【FF14】FF14の漆黒からのジョブの舵取りを踏まえた上でまとめを見てると、もはや衰退に向かってるゲームだなぁと思う。 | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】FF14の漆黒からのジョブの舵取りを踏まえた上でまとめを見てると、もはや衰退に向かってるゲームだなぁと思う。

      2020/04/08


4903 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/11/27(水) 16:16:44 ID:c0Mzc5MTQ

FF14の漆黒からのジョブの舵取りを踏まえた上でまとめを見てると、もはや衰退に向かってるゲームだなぁと思う。

中途半端なスキルの統一、ロールによる遊びの狭さ、コンテンツの難易度と寿命。

例えばこれがさ、漆黒→紅蓮→蒼天→新生みたいなコンテンツの難しさだったらまだ遊びの幅に期待できるんだけど、実際はどんどん簡単になっていってるんでしょ…

ユーザーのアフティブな層も変わってきてて、循環って意味では成功してると思うけどさ。

ゲームとして楽しくなくなってきてるから、衰退していく気がしてならない。

 

 

 

4953 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/11/28(木) 14:30:34 ID:E4ODUyMjc

※4903

自分も同じ様なこと感じてるよ

紅蓮までは食事も風呂も睡眠時間もギリギリまで削って毎日やってた

でも漆黒は最初のストーリーは面白かったけど5.1のストーリーも途中でやめて休止状態

本当に何が原因なんだろう…っていうくらいやる気が無くなってるんだけど、単純に面白いと感じなくなってるんだろうな

イシュ復興こそ参加しようと土日開けてたのに一瞬で終わったし

色んなもののバランスが総崩れしてる気がする

 

 

4957 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/11/28(木) 19:04:07 ID:cyMzk4NzA

※4953

横レスだけど自分も前みたいな情熱がなくなった。理由は違うけど。

メインストーリーもキャラも良かったが、話的にもう終わりでいいんじゃ、と燃え尽きた。ラスボスもこちら側から見ると悪だけど、気の毒でもあって後味悪い。正直紅蓮みたいなどーしよーもない悪を倒しました!みたいな方が気楽だった。

レイドは蛮神が出てくるのがつまらない……。ストーリーもあんまり盛り上がらない。

課金は続けるしまだ好きだけど……。

 

 

 



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コメント

  1. 61 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/10(金) 14:11:03 ID:g2MTc5MTQ
    言わんとすることはわかるけど、普通に新生末期とかから延々言われてる話題だからな、こんなの
    ライトちゃん向けに舵取りしたんだったら我々プレイヤーは黙って従うしかない。
    それが気に入らないならさっさとアンインストールしとけって感じ。

    もうちょっとジョブ毎の特色とか出して欲しいもんだけど、ユーザーが4-5%のDPS差で苦情いれるんだから、今のやり方が賢いと思うわ。
       
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  2. 62 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/10(金) 15:40:35 ID:g5MDE1Mzg
    結局従うしか無いにしても文句ぐらい言わせてやれよ
    あまりに理不尽な要求をフォーラムなぐり書きみたいなのはともかく少し嘆くのも許さないとか潔癖すぎだと思う
       
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  3. 63 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/10(金) 20:19:56 ID:k4NTEyNDM
    気に入らないならアンインストールしろというなら
    気に入らない掲示板にわざわざ乗り込んで他人に絡むなって感じ。

    しかも論点はライトちゃん向けだけじゃないからなあ
    これから先拡張を出すたびに目玉スキル追加なんて成立しないの目に見えてる
       
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  4. 64 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/10(金) 22:09:38 ID:g1NDQ4Mzk
    「悪くなった、衰退だ」って言い方がちょっとね
    「俺向きじゃなくなった」って言えばいいのにね
       
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  5. 65 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 03:07:53 ID:A5MjIwODg
    別に衰退していると思ったらそれを言っても良いんじゃないの
    それに対して自分はそうは思わないって主張するのも自由だし

    なんでそこで自分が思ってる主張と違うからって言うな!!ってなるのかわからん
    他人の行動を制限して楽しみたい人なの?
       
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  6. 66 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 04:10:10 ID:E2NzIyNTY
    新生エオルゼアの発売が2013年の8月末だからな
    もう7年目にもなるワケだ
    旧からだと2010年まで遡り10年目にもなる

    新生始まって7年の間にそれぞれ始めた時期が異なる連中が
    それぞれの始めた時期が楽しかった
    今はそれほどでもないと言う

    FF14自体は昔も楽しかったし今も楽しい
    何を以て楽しかったかは時期によって異なるが
    楽しかった頃の楽しかった事を今やってもつまらないと思うなら
    それはFF14がつまらなくなったんじゃなく自分がつまらなくなっただけだ

    まぁいつまでも自分にとって楽しいFF14であって欲しい気持ちは分かる
       
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  7. 67 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 05:00:56 ID:M5MzA0ODY
    >ゲームとして楽しくなくなってきてるから
    愚痴主がそう思うというだけなら、ここまでレスつかなかったのではなかろうか
    >衰退していく気がしてならない。
    他の、そうは思っていないプレイヤーにまで影響があるかのように語るから反発される
    ※62
    反論される場所に書き込んでるんだから、許さないってレスされるのも制限するなよ
       
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  8. 68 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 07:57:33 ID:E1NjA1MDM
    まぁ結構大きな問題だと思うけどな
    今までの傾向は
    ライト層がやるコンテンツを増やす→ノーマル零式
    エンドが極端に難しい→天動辺りからの難易度
    慣れてきたプレイヤーには簡単すぎる→絶
    ってコンテンツに対して調整してきたけど、バトルシステムの簡略化が過ぎるってなにで調整するの?って思う
    複雑にしたらライトのために簡略化した意味がないわけで
       
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  9. 69 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 08:25:34 ID:Q0NTQ4MjM
    問題だと言うけれど
    じゃあどうすんの?ということに対しても
    否定するだけ
    素人なりに解決案を提示するならまだしも、結局は他人事だと思ってるようにしかみえん
    だったら、出しゃばんなって思っちまうよ
       
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  10. 70 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 09:03:00 ID:Y5MzkzMDk
    ※67
    それ言い出したらブーメランじゃない?
       
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  11. 71 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 11:13:22 ID:M5MzA0ODY
    >>70
    なぜ?どこが?
    制限するなってのは、片方の意見に対して言ってるわけじゃないぞ
    どちらも自由に言っていいけど、反論もされるよって話じゃん
       
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  12. 72 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 12:12:24 ID:kyMTk3NTc
    >>71
    許されないってレスするのを制限するのを制限してるからでは
       
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  13. 73 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 21:40:25 ID:Q0NTQ4MjM
    管理人でもないのに、コメント制限なんてできるはずもないのに制限してるとか
    何言ってるの?
       
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  14. 74 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/11(土) 23:10:07 ID:E1NjA1MDM
    ほぼ終わった話にかつてないほどのガイジ出現して草
       
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  15. 75 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/12(日) 03:16:37 ID:YwMjk2NTE
    ブーメラン乙
       
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  16. 76 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/12(日) 13:37:06 ID:E5Njg3OTY
    折角の拡張なんだし一発こう・・・ド派手なスキル追加して欲しかったなぁ、って演武回しながら思ってる
       
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