【FF14遅報】最近やたら昔のMMOみたいな要望がフォーラムで出るなと思ってたら気づいた | FF14遅報

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【FF14遅報】最近やたら昔のMMOみたいな要望がフォーラムで出るなと思ってたら気づいた

      2016/01/19


37 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/12/29(火) 16:49:58 ID:AwODE3NTg
最近やたら昔のMMOみたいな要望がフォーラムで出るなと思ってたら気づいた
こいつらの大体が元FF11プレイヤーだってことに

AWに特殊能力付けろとか開発には情がないとか雲を掴もうとするパイッサのごとき考えだ

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 00:00:45 ID:g1ODYyOTY
    何でも例えにパイッサで出せば許されると思うなよ!
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 00:06:44 ID:k4NDQ5Mzk
    バヌバヌ族までフォーラム見てるのか
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 00:25:51 ID:A3NzMzOTA
    バヌバヌ族「なんと、なんと成りすましをされるとは、墜死するパイッサの如き屈辱」
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 00:28:36 ID:cxNzI1NzI
    元11プレイヤーなんて石投げれば当たるぐらいあちこちいるとおもうんだが
    それこそ一時代築いたネトゲなんだから
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 01:06:06 ID:g1MzAxNDM
    昔のMMOのいいとこだけしか見てない奴は昔からいる。
    そんな要望を集めて無理やり作ったのが空島
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 01:26:03 ID:UzMzI3NDQ
    昔を味わった人間だからこそ求めないってのもあると思うんだが?
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 02:33:47 ID:E0MzY1NDQ
    排他的なのも大概にしないとな
    今の何でもタイムアタック何でも効率だけじゃなく色んなタイプのユーザーを取り入れて増やして 様々なコンテンツ増えていけばwinwinだろうに
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 04:49:29 ID:kzMTMxODI
    特殊プロパティがあったほうが面白いって考えは昔のMMO的な考えなのか?
    装備の選択肢とゲームの奥行きが増してほしいからこその要望じゃないか
    そこに昔も今も関係ないと思うんだが…
    バランス取るのが難しいとか色々問題はあるんだろうが要望出すくらいはいいじゃねーか
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 06:13:41 ID:I4NzM5NTk
    FF14が好きでプレイしてるからFF14をFF11みたいにするのはやめてほしい
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 06:18:16 ID:kyMTc4NDc
    FF14以外にやった事ない奴が昔のMMOのいい所だけ見てあれもこれもって言ってるのもあると思う
    この十数年間のネトゲの変遷を直に体験してきてる人間ほど、その手の人間が提案するややこしいシステムに辟易してるように感じるが
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 07:35:32 ID:U4MzIxMjQ
    提案も意見もせずに、批判と非難をいい続けるような輩よりはるかにマシだと思うけどな。
    どんな意見言ったっていいじゃん?
    採用するか判断するのは君たちじゃないんだよ。
    採用されて被害を被るのは俺達だとかいうんだろうけど、それならもっと有用な意見を出せばいいだけでしょ。
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 08:18:47 ID:YwMDEzMzM
    ※11
    まともな論調の意見は確かにその通りだな。意見の良し悪しと意見を出すこと自体の良し悪しは別だ
    今のFF14を否定する為だけに全く別のシステムを持ってくるような連中のみが害悪
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 08:23:26 ID:U4MzIxMjQ
    ※12
    害悪な意見だと判断するのも運営でしょ?
    いちユーザーが害悪な意見を言うな!というのは言論統制っしょ。
    そんな害悪な意見がかすむような意見をドンドンあげればいい話ってことだよ。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 08:54:44 ID:A3NzQyOTY
    フォーラムに限らず建設的な意見ならいいんだけど
    大概が昔はよかったそれにくらべ今の若者はみたいな意見が大半なのがな
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 10:30:37 ID:AwNTg1OTk
    昔のゲームみたいにハクスラ要素のある遊びが欲しい

    っていうくだらん要望で追加された空島の話する?
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 11:25:16 ID:g2MzUwOTk
    「戦闘がつまらないから〇〇みたいなシステムにしてくれ」みたいな、他ゲームみたいにしろって要望よく見るけどそんなの聞いてくれるわけない
    それを聞いてしまったらこのゲームはFF14じゃなくなっちゃう
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 11:26:07 ID:AxNDYwNzc
    もうMMOやってる人の心が廃れてるから、昔のようなドキワク感は取り戻せない気がする
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 11:41:32 ID:A0MDU3MTM
    コンセプトを根本から否定するようなのはもはや要望ですら無い気もするがな
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 12:31:34 ID:U4MjIwMzY
    運営も万能じゃないんだから、害悪で一面的な意見をとりいれてアレキハードみたいなの実装しちゃうこともある。運営があれはやりすぎて反省してるって言ってるくらいだからね。

    つまり発言する側もちゃんと考えて発言しないと、運営を変な誘導しちゃうんだよ。
    そんな判断をする運営が悪いってことにはならなくて、ユーザと一緒に作っていくってのは、ユーザも無責任に主張するだけではなく、もっと具体的な向上案を提示しないと、祖堅の言うザ糞発注みたいな要望になりかねんのだってことだよ。
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 13:58:43 ID:Y3Njc3Mjc
    ※5
    俺ハクスラってディアボロⅢしかやったことないんだけどそれと比べると雲海探索ゴミカスだと思うんだけど

    定点狩り以前に探索要素のなさとインスタンスエリアにしてPTで縛ってるのがクッソつまんない
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 13:59:49 ID:Y3Njc3Mjc
    ↑※15
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 16:55:48 ID:E1Mzc3MTM
    FF11はサービス開始からやってたけど、今更FF14に取り込みたい要素なんか無いなw
    それならDQXの要素を取り込んだ方が、まだマシだからw
       
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  23. 23 名前:匿名 日時2016/01/19(火) 19:04:58 ID:k5MTg3Njg
    14が面白くないからだろ。属性もゴミだし、ILあがれば今までの最強装備もゴミだし、暗記してILあげてDPSあげて避けて叩くDPSが足りなきゃハイやりなおし工夫も粘りもあったもんじゃない、暗闇やスロウやスリプルやスタンのデバフはあるけど数秒だから役にも立たないしそもそもエンドじゃきかない敵も多い。ユーザーが見つけた楽な攻略法は運営の望んだプレイスタイルと反しているからと修正。

    不満いうやつはまだ期待している、FFってブランドが好きだから、おもしろくなって欲しいわけだよ。男に女が不満いうのと同じで文句言われるうちが花。
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 19:09:45 ID:k5Mjk0NjU
    ハクスラがフルパーティじゃなきゃ出来ないって本当によくないと思う。
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 19:56:46 ID:YzOTkzNDM
    ※23
    挙げてる全部が「ヌルゲーにしろ」ベクトルであることに気付いてる?
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/19(火) 21:48:01 ID:g1ODYyOTY
    ※23
    もう手垢がつきすぎた叩きの論調だけど全部廃れてるよ?
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/20(水) 02:38:15 ID:A0MTI5NTA
    FF11やってた層もFF14しかやってきてない層も
    結局は俺を楽しませろっていう意見に落ち着いてるよ。
    じゃなきゃクソゲだって言う。
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/20(水) 13:21:29 ID:Q0ODEwMDE
    ヌルゲーとか見当違いのこと言ってる奴居るけど、楽しくして欲しいと、楽にして欲しいは違う。
    アニマの第一フェーズをP/D自ら、飛ばせるなら飛ばしたいしやりたがらない人が多いかもしれない、なんて言うのはどうなのか。
    簡単にしろって言ってる訳じゃないんだよ
    ただ、少なくとも自分でやって楽しいと思えるものを実装して欲しいという話。
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/20(水) 14:35:18 ID:E3Njk5MDE
    そもそも、11と14は全くの別物だから、混ざり合う要素はひとつもない。
    製品化配信当初、吉田も公式で語っていたが、既に出来上がった物を、根本から改善する事は不可能に近い訳で、もし、時代を担う新しい物を作るとしたら、全く違うコンセプトを立ち上げる必要があるって事。
    純粋に11を現代版に立ち上げて欲しいなら、14を引き合いに出す意味すらないし、両作品を比べる事こそナンセンス。
    時代風習に見合った良さは、11にも14にもある。
    それ以外の物を生み出すには、新たなテーマが必要とされる。
    勿論、スクエニ次第だがねw
    11と言う、10年以上続いた同じタイトルを掲げて、14が、過疎の危機的時期を乗り越えない内に、11以上の物を作る事自体がそもそも不可能な事と、吉田自身も言っていた。
    新生を謡い上げ、まだ、吉田の目先す本当の新生を達成しない限り、FF14はFF14のままって事。
    14の旧作でつまづいた無駄の元を取らなければならないからな。
       
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