【FF14遅報】今更過ぎるし、こんなん書いたら批判確実だろうけど、黒のサンダー・エノキ調整が未だ納得いかないわ | FF14遅報

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【FF14遅報】今更過ぎるし、こんなん書いたら批判確実だろうけど、黒のサンダー・エノキ調整が未だ納得いかないわ

      2016/02/03


402 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/17(日) 01:05:43 ID:U4NjM5ODE
今更過ぎるし、こんなん書いたら批判確実だろうけど、黒のサンダー・エノキ調整が未だ納得いかないわ

何でただですら強かったジョブを更に強化する必要があったのか本気で理解できん。
でもって、今でも別のジョブ調整すべきスキルはあるとおもうんだけど(そもそも設計ってか、なにかがおかしいリコシェットや覚えると実質弱体化する竜尾大車輪や限定的な条件でしか使えないのに超誤差程度しかDPS伸びないルインガ等)

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 18:06:49 ID:c1MTMyMzY
    じゃあ今お前が上げたジョブの”真っ当”な強化案を提示してみ
    別に黒を強くするなって言う必要はない
    順番がおかしいって話にしても、どちらにしろ黒を叩く理由にはならん
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 18:15:56 ID:gyMzY3OTE
    出来れば仕様変更の理由を調べて欲しかったな
    あの時はサガPROCして打ってもDPSが下がる仕様でジャからのスキル回しだけだったから。ただ黒の修正の速さはって意見は聞くかなw
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 18:19:08 ID:Y1MTMyOTA
    吉田のメインって何だっけ?

       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 18:48:40 ID:MwMDU0NTM
    最初の一文だけで
    じゃあなんで書いたの?って疑問が浮かんでそれで終了だ
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 19:07:56 ID:cxMTM4ODM
    プロック使うと火力下がる
    ってのはDotが10数秒以上のこった状態で、かつAF中だった場合だから
    UB中とか、残り秒数が少ない条件だと昔でもDPS上がって筈だが、そういうのも含めて工夫の余地だと割り切ってあのまま残しても良かったんじゃなかろうか、なんにせよ威力上昇はまだしも確率2倍はやりすぎ。
    エノキにしたってバフ欄からオフって付与すりゃいいわけだし。

    他のジョブはそういう不便な状況のまま戦わされてる気するんだけどなw
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 20:14:11 ID:UxODk5NDI
    日付見ると、AFが12秒に増えた話じゃなくて、はるか昔のサンダーproc%が増えた話なのね。
    あれが単純強化に見えるなら、それは間違いなく黒使ってないよね。
    サンダーprocしたらとりあえず打てばDPS上がるってわけじゃないし、そもそもあれはサンダー無視した方が強いという現状が間違っているってことでイヤでもサンダー使わせてやろうってのが運営の意図だしね。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 20:26:36 ID:k0MTg5ODU
    短径とPVEだとゴミなスキルの調整はまだですか?
    サンダー強化と同じ理由で修正あってもいいとおもうんだけど
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 20:29:20 ID:IyOTk2Mjg
    ルインガにDPSの向上しか価値を見出せないならその程度だろうよ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 20:44:58 ID:gyMzY4NDg
    エノキ調整ってあれは単にバグ修正でしょ…
    せめてちょっとは触ってみてから批判しよう
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 21:00:24 ID:I0NTkyOTI
    わざわざ古い話を引っ張ってきた挙句何故そうなったのかを考えもせず「納得いかないわー」って凄い思考回路っすね、俺には真似出来んわ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 21:51:05 ID:E4MTM1ODA
    サンダーはともかくエノキに文句つけるのは流石にエアプすぎる
    あんなん黒やってなくてもどういう仕様か聞いたらバグだろって思うわ
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 21:54:38 ID:E4MTM1ODA
    ※5
    エノキは修正前は手動でバフ切れない設定になってたから当時の黒はせめて手動で切れるようにだけしてくれって懇願してたよ
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/03(水) 22:43:12 ID:QzOTEyODI
    叩かれてるのは黒じゃなくて優先度の怪しい運営だろ?
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 00:22:15 ID:AwNDg2NDc
    完全に使い道がないカウンターや短勁を抱えたモンクっていうジョブがいてだな
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 04:06:20 ID:U2ODMxMjg
    ※8
    すまん召喚初心者なんだがルインガにDPS向上の他に価値ってなんかあるんか?
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 08:30:44 ID:k0ODc4Mjg
    MPの節約くらいか?
    一応ルインと一緒になるし。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 09:51:27 ID:A4MzYxMzM
    黒だけど、これは当時疑問に思ってたな
    えっ、優先度違くない?って竜さんと話してた覚えあるわw
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 10:36:03 ID:gwODY5NzE
    ルインガはMP節約っていってもルインより低くなるわけでもなければ詠唱有りだからなぁ・・・w
    もし詠唱なしなら確かに威力以外にも見所あるけど、現状だとちょっとね。
    あと挙がってないけど星もなんか明後日の調整なんだし、開発内部の優先度がどうなってるのか知りたいってのはあるね
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 11:40:09 ID:UzNzM4MTA
    フラクチャーマジで修正してほしい
    戦士でもそうだし、アディで使うジョブでもそう
    維持しなきゃダメぐらいには強化してほしい
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/04(木) 23:47:08 ID:gwODY5NzE
    そういやフラクチャもつかわなくなったもんなw
    フラクチャがそのままでいいなら、サンダーもそれと一緒で使わなくなりましたw でいいじゃんっていう。
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/05(金) 14:46:33 ID:I0OTgxNTM
    吉田云々ってよか黒の人口がクソ多いから苦情もそれだけ多いんじゃない?
    2.Xとかどこ行っても黒だらけだったし・・・
    まあ3.0の近接やった後に黒使ってみりゃ、エノキの修正は妥当だと思えるけどな
       
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