【FF14】もう運営とユーザーの一体感のようなものは戻ってこないと思うわ | FF14遅報

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【FF14】もう運営とユーザーの一体感のようなものは戻ってこないと思うわ

      2020/02/29


3696 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/10/29(火) 17:27:04 ID:kwMjkxOTY

もう運営とユーザーの一体感のようなものは戻ってこないと思うわ

ボロボロからスタートした新生からの盛り上がりは楽しかったけど、

あまりにも一部のユーザーと仲良くなりすぎてグレーゾーンのツールも規約違反動画も黙認状態

ユーザーが運営を持ち上げすぎて運営も「少しくらいの不手際は許される」という態度になってしまってる

あとはお互い「運営に裏切られた」「プレイヤーの質が」と言い合う泥沼しかない……

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:匿名 日時2020/02/29(土) 21:47:13 ID:UyOTQxNjY
    昔から言うほど一体感あったか?
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 21:51:10 ID:g4MjIwODI
    ACT問題を除けばまああったほう
    少数の声でか連中の言いなりになりすぎた
    嘆く気持ちはよくわかる
    くそみたいなやつが声でかいせいでな
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 21:55:50 ID:cwMzg1MDk
    昔はあったぞ
    プロデューサーレターで皆さんの要望どうり
    フィールドのMOBの配置と数を変更しました
    見たいのとかな
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 22:07:57 ID:k2MTExMTM
    吉田体制直前から14始めたけど一体感を感じたことはないですね
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 22:12:16 ID:Y0MDc3NDg
    ※4
    吉田体制とか言っちゃう当たりお察しだなぁおい、なぁ?
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 22:23:17 ID:U2NTM0NDE
    根性版が10点、新生が50点から始まったとして「新生すごい!」
    更に50→60点の時は、誰もがダメだと思うところが改善されて
    「良くやった!」(=一体感)だったかもな。
    プレイヤー万人に必要な改善がされたということ。

    それが今は75点、80点くらいまできて、要望のベクトルが多岐になってきたから
    誰かにとっては良かったねが他の誰かにとってはクソになった。
    プレイヤー万人の最大公約数が小さくなって、運営を手放しで褒められなくなったんだよ。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 22:40:42 ID:k2MTExMTM
    ※5
    何を察したのか気になるからちょっと教えてほしい
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 22:50:58 ID:A2NjQ3OTE
    信用を売るしかなかったズタボロ状態からスタートの新生編と
    プレイヤーが増えまくって責任者が出世しまくった現在の漆黒
    運営の態度が変わるのは、そりゃ当然

    別に他の会社でも同じよ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 22:56:26 ID:U1NDc4MTc
    一方的に相手を好きになって、ちょっとでも考えが合わなくなると、変わってしまったと失望する変質者の思考
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 23:32:57 ID:QwMTY2NjI
    コンテンツが巨大化してるんだからある程度しゃあない
    音楽とかでもインディーズからメジャーになったら興味なくなったとか、そんな感じ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 23:37:48 ID:k2NDI5NjQ
    懐古厨がそう言いたいだけで運営のスタンスは変わってないよ
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/02/29(土) 23:53:40 ID:AxMTUwMjU
    初期からやってるが一体感なんてなかったぞ
    勝手な妄想でぐだ巻くのはやめような
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 00:15:01 ID:c1NTUzNTk
    俺はめっちゃ一体感感じてる
    もはや俺がff14なんじゃないかってくらいに
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 00:19:08 ID:MxODMzMjU
    その運営を持ち上げてるユーザー達は一体感を感じてるんだろうし
    それで今のところは好調なんだからいいんじゃねーのとしか・・
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 00:29:28 ID:kzODI0NDE
    どう見ても失敗してる物があるのにそれを認めれなくなってるようになってきてる気がする
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 01:22:10 ID:cyODkxNTE
    具体的に言わずに、自分が考えてるだけで口にも出さないようでは
    何のことを言ってるのかわからん
    具体的に言えば、何がお察しなのか、何が失敗してるのか
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 01:34:52 ID:MyMDIyMzk
    果たして変わったのはどっちかな?
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 02:07:06 ID:Y0NTkxNzM
    正解は両方でした
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 02:26:29 ID:c1OTIzNjQ
    ライト勢からしたら大分やりやすくなったよ
    のんびりまったりコンテンツ増えてライト勢の居場所を作ってもらえてると感じてる
    戦闘下手でも楽しめるコンテンツがあるのは有り難い
    戦闘民族の意見を否定しないけど、別視点だと運営と一体感を感じる古参プレイヤーもいますよってお話
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 02:52:58 ID:cwMTUzMjI
    プレイ人数が増えたんだししゃーないわな
    人数が増えたことによって少数だったアホの声もでかくなった
    失敗してるコンテンツも他のゲームからしたら成功してるような人数が遊んでるから無碍にも出来ないしなぁ
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 03:15:42 ID:Q5OTc0OTE
    吉田も新生当時はもっとこちらの声に耳を傾けてくれたし正直に語りかけてはいたな
    そういう意味での一体感は確かに薄れてきたかも
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 03:20:56 ID:MyNjA2NzA
    俺にとってのいい点は他の人にとっていい点とは限らない、逆もまた然り。
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 07:55:09 ID:MzNDI0MDA
    そりゃ、「わかってる」層が多数だった頃と「わかってない」新規が増えてきた今なら
    態度も方針も変わるだろうよ
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 08:40:40 ID:A3NzExMjQ
    新生初期のころとか持ち出すヤツは
    時間の経過ってもんを考慮できないんかな?
    まるであの頃はよかったと言ってる老害みたいだぞ
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 09:28:50 ID:kyOTc5NDA
    コンテンツが広がりすぎたのか、ヨシダは他の事しようとしてるのか

    5.0以降微妙な対応増えてるし
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 10:20:37 ID:MxODEwNDk
    新生初期からやってるけど、別に失われたとは思わないけどなー
    なんだかんだPLLやらやったら「よしだあああああああああ」の※大量に流れるし
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/01(日) 18:45:31 ID:E2NjMxODc
    ユーザー(自分)
    主語がでかい
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/02(月) 00:02:16 ID:kyNjc5ODI
    あげてる具体例がツールと動画なんだけど、公式として聞かれたらそれは違反ですと答えるが、厳格な運用はしてない、運営が対応せざるを得ない事態にならないように、自制をお願いしますよって説明をしていた訳だ。

    その意図はなにかといえば、これは現実でもそうだけど、一度でもその方向に舵を切れば「○○を処罰したのだから」「○○を処罰してこれはしないのか」と次々と厳罰の適用を望む声を採用するしかなくなる、ディストピア化が容易に想像出来るからだ。
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/02(月) 01:24:56 ID:MyMTE5MDU
    新生した時からフォーラムに不満書き込まれてはPLLで吉田が「認識はしてますが変える必要性が感じられませんw」
    で切るのはお決まりだったろ
    で、テンパがFFOにクレーマーとして晒すまでがテンプレ
       
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  30. 30 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/02(月) 02:32:23 ID:UwNTY0NzE
    もっと早く気が付こうぜ!
    って古いネタですな。
       
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  31. 31 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/02(月) 11:19:57 ID:g1OTQ1NDI
    ※27
    自分が肥大しちゃってるからねえ

    しかたないねえ
       
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  32. 32 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/04(水) 07:42:30 ID:MxMzY1ODQ
    文句言うのは自由だけど、それこそ他ゲー見てたら14は頑張ってると思うよ
    各々のプレイヤーで理想像が違うせいで、理想像と現実の乖離に苦しむユーザーもいれば、理想像と現実の一致で喜ぶユーザーもいる
    たったそれだけのことだ

    少なくとも俺は、より多くの人に受け入れてもらえるよう、ゲームが楽しくなるよう、14スタッフはいつも頑張ってると思ってる
       
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  33. 33 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/04(水) 08:13:20 ID:UyMTk4Nzc
    他ゲーに触れられるほど、みんながみんな時間あるとは限らんからな
    比較対象がなきゃ比べることなんてできない
       
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  34. 34 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/04(水) 14:34:14 ID:E0Nzg3MTU
    ユーザーと運営の一体感ではなく、
    貴殿と運営の一体感が薄れたんだろうね。
    何事も近づきすぎると見えなくなるものがあるから、
    いったん引いてみるといいかもしれんね
       
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