【FF14】戦闘苦手でPTの人に迷惑かけてるんじゃないかと、罪悪感を感じてしまう。 | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】戦闘苦手でPTの人に迷惑かけてるんじゃないかと、罪悪感を感じてしまう。

   


8568 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/07(土) 00:49:34 ID:A0ODQ4OTE

誰かに対しての愚痴ではないんだけど

戦闘苦手でPTの人に迷惑かけてるんじゃないかと、罪悪感を感じてしまう。

ギミック処理が上手く出来なかったり、ヘイト取っちゃったり。結構ボスの詠唱見逃したりするし。特に目の、動いちゃいけないヤツは見逃す。直前に予習したID等は、比較的ちゃんと動けるんだけど、ルレで過去やったIDとか来るとギミックとかあやふやで。。。

もう2年くらいやってるけど、まだ初心者レベルなんじゃないかと不安になる。

そんな感じだから、極とかアライアンスとか怖くて行けない!

あと、ヒラさんから手厚くヒールされてるなと思う事が頻繁にあるけど、ほんと申し訳ないと感じる。やっぱ下手だよねーと思ってしまう

 

 

 

8580 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/07(土) 06:37:32 ID:QwMjUwODI

※8568

迷惑掛けてるかどうかは個人差あるし分からないけど、ギミック処理が苦手と言うなら特に苦手なIDに毎日通ってモブの配置、ボスの攻撃パターン、安置の場所全部覚えて先読みで動けるまで特訓がいいと思う。

付け焼き刃の予習じゃすぐ忘れてしまって、ギミックミスして落ち込んだり萎縮するだけだと身につきにくい。(ただの私の経験談)

完璧に覚えて動けるIDが増えれば心の余裕も出来るし自然と視野も広くなる。

いずれは未予習初見でもギミックが見えるようになると思う。

私はDPSメインだからスキル回しに気を取られずギミック見れるように、木人10分ノーミスで基本のスキル回しする練習とかもしてた。指が勝手に動くようになったらギミック覚えるスピードが一気に上がったので今も暇な時続けてる。

 

 

 

 

8581 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/03/07(土) 06:42:23 ID:U1NDc3NDY

※8568

気持ちは分かる、死ぬと罪悪感でいっぱいになるよね。

一回の死亡で心無い言葉をかけたりする人もいるから尚怖いしね。

ルレでよく覚えてないID出たときは、

素直にチャットで言ったり上手そうな人のマネしていれば

案外なんとかなるよ。

個人的なヒラの感想だけど、IDとかで被弾してる人は

「よっしゃ絶対生かしたろ~」って気持ちが強いからそこまで思いつめなくて大丈夫だよ。

気になるならID出る前に一言感謝なり、謝罪の言葉いえばいいだけだしね。

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:匿名 日時2020/07/15(水) 12:16:39 ID:MwMTY1NDk
    UIいじるのもいいぞ
    高難易度行く人は大抵ターゲットのキャストバーを見やすい位置に置いてる
       
    0
    0
  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 12:17:50 ID:MwMDgyMDA
    この愚痴主の一番良くないところは
    罪悪感を感じて不安になる。で思考が終了しているところ
    自覚できてるなら、改善しようとレスされてるようなことを考えて実行しなきゃ、いつまでたっても変わらない
       
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    2
  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 13:27:49 ID:U0NzQ4MDU
    ※2
    ものすごいドヤ顔で書いてそう
       
    3
    0
  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 13:57:12 ID:Y5OTk4MjA
    いいんやで

    わざとデバフつけるならムカつくけど多少カオスなPTの方が楽しいからな。
    愚痴主見たところヒラじゃないっぽいし大丈夫。
       
    0
    0
  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 14:04:35 ID:I3MDQzNDI
    ※3
    ものすごいドヤ顔で床舐めてそう
       
    0
    2
  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 14:19:04 ID:A0NzI1NTI
    ヘタなの自覚したうえでDPSなら問題ないよ
    ヘタなの自覚したうえで4人IDにヒーラーで参加して復習は一切せず回復も攻撃もせず棒立ちで装備もごみ
    ギミックで被弾したらアビヒールは自分に最優先
    メンバーを死なせ殺した後に迅速アセンドして無言みたいなカスじゃなければ気にしないで!
       
    2
    0
  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 15:11:56 ID:MwMDgyMTc
    今のヘイト量でタゲ飛ぶってのはタンク側に問題あるよ
       
    1
    0
  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 17:40:48 ID:MwMDgwNzU
    繊細すぎやろ。IDやアライアンスなんてクリアできれば多少転がろうが気にしないけどなぁ。
       
    0
    1
  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 18:39:38 ID:I5NTY3NTY
    愚痴主が組んだPTメンバーが、愚痴主をどう見てるか不安になってるという話なのに
    ここでそのくらい気にしないでとか言っても意味なくね?
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 18:47:58 ID:U1MTA4MDQ
    イルベルトとか人間サイズの視線攻撃はちょっと見づらいよなぁ
    被弾する分にはそんな気にならないけど、デモンズウォールなんかの追加でエスナが必要な攻撃に被弾しまくってるとちょっとだけイラついてしまうw
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/15(水) 18:59:05 ID:gxOTg0Mzk
    ※3から漂うド底辺臭ヤバい
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/16(木) 00:16:21 ID:kxNzU4ODc
    このゲームは比較的順番通りに攻撃がくるから、いっぱい通ってTL覚えるのがいちばんいいと思う
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/16(木) 09:44:58 ID:AwOTk0NjI
    下手と自覚して極以上に来ないならむしろ優秀
    できもしないのにイキるより余程いい
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/16(木) 10:25:56 ID:EzMTYyMTg
    下手どころか意図的に被弾したり迷惑かけて楽しんでるクズもいるんだぞ 上には上がいるように下にも下がいる 上ばっか見て卑屈にならず自分のレベルでちょっとずつやって行けばいい
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/07/17(金) 13:47:52 ID:A2OTEwMTg
    ※2見てそう言えば確かにそうだなと思った
    基本的な事なのに意外と忘れちゃうな
       
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