【FF14遅報】3.0めっちゃ楽しみだったのになんだよこの白の調整。 アッパーって何?
2015/07/14
87. 非常に遅くて名無し 2015年06月20日 07:55 ID:jVD53Axl0
3.0めっちゃ楽しみだったのになんだよこの白の調整。
アッパーって何?
てかアディほんと白だけ損してね?
プロもストスキもみんなできて、白の強みが薄れて学か占でいいってかんじ。
白がすきだからやりたいけど、モチベーションが相当落ちた。つまんねーんだよ。いい面ばかりの調整じゃないよなって思ってはいたけど、さすがにひどすぎないか?60になってみないとわからないっていうけど、ずーっと不安がつきまとう。
88. 非常に遅くて名無し 2015年06月20日 08:20 ID:WVkVzY4K0
夜勤終わりの白メインのわい、87のコメント見て震え上がる。
どうなってるんだろう
93. 非常に遅くて名無し 2015年06月20日 11:25 ID:hEVBXnt80
前情報のあったプロテスはともかくストスキの特性が詠唱速度upに変わって
最大HPの18%じゃなくなったのはヒドイだろ吉田ぁ
ホーリー弱体とか攻撃面を下げるのは構わんよヒーラーだし
だけど防御面を下げるのはどうなのよと詠唱速度upとか誰得だよ
95. 非常に遅くて名無し 2015年06月20日 12:49 ID:aubbZXZn0
※93
>ストスキの特性が詠唱速度upに変わって
ストンスキンの特性が詠唱速度アップ?
ごめんなさい。
あなたの言ってることがよくわからない。
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コメント
ウィルスもi4iもそうすればいい、ってのは分かる
ただ60だとストスキ18%が強くなりすぎるのは事実
クルセに依存しないケアルラ並のバリアにならないかなあ
弱体の歴史は多いけど、新スキルはどれも魅力的だし
投げやりにならずに白上げて欲しいと願うばかり
プロテスとストンスキンを生贄にしたからこその優遇だろうし
もしそれが無かったらパッチごとに弱体に怯えることになったかもしれん
だから俺は今の性能で大変満足してるよ
流石にどうかと思うw
それよりもLV60時のエスナとリジェネとレイズの消費MPもう少し下げてくれよ
60なりたてでエキスパ行った時、みんな装備もなくて削りくっそ遅いところでアサイズで一気に蒸発した時は感動した
プロテスの特性をそのままストスキに持ってくるだけだし、巴術のウイルスと比較しても分かりやすい気がす(アディは物理のみ)
白「マインドウイルス私が回すんで学さん何もしなくていいですよ」なんて言われたら楽になる反面役割取られたようでちょっとショックかもしれんし、ジョブのアイデンティティて結構大事なんじゃないかなと思うよ
HPの増加ありきで敵の攻撃力も上がってるんだからスキン18%でも利便性は2.5以前と何も変わっちゃいないんだが
スキン18%で1800バリア
拡張後のナイト最大HP18000程
スキン10%で1800バリア
流石にこれはどうかと思うよな
白の強みでは無い、という事だ(今まではそうであったが、そうでなくなった)
白の強みは圧倒的な直接回復力、という方針転換だろう。それを表現したのが新スキル群
元から持ってるスキルが共通ばかりでスキル枠を無駄に食っている!という意見なら理解する
確かにジョブ単体でのバランスとか特性にあってるかってのは必要だろうけど、少なくとも同じロール内でのバランス調整も必要だと思うけどね
いくらジョブ単体でのバランスは問題なくても、他のジョブの同じような効果を持つスキルより劣ってたら、それは単なる~~~の劣化と言われて迫害の対象になる
こんなのは歴史上腐るほど起きて、最初は上から潰され、最後は上が潰されてきたんだけどな
さて、スクエニが潰されるのはいつだろうねぇ
それは分かるが、取り上げた分の補填が酷いように感じる
白好きなのも分かるけど、今のうちはどうにもならん
贅沢言うと、白に限ったことじゃないだろうけど、命中不足でミスするのが残念だけどね!
高威力の範囲スキルエアロガ
リキャこそ地味に長いものの殴りながらもHPと自身のMP回復が出来るアサイズ
そこそこ威力の高い単体スキルストンガ
出し得の設置Hotアサイラム
この辺はアディのナーフ分があってこそ強くなった部分だとはおもうんだが、どうなんだろうね。
ストンガはともかくエアロ系は必中にして欲しかった
回復の間隙に真後ろからでも結構ミスでるのは萎える
レベル60のコンテンツだとストスキ燃費悪いし割に合ってないwwwって笑い話程度
レベルシンクで50以下になった時、ストスキ10%で防げるのこれ?って思う場面がある
例えるとバハ真成の赤玉処理など、ヒラが白白だと不安になる
防御が低いDPSやヒラの事考えてるのかな?
レベル60前提の考えじゃなくてレベルシンクの事も考えてほしかったかな
あと、詠唱3秒になって白は特性で2.5秒ですって今と変わりない恩恵にもなってないねw
ストスキ弱体でヒール回数増えたから楽しいし今のほうが私は好き。
ただ特性は見直してほしいと思うわ。
ストスキ特性とかどうみても手抜きだし。
って事だからな。
攻撃もヒールも超つえーよ、問題はMP管理とヘイト管理でそこは変わらず。
ちゃんとコンセプト通りの調整だと思うわ。
アディに関してもそれだけ白は単体で完成してるジョブだっていう話。
他ジョブのスキルも使わないと白に並べないのが学占。
白にアクション増やしたって姫ちゃんは使いこなせいないだろ、吉神の優しさだよ。
特に竜詩と一緒になったときのクルセアサイズは鼻水でるほど楽しかった
タンクには申し訳ないけどね
弱体と嘆く人がいるけど、相変わらず学者には負けるが地味に壊れ性能だと思いました
テトラはケアルラ程度の回復力しかないのでベネの替りにはならないよ。
ケアルラ回復力650
テトラ回復力700
あれだけ下方修正してLv60で貰えるのがこれ。
ピュアヒーラーだと言うならもう少し回復力多くてもいいと思うんだ。
そういってるのは対立アフィ
ただ、白はなんでこんなにお人好しなんだろう?自分と同性能のものをアディとして差し出して、誰が使っても同等。それなのにこっちがもらうアディは劣化ウィルスと劣化アイフォーアイ。18%ストスキがある事によって白必須になるからみんな10%にしましょうねって言うんなら、なんでこの2つもそうならないんだろう?
60でケアルラしたら4700以上回復するんよ
そこで1000とか1800とかバリア出来ますよって言われても
だれがこんなMP効率の悪い魔法、戦闘中に使うだよ
滅茶苦茶いるけどな
5回レイドやって2.3回は見かけるぞ
実際 白白・占占じゃやばいが、学学なら問題ないだろう
ものすごく理解が及ばないんだけど、
同一ロールの他ジョブに劣化なしのアディショナルを与えるのは損なの?
そのアディ取りに一回は通過するジョブっていうだけのことでしょ?
ジョブへの帰属意識が強すぎ、逆にPT貢献への意識が弱すぎるんじゃないかねえ?
ナの挑発みたいなもんで、ロール共通スキルなんだよ。ナが戦暗に挑発差し出したとか聞いたことあるか?
クルセ+ホーリーのダメージがあまりに酷すぎて笑いすぎて咽ましたw
vcのメンバーも詩人より低いと笑ってましたw
今までスタン用スキルとしか使ってなかったけどなんか悔しいねw
ハイルレやバハとかの手伝いがダルすぎる
あと消費MPはほんと見なおして欲しい、スキンとレイズ特に
DPSさん何度もペロるとMPが無くて起こせないんです、放置するとDPS足りなくて全滅するし
アディショナルになる事自体は損じゃないよ。ただアディショナルになっているが為に、アディショナルとして使う前提でこちらのスキルが弱体されるなら損しかない。
PTにより貢献したいからこそ特性は残して欲しかったし、10%になって一体誰の為になったんだ?と思う。白にとってはMP食うだけの死にスキル、他ヒラでもいらない子。ウィルスやアイフォーが同性能になるならPT貢献度も上がる。
ナイトやら学者は修正前より嬉々としてストスキ使ってるけどそれ大したバリアーじゃねーから!
あと応急、不屈増えたせいで無駄に範囲頑張る奴ばっかだわ妖精はろくに扱えないわ変なのも増えたわで組まされるのが嫌でDPSしてるわい白
無駄に平均化されたせいで範囲単体のすみ分けが曖昧になってお見合いも増えた気がする
学者で範囲頑張ってタンク放置奴とかざらだしほんとテトラでもないとやってられない
んで範囲頑張るんでーとかいうとだんまりなんだよなぁ。まじはぁ
仮にストスキを戻したりプロテスを昔に戻したりすればこの辺の下方修正しないといけないでしょう。
勝手な意見だけど、文句言ってるのはいままで白やっててでもストスキに絶望して50のままのひとか、あるいは何も触ってないひとだよ。
レベル60白はほんと強い。ヒールしながらエキスパID道中でちょっと不慣れなDPSの人に並ぶ数字を叩き出せる。
闇のファイブヘッドのヒート、前はPTMのHPが4000程度あれば白のストスキだけで完封できたのに今は別に士気とかのバリアないとHP5~6000あっても完封できないんだぜ?
ハイだってバカが白黒の範囲弱体化知らないのかアホみたいな全まとめ進行するのにゴミみたいなストスキじゃ即効でハゲて何の足しにもならない
60IDしか行く気がない白様にとってはどうでもいいんだろうけど