマクロが存在してるわけで、お前が自分で物を考えられないのはシステムのせいじゃないぞ。