【FF14】今までずっとDPSをやってたが、違和感をずっと感じていたのでまるっとヒラに転向した。 | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】今までずっとDPSをやってたが、違和感をずっと感じていたのでまるっとヒラに転向した。

      2016/03/20


473 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/02/28(日) 21:20:38 ID:YxMDk2NTc
今までずっとDPSをやってたが、違和感をずっと感じていたのでまるっとヒラに転向した。
正直楽しい。イレギュラーな事態が起こった時、なお燃える。
もっと早く決断すれば良かったよ。
PTには呼んでもらえなくなったけどいいや。
好きな事を常に我慢して周りに合わせてたら、自分のモチベが続かない。

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 18:24:25 ID:MwMzYxOTI
    一番いい遊び方をされていますね
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 18:31:59 ID:A2MTYwNjQ
    自由にジョブチェンジできるゲームの強みだね
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 19:07:46 ID:U1MjE0MjQ
    やりたいようにやればいいのさ~♪
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 19:12:58 ID:E1NDgyNTc
    愚痴ばっか目立つけど実際ヒーラー楽しいよね
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 19:13:23 ID:MwMzU2MDA
    本当にヒラをやりたくなって転向したのなら凄くいいと思う

    ただ木人討滅が実装されてから火力を「出さないといけない」ってDPSから
    「ちょっとでも火力を出せば感謝される」ってヒラに「逃げる」意味で転向した奴が多い事実があるのが悲しい
    しかも思った以上にそういう人は多い
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 19:18:32 ID:AzMjg5ODQ
    その通り!

    わいはdpsからタンクに転向したぞ!
    偶数パッチはこう言う決断を実行するのにイイ!機会だねw

    見慣れたコンテンツもpt毎に新鮮でログインが楽しみですわww
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 20:41:46 ID:E4MTMxOTc
    イレギュラーを楽しめる、そして困難な事象に遭遇するとさらに燃える
    これぞヒラの醍醐味よな

    ところでヒラやってて何が楽しいの?と聞かれて毎回上記のようなことを答えているが、返ってくる答えが「Mなの?」は何故なんだ
    断じて言おう。俺は絶対Mじゃない!
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 21:32:20 ID:MyMTc2MDE
    Mなの?
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 22:05:35 ID:I5OTMzMDI
    新生開始当初からずっと戦士やってる俺は若干Mなんじゃないかって思ったりはするぜ
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/20(日) 22:24:18 ID:UwNjA1MDQ
    ※5
    カスとかクズとかゴミとか言われてね...
    でもこのゲーム好きだから逃げるようにジョブチェンジしたよ。
    上手くないと思う存分楽しめないのが悲しいね。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 01:19:19 ID:UyNjQxNjY
    ※5
    木人倒せる程度の並の腕前をしてても、PTDPSチェック超えれなければ一括りに地雷扱いされ、他ロールへの指摘も正当だろうが発言力が無いから聞いてもらえないってDPSってポジションは嫌気を覚える人は多いよ
    俺は過去作的に好きなジョブ使ってるメインDPSだけど、正直ヒラタンク出してる時のほうがストレス少ない
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 02:54:14 ID:c2NDc2NjU
    頭痛が痛い…とか突っ込みあるのかな?って思ったら一個もなくてみんなの優しさに泣いた
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 03:22:41 ID:I4NjEzMTc
    ワイはヒラからタンクに転向した。
    セフィロトも零式も怖くてしばらく行けんし、PTにも誘われなくなったが構わない
    やりたいことやらな
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 10:06:51 ID:A5MzcwNjY
    初期の頃に、「自己回復が内丹だけじゃ心もとないから」って理由で
    白のレベル上げ始めたら、意外に天職だったでござる

    でも・・・装備が女物ばっかりなのはどうにかならんか?
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 10:16:31 ID:UwMDAxMzE
    ※14
    ファッションにうるさいなら、女物だろうと染色やミラプリの
    組み合わせ次第で男物のように着こなせるはず。
    ないものはどうにもならないのだから、そこは開発にまかせるか意見するとして
    プレイヤーとして努力してからじゃないかね。
    単純に男物ふやせっていうのは、ここでいってもどうにもならん。
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 12:35:50 ID:Q5OTEwMTY
    ※11
    DPSのが圧倒的に気楽じゃない?
    低DPSでも一応ACT違反てことになっている以上、タンクヒラのように個人が戦犯扱いされることって基本ないし、発言権ないっていうけど基本無言のピクミンばっかじゃん
    で、起動零式でDPSチェックキツくなった途端にDPS不足って…
    責任負いたくない人御用達ロールだと思うけどね
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 15:19:44 ID:QzNjc2OTg
    ヒラが大変なのはみんながギミックミスしまくる初期
    安定してきたら火力求められるDPSが大変
    タンクはずっと気苦労ばかり
    これが結論と思ってる
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 20:53:26 ID:Q5NDE0ODM
    ヒラが合ってるっていうなら自由にすりゃいいが現状の零式とか行くと微妙なミスとかは全部ヒラのせいにされる傾向があるから気をつけろよ

    そしてそういう事言う奴は大抵火力微妙なdpsっていうオチ
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 21:04:48 ID:UwMDAxMzE
    どのロールが楽かなんて、個人の感想だろ。
    コメントでも、全ロールに対してタンクは気苦労多い。dpsが一番楽
    タンクヒーラーがストレス少ないとバラバラじゃねーか
    タンクなんて真逆な意見だぞ
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/21(月) 21:57:41 ID:MzOTA3MjM
    安定してきてDPSに火力を求められる段階ではヒラも回復の合間に攻撃しろってことになるからDPSの方が大変なんてことはないんだがな
    むしろMP温存や被弾フォローのために攻撃しない言い訳ができて初期のほうが手抜きできる場合まである
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 00:15:21 ID:M0NzE3ODU
    DPSはDPSで楽しいんだが、基本的にエネミーとバフ秒数を凝視するのが9割だからな
    PTメンバーのバフや位置取りを確認してフォローする楽しさがヒーラーにはある
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 02:42:58 ID:E4NDQ4NjI
    書き込みを見る限りヒーラーが合ってると思う。
    ヒーラー上手くなればいろんなグループからPT呼んでもらえるようになるさー。
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 03:39:09 ID:g3OTc2OTQ
    ※16
    タンクヒラのように個人が戦犯扱いされることって基本ないし
    →ACT違反てことになっている以上個人のDPSが分からないって連中からはDPS全員戦犯扱いなんやで?
    発言権ないっていうけど基本無言のピクミンばっかじゃん
    →嫌な経験があったから基本いらん事言わんのやで?
    起動零式でDPSチェックキツくなった途端にDPS不足って
    →DPSチェックNGはDPSの責任やけど当時零式1層でDPS330のタンク差し置いてDPSガーってなじられなイカンのやで?
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 06:05:20 ID:g0NzY0Njk
    わいタンクメイン

    DPSキャラでも零式三層終ったけどDPSのが気楽
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 06:26:01 ID:I4OTU3OTg
    ※5
    逃げるのが悪いことか?

    俺は逃げずに精神的に潰れてゲーム辞めちまうよりは逃げだとしてもさっさとジョブ変えて新しい気持ちでプレイする方がいいと思うけどな
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 09:18:58 ID:g0NzY2NTI
    自分も中々DPS出ないから(笑)
    少しずつヒラの勉強しています‼
    頑張ります‼
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 13:13:42 ID:I1MTM2MzE
    俺と逆だなー。他人に合わせて頑張れる人はヒラに向いてると思う
    俺は出来ることやらないでヒラに負担押し付けてくる連中にイライラしちゃて駄目だった
    DPSは大体自分との戦いだから気楽でいいわー
    コンテンツによってスキル回しを考えるのが地味に楽しい
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/22(火) 20:22:09 ID:cyNzU1NjE
    クソみたいなプレイして向上心もなく、それでDPSだと数字に出るから
    数字出さなくても言い訳できるヒラに逃げるって奴は確かにクソ

    そういう気持ちで逃げる奴はDPSにもヒラにも失礼
    そしてそういうに奴は大体ヒラが一番大変!ヒラガ!ヒラが!
    って自己評価が行き過ぎてる場合が多い

    自分のロールが一番簡単って思えない奴はそのロール向いてないよ
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/23(水) 09:28:51 ID:YzNjAxMDc
    どのロールにも大変な部分というのはあって、その部分を楽しめるかどうかが向いてるか、簡単に思うかどうかに関わるんじゃないかと思うよ。
    だから各ロールに対する意見も時には正反対になる。
    自分はDPSを突き詰めるスキル回しをしなきゃいけないのになまじ蘇生できるからヒラさんの手が足りない時は、
    と考えてしまって実戦でDPSを大幅に下げてしまうから、ならいっそとヒラに転向したしね。
    人に合わせた支援を考えるのは楽しいし、困難な場面を持ち直した時、持ちこたえた時の達成感もすごいからヒラを楽しめているよ。

    ここでも同じような立場の方のコメントを見られて心強かったです。皆さんコメントありがとうございます、お互い頑張りましょう。
    by愚痴主
       
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