【FF14】PS4民だけど、感覚的に火力が出てるor出てないって分からない?自分だけ?
5183 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/12/04(水) 23:31:17 ID:E2OTgzNDM
PS4民だけど、感覚的に火力が出てるor出てないって分からない?自分だけ?
装備1個変えるとか、マテリア変えるとかでも、感覚的に今回の装備は伸びがいいなor微妙だなって分かると思うんだけど。
たとえば、ヒーラーだったら敵からのダメージ量を全部数値化して、今のILでの回復量を計測してギリギリまで回復減らすってことしてる?軽減の有無も含めて感覚でヒール調整してない?
なのに、火力になると数値化しないと実感できないの?
攻略中はヒーラーが感覚でヒール調整しつつヒールワークを確立していくように、DPSはバッファーを中心に攻略中にシナジー合わせして火力を維持してるよ、って言ったらACTがーって言われた。
詩人のバドボは非常に分かりやすいバーストの起点だと思うんだけどな…
軽減合わせは今回の零式攻略中で全く聞かなくなったなと思ってたけど、シナジーや薬合わせも攻略中の野良で全然聞かなかったよーっていうフレの発言にもビックリしたんだけど。(そして、覚醒以前にも零式踏破してるからって、マウントとらないで的なことも言われた)
あとようつべとかに投稿されてる動画で、自分のジョブ以外のアイコン(だましとか連環計とか)のリキャスト回ってるやつあるけど、あれもACTなの?
なんか質問みたいになったけど、感覚的に分からないものなの?という愚痴でした。
5185 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/12/05(木) 06:32:44 ID:YxNTIzNjI
※5183
なんとなく出てる、出てないはわかるんじゃないの?
ACTがあれば自分だけじゃなく他人の0.1のくらいまでわかるからな
まぁ全レイドのログを上げてもらって研究して実際に客観的事実があるならまだしも、憶測であまりイキると恥ずかしい結果かもしれないよ
他人のリキャが見れるのは補助輪、UI変えたりいろいろあるよhotあと何秒とか画面に表示したり
5186 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/12/05(木) 07:15:49 ID:E4MTkzMDA
※5185
他人はコントロールできないから、他人の数値は置いとく。
数値のログが残ってると、比較がしやすい利点があるけど、自分にとってはいつ上げられるか分からない、ILもバラバラ、ギミックも同じパターンを引いてるか分からないって感じだから、参考とするなら結構重要度は低い。
それよりか、PS4の録画機能で見直すってほうが立ち回りの無駄は減らしやすいし、リアルタイムで見れる自分が与えたダメージのフライテキストを眺めてるほうが強くなったなーって分かる。
でも、※5185 とか大半の人は、フライテキスト無しでも問題ないってことか。
それはそれで画面情報減らすことができて、すっきりしそうだな。
数値0.1までわかるほうが、比較材料や他人を説得するときに信憑性が高いから、自分からアドバイスを求められたときは気をつけるよ。
威力には触れずにリキャスト噛み合ってたらいいんじゃない?程度にしとく。
補助輪とかも返答ありがとう。スッキリしたー。
5187 名前:非常に遅くて名無し 日時2019/12/05(木) 07:27:26 ID:YxNTIzNjI
※5186
フライテキストは威力高い技がクリダイとか出たら気持ち良いし見てるけど大半どころか99.9%の人はそこで自分の数値判断してないと思うよ
そもそもフライテキスト表示しないとACTちゃんと計測しないし
そんだけ向上心あるならツールと上手く付き合っても楽しめると思うから是非PCへ
まだデータがありません。
コメント
木人で試行錯誤して「理論上最適なスキル回し」を完成させ、次にコンテンツに持ち込んでギミックに適応させながらそれを慣熟させる。
これが実現できれば「よし実戦でも理論DPSが出せるようになったな」って判断ができる。それが練習の目標になるわけだ。
最適スキル回しの概念が頭にできていれば、それがコンテンツ中
「まだGCDにロスがあるなぁ」だとか、「味方のバフにバーストが噛み合ってないな」とか見えてくるから、「まだ改善の余地がある」っていう判断ができる。
だから、大事なのは「どうすればこのジョブの最適なスキル回しなのか」を理詰めで追及できる知識と感覚なんだよ。(Actはその答え合わせ装置に過ぎない)
これで草だらけだわww
武器ならまだしも防具とかなら1部位変わっただけで体感()できるほど変わらねーよ
PS4上級者様はやっぱすげぇや
失敗したな〜と思っても終わってみるといい感じだなってときもある。
自分の感覚なんて当てにならん。
侍みたいに開幕にクリダイ乗るかどうかで変わる、みたいな分かりやすいジョブなら体感も当てになるかも。
結果的にそっちの方が強いんだけどね。
根拠なく「自分は火力出てる!野良ガチャ辛い!零式魔境!」っていうのって
こういう人なんだろうなと思った
それはヒラ氏が積極的に攻撃してたせいだったとか
相方の装備ILがだいぶ上だったとかだったりするので
実際自分の力かどうかはわからないよってことは覚えておいていいと思います…。
木人タイムが何秒縮んだとかって話なら判るけどさ
いやマジで火力の話するならAct入れてLogsで色とactive見て現実見たほうが・・・痛い発言繰り返して黒歴史化する前に・・・
既に木主の友人からシナジー合わせバグってる事指摘されてんだろうけどうーんこの 傷口広がる前に矯正出来ると良いねとしか言えねえ
一度も数値化した事無い奴が正確な感覚持ってる訳ねえんよな
ACTいれてねーなら最新木人でも叩いて残り秒数調べる
残り秒数で火力わかるサイトあるからそこで自分の火力調べる
クリア者平均以上でてるかどうか調べる
PS勢でもこれくらいはやった方がええぞ。向上心あんならな。
うん・・・
ホント当てにならん・・・
今日調子いいなって思ったら他の人のおかげってことはよくある・・・・
俺のpsじゃ足引っ張りそうだから同じPTは組みたく無いな
体感でちゃんと分かってる人もいるのかもしれないけどその体感間違ってないかは時折確認したほうが良いと思う
装備一か所やマテリア少し足しただけで劇的に火力が伸びるわけねえだろ
火力出てねえ奴ってのはどういう思考してるのかよく分かる例やな
この人にレスしてたわ
数値を見たことない奴の体感は100%間違ってる
そこから動画見てスキル回し直して木人残り時間も増えてきたけど、まだまだ実践では灰だ
零式だとギミックに対して最適化させるだろ?
それが全然まだダメだわ俺
で誰かが挙げたlogsみたら紫だったわ
こういう事だから・・・
体感じゃDPS出てるかなんてさっぱり分からないです。分からないです。
分かるわけねーよ。妄想怖すぎるわ
あがってるログみて反省会するの楽しいです。
逆に慣れてきてあそこ1GCD詰めなかったなミスったなとか思っても周りが強くて戦闘時間が短くて色更新とかもよくあること
他にもバトボが来てからバーストするみたいなこと言ってる時点でお察しだわ スキル回し自体絶対まともじゃないでしょ
あとヒラの回復量もILでそんな大幅に変わらねぇよエアプか
分かるのはあくまで自分のスキル回しが順調かどうかだけ このギミックのタイミングではGCDコンボはここまで回ってる、アビリティはこれがそろそろ上がるタイミング、そういうのが正しく回ってるかどうかの判断はつく
装備さえ強くなれば大幅に強くなると思ってるヤバイやつっているけど、こういうやつなんだろうな