【FF14遅報】タンクしてる俺「召喚怖いからヘイト押さえてくれ」
2016/01/17
7 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/27(日) 22:44:28 ID:I5MjgxOTQ
タンクしてる俺「召喚怖いからヘイト押さえてくれ」
ヒラしてる俺「召喚殴られたら回復焦って俺が殴れなくなるから調節してくれ」
召喚してる俺「俺は神」
メイン召喚です、いつもごめん皆……数字それなり出して出来るだけ調節するよう頑張るから許してな……
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コメント
どうか調整して下さい
自分は全ジョブカンストさせたMTだけど、トラバハの時に猛者迅速シャドフレ張り直しディザコンテベインペインフレアルインガ×複数デスフレ〆でもまともなタンクなら静者入ってなくても跳ばんぞ。
範囲や単体コンボでヘイトなら稼げるし 一匹飛んでも挑発ですぐに取り返せる
2匹飛んだことはないが庇う使えば余裕だしな
静者付きでも4人に1人は跳ねる
承知の上で範囲ヘイト稼ぐから特に問題無いんだが
召喚竜とか召喚忍者とかになると結構やりにくい
近接の単体ヘイトがガン上がりするからヘイトコンボしなきゃならんが
召喚も範囲ヘイトやばいから範囲攻撃しなきゃならんでちょっと疲れる
ALL禁断とかALLSTRとかなら大丈夫なんだろうけどね・・・
3.2でVITに補正入るから今から禁断する気にはなれんしかと言ってALLSTR
ってのもちょっとね
はやくVIT調整がどういう内容なのか発表して欲しいわ
今日はエギの誕生日です!(0)
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俺は神、明日この世界を粛清する。(54687)
調整しないとタゲが半分以上こっち向いて落ちそうになる時
デスフレア入れた途端敵視リストが一斉に赤くなったりとかね
未だに静者猛者手動3dotベインでも3人に1人は跳ねるんだが
雑魚ではディザか猛者縛る位で丁度良いってヘイト事情の事やたら多いんだが
先に言っておくがロブトマアンメ待って殴り始めてフラッシュオバパアンリ待ってベインする位の常識は持ち合わせてるからな
適当にオバパフラッシュでいつのまにか敵死んでるのが理想
タンクからタゲ奪うつもりでやれ