【FF14】LSのタンクが「タンクのDPSが下がった」ことで大騒ぎしてる | FF14遅報

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【FF14】LSのタンクが「タンクのDPSが下がった」ことで大騒ぎしてる

      2016/03/12


353 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/24(水) 10:54:44 ID:Y4ODg2MzI
LSのタンクが「タンクのDPSが下がった」ことで大騒ぎしてる

タンクとヒラも含めてみんなでDPSを出すのは当然
でも、ヒラに負担を押し付けて
ウキーッキッキッキしてただけのタンク(MT)が騒いでいるから本当にウザい
こいつら本当に人のこと考えてなかったよな

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/12(土) 21:43:57 ID:U3OTY5MjQ
    まあタンクサイドにも問題はあるけど
    タンクがDPS出さないならヒラがタンクが出さなかった分を出さなきゃいかんのだよな。

    レイド以外での話しだったらわからんでもないけど、それでもタンク以下のDPSがゴロゴロ居るCFやIDじゃSTRアクセで立ち回りたくもなるってもんだよ。
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/12(土) 21:53:59 ID:UzMzMxMjk
    タンク出すと、棒立ちヒラとクソDPSにイライラする
    ヒラ出すと、ノーバフ背面受けタンクとクソDPSにイライラする
    DPS出すと、トロいタンクと棒立ちヒラにイライラする
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/12(土) 22:03:47 ID:I3NDg1ODQ
    何で気にしてんのかな
    俺は別にそこまで気にならなかったな
    最初こそ試してみた時、前より結構下がったな~とは思ったが
    クリソライト禁断みたいな事もうしないで済むどころかVITマシマシで
    こんなにすごいHP見れたのすげぇ久しぶりだった
    だからこれはこれでいいかなっと思ってる
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/12(土) 22:24:36 ID:c4MjY2MjQ
    ~3.2 ヒラ攻撃負担↓、ヒラ回復負担↑
    3.2~ ヒラ攻撃負担↑、ヒラ回復負担↓

    ただそういう調整になっただけのことでしょ
    ~3.2のコンテンツはあきらかにSTRアクセ前提だった
    吉田のせいにするならわかるけど、タンクのせいのするのがわかんない
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 01:16:32 ID:c4NTA3OTc
    いやVITアクセ装備前提の攻撃を敵がしてくるんだからただの弱体化だろ
    いつまでもNoobなレイド早期やらないタンクヒラは黙ってろ
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 01:23:59 ID:Q5NTY4MDE
    なんで最後の一行で突然「こいつら」って複数形になったの?
    そのウッキキーしてたMTタンクへのネガティブな思いを全タンクに向けないでください;;
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 01:34:11 ID:I5NDIyOTA
    ※5
    そもそも3.0もVITアクセ前提だったんですがそれは
    その上で要求に満たないDPSが多かったからTankがDPS出さなきゃいけなかっただけやで
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 02:47:36 ID:gxMzc0OTM
    DPS職だけでは火力足りないから必死でSTRアクセ付けて、
    チャンスを見つけて防御スタンス切ってと
    クリアするために努力して来たのにこの仕打ちである
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 03:08:30 ID:cwMDEzNzA
    零式起動編はさながら第八霊災だな
    プレイヤーの関係性や環境、人格に与えた影響がでかすぎるだろ、悪い意味で
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 03:15:12 ID:EwMTk2OTE
    実際問題禁断地獄はまだ続いてるからな

    そのための金策もしてきたけど結局火力下がるわ禁断はしないとだわでいいことなんて全くないしな

    零式もDPS出せるとこは出すけどギミックをするだけでタンクらしさなんかほっとんどない
    耐えられませんスイッチで耐えてねくらいで結局ケアルスポンジのタゲの取れるDPSだよ。
    これだったらまだ前の方がましだとは思うわ。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 04:03:33 ID:MwMjgwMjI
    ※10
    禁断地獄ってもそれは零式1~4層を早期攻略をする為に必要で
    禁断が必要なのはタンクに限った話じゃ無くなったから
    条件はどの職も同じだよ
    君の言うタンクらしさの基準も人によって違うし
    エンドでスイッチだって今に始まった事じゃなくて2.X時代から何度もある
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 07:15:28 ID:gxOTE5Mjc
    実際のところ、もっと騒がれていいレベルで弱くなってると思うよ
    何せ火力は3.0フルSTR IL210>3.2 IL220フルジャ禁断 なんだから
    IL10も上がってマテリジャで盛っても火力落ちてるのがおかしく無い訳が無い
    タンクの仕事をきっちりやりながら、DPSを追求してた人達からすれば、なんじゃこりゃって感じだと思う

    その分HP増えてるじゃん、と言うけれど敵の攻撃もそれ以上に痛くなってるから相対的な固さは3.0フルSTR時代と結局何も変わって無い
    むしろ3.0時代にVIT盛ってた人からすれば柔らかくなったと感じるはず
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 07:32:26 ID:QzNDI4MDU
    ※9
    すべての人に影響があった霊災と
    攻略にかかわった人しか影響のない零式を比べるなんて例えが下手にもほどがある。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 07:36:09 ID:U3Njk0NDE
    タンクの火力が下がって騒いでる奴って
    2.x時代にはDPSしてたの?
    あの頃のタンクは全然火力なかったよね

    3.0で火力上がって舞い上がっちゃったの?
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 09:56:57 ID:cxOTg1MTk
    どうでもいいんですわぁ…
    結局のところPT全体が必要DPSを出せてるかどうかだけが問題で、律動編だろうがIDだろうがタンクのDPSの減衰を考慮してる作られてる
    以前と比較して数字が大きい小さいなんてなんの意味もねーよ。今必要な分を出せてるかどうかだ
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 10:37:12 ID:Q2ODc4ODQ
    昨日のエキルレで当たった野良ゴージとか1000以上出してたしヒラ目線だと火力下がったの本当か?って思ったんだが…
    3.2前だともっと出せてたのかなぁ?
    PTDPS4200くらいで身内より快適だったわw
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 10:39:41 ID:EwMTc1MzA
    まあVITアクセとは言ってもね
    何気に220ジャ禁断アクセ(ジャガガガでも)240アクセよりもSTR換算で1.5〜3.5くらい差が出るんよね
    まあ3つ位ガチで作らなきゃ意味ないしHP的には結構下がってしまうけどね
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 13:52:38 ID:g2Nzk2NjU
    今回のタンクはVITで攻撃力UP調整はマジよかった
    タンクもヒラも出してるからタンクでの禁断の負担は減ったし
    ヒラで紙っぺらみたいなフルSTRタンクの介護もしなくて良くなった

    同じLSにメイン近接サブタンクのヤツがいるんだが
    フルSTRアクセ+ノーバフ+到着した時にはHP1/3以下のくっそみたいなまとめ進行+自分がDPSの時はACTの数値盛りたいからって理由で先釣りするっていう役満野郎で、もう少し調整遅かったら喧嘩になってたわ
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 17:45:56 ID:c4OTQyMzU
    攻撃面だけ見ればほぼ確定穴STR+禁断の220新式が240Vitと同等だから
    今まで禁断してたタンク目線だと禁断は必須だと思うんだけど、禁断の負担は変らんでしょ。
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/13(日) 20:11:20 ID:cwMDEzNzA
    ※13
    零式攻略に直接参加したのは確かに一部だけど零式が生んだ問題に一切関係がないのなんて逆にそれこそ極一部だろう
    運営自ら零式の難易度と報酬を巡ってそのしわ寄せが雲海やトークン強化緩和等その他のコンテンツにまで波及したのは認めているし
    IDでも全STRタンクのまとめが云々の話題は腐るほど見た
    他にも零式の偏ったDPS偏重が原因でギミック処理のミスが原因で時間切れしたのにこの構成だとDPSに問題がなんて言い出す輩もいた
    バトルコンテンツやってて零式の影響受けなかったやつなんていない
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/14(月) 10:43:29 ID:IzMzk3OTA
    ※19
    全員が新式禁断して極やアレキハードに備えるわけじゃないんだぜ?
    俺みたいに2.×時代は余剰HPをヘイト獲得に回すために禁断アクセつけてたけど
    3.2からはプロトミダースと伝承装備にジャ付けるだけって人もいるんだ
    そんなんでも極セフィロトぐらいならクリアできるしな

    そういう人からするとマテリガぼかんぼかん言わせて金毟り取られる禁断アクセより
    真鍮とマハマターでマテリジャ交換したの装備につけりゃいいんだしめっちゃ負担減った
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/14(月) 14:47:01 ID:U1ODI1NTE
    ※5みたいなこと言う奴多いんだけど
    なぜかHPは「上昇ありきで3.2コンテンツは調整される!」と言うのに
    攻撃力は「下降ありきで3.2コンテンツは調整される」という考えにはならないんだろうか
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/14(月) 19:44:21 ID:kxMzI5NjM
    4人IDまでのライトちゃんワイだと、アンチェバサブラバをバフの一つとして見てるから、地味に痛い。
    蛮族デイリーも2発で倒せてたのが3発必要になって地味にストレス。
       
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