【FF14】ロン毛にすると胴装備の襟が髪を貫通するのやめて・・・ | FF14遅報

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【FF14】ロン毛にすると胴装備の襟が髪を貫通するのやめて・・・

   


6443 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/01/14(火) 16:00:06 ID:IxNDI4ODM

ロン毛にすると胴装備の襟が髪を貫通するのやめて・・・

 

 

 

6447 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/01/14(火) 17:02:24 ID:E2MDk3NjQ

作業着好きなのにミコッテで着ると後ろに下げてるポーチから尻尾が貫通するのが気になって気になって結局脱いじゃった

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 19:35:08 ID:E5MDMyNDY
    やっぱグラフィックのアプデいるじゃん!
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 19:35:40 ID:k0Njg5NDA
    グラフィックを個別に用意するなんて手間もコストもマジでトンデモない事になるから、無理なのは分かってるんだけど気になるよなぁ。
    襟にフードがあるパーカーみたいな装備だと特に顕著だから悩ましい。
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 20:01:47 ID:kzMzAxNzc
    キャラメイクできるゲームで、この問題解決してるゲームってあるの?
    下半身装備の姿勢による干渉だってあるけど、解決してるゲームなんてないと思う
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 20:24:46 ID:k2OTYyMjU
    干渉する場合は髪を結べるっていうタイトルもあるね
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 20:31:10 ID:M5MzA5ODc
    ロン毛の方が好きだけど装備貫通するのが気になりすぎて泣く泣くショートヘアにしてる…
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 21:25:06 ID:gxNzI2NDQ
    そういうの気にしないでいいから色々実装してくれって言ったのはプレイヤーだから
    先輩達を恨むんだな
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 21:34:31 ID:k0NzA3ODY
    ※1
    現状、他のゲームでさえ解決できない仕様をアプデでできると思ってるの?
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/23(土) 22:13:05 ID:UzNjg3Njc
    髪の毛の貫通問題は14に限らず、どのゲームでも抱えてるよ
    貫通させないようにするには髪の毛にも物理演算のせなきゃいけないけど
    髪の毛の処理ってどうしても現実に則したものにしようとすると
    めちゃくちゃ重くなるんだよ
    最新のグラフィック技術だとかなり綺麗な処理出来るようになってるみたいだけど
    オフゲでもキツいのにネトゲ、それもMMOじゃ厳しいと思うわ

    自分も貫通すごい気になるタイプだから
    服に合わせて髪型変えたり、逆に髪型に合わせて服を変えたりしてるけど
    こればかりは諦めるか、※4みたいな手段でお茶を濁すしかないと思ってる
    ゲームプレイヤーがこれに悩まなくなるには、あと10年近くかかるんじゃないかなぁ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 06:04:43 ID:IwNTI1MDA
    気になるのはすごく分かるんだけど、そういう声が多いから髪型が増やしづらくなっちゃうよね
    自分は気にしないからもっと色々な髪型増やして欲しいタイプ
    MOD否定派だけど髪型の多彩さ見たら羨ましかったな
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 08:16:39 ID:czMzAyODQ
    FF11なら髪はともかく尻尾貫通は個別グラで対応してたな。いわゆる尻尾穴。
    兜被っても各種族の耳まで対応していたのに14になってどうしてこうなった。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 08:22:09 ID:E0MjkzMzM
    髪の話してるのに、しっぽの話にすりかえるのは詭弁ってものだろ
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 10:52:29 ID:AyOTc0NjQ
    どうせ豆粒だから態々カメラ寄せてまで自キャラのそんなとこまで見ないけど…(^-^;
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 12:55:06 ID:E5NjcyOTQ
    仮想空間での髪の再現性って結構大きなハードルな気がする
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 15:40:49 ID:k5MTIwNjA
    ロング系ヘアスタイルは貫通してもいいから欲しいって要望が多くて追加された経緯がなかったっけ?
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/24(日) 16:09:23 ID:g4OTE0NTI
    現実で考えれば襟が高かったり広かったりして髪の毛あたるならそれに合わせた髪型にするよね
    襟の上に髪の毛乗ってるほうがいいのかな?
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/25(月) 12:13:42 ID:ExMjc4NzQ
    ※15
    ゲームの話をしてるのに、現実を持ち出して話すべきじゃなくね?
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/25(月) 13:11:40 ID:A4ODcwMjY
    そう思うならそうなんだろ、お前の中ではな
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/25(月) 16:29:14 ID:k5NjEwOTM
    気になる、、、確かに気になる、、、
    だけど「貫通処理の対応が難しいので実装出来ません」になるぐらいだったら、こっちで選択するから実装しといてくれ!って思う。
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/05/27(水) 20:49:24 ID:c3MjY4MDI
    >>15
    現実なら、服の襟に合わせて髪型変えるより服を変えるよね
    ゲームと現実は区別しような
       
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