【FF14】ナイトIDでシールドバッシュよく使うのだけどモンクと竜騎士のスタンがうざい。 | FF14遅報

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【FF14】ナイトIDでシールドバッシュよく使うのだけどモンクと竜騎士のスタンがうざい。

      2016/03/25


542 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/03(木) 10:03:19 ID:k3MjcwNDE
ナイトIDでシールドバッシュよく使うのだけどモンクと竜騎士のスタンがうざい。

バッシュの6秒ってかなりでかいのにあいつらは無駄に2秒しかないスタン打ち込むから敵を止めるに止められねぇ。

白はホーリーとか範囲攻撃スタン付与とかあるけど自分が回復しないといけないし自己責任で済ませれるけど、モンクと竜騎士はもうちっと考えてスタン攻撃してほしい。
ナイトだけではないけどスタンせにゃ痛い攻撃が来るような敵と会った時、できなくなったらどうするんだよって話です。極リヴァイアサンのトゥースがいい例ですね。

 

 

 

543 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/03(木) 10:16:01 ID:k2MjMwMjQ
※542
スタンで止めたい詠唱がある場所ならよく分かる
ちょっとした範囲攻撃でも、っていうならちょっと過敏かなと(気持ちは分かるけど)

 

 

 

544 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/03(木) 10:49:46 ID:M1MzA2ODU
※542
止めなきゃいけないモブ(ウェイブトゥース)と止めた方が良いモブ(教皇庁のデュラハンのブラックネビュラ)と止めても止めなくても良いモブ(普通の範囲攻撃)が居るからな
IDで止めなきゃ即死するようなモブはそうそう居ないからすぐ倒せるようなモブなら俺は気にしてないけど

 

 

 

 

545 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/03(木) 11:00:12 ID:AxMzA2NzU
※542
気持ちはわかるけどIDでそこまでスタンできないと死ぬみたいなギミックはなかったような気がするし(強いていうならサスタシャハード1ボスとか?)俺はスタン効かなかったらそれはそれでそこまで気にならないかなー。
あと竜やっててスキル回しにあしばらい組み込んでるからうっかり範囲技持ってる奴に打ち込んですまぬぅってなるんだよなぁ…ちょっとくらいは許してくれぃ…(土下座)

 

 

 

 

546 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/03(木) 11:29:43 ID:AxMzA0NTA
※542
Idならそんな精度持ってる奴のが少ないから諦めろ。肩肘張ってもきついぜ?
ハイエンドはパーティの練度次第じゃ全滅招くからしっかり指摘してけ。
今ホットな所なら律動3層だな

 

 

 

547 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/03(木) 11:31:06 ID:UxNjExMDQ
※542
バッシュはGCD使うしコンボより威力低くて、
足払いスパイン羅刹鉄山も控えれば控えるほど火力が下がる。
そのマイナスに見合う場所もあるし、見合わない場所もある。
ケースバイケースとしか言えんかな。

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:15:02 ID:A5NjIyNDY
    IDのヒールワークにスタンありきではないのでナイトさんの自己満足です。
    6秒スタンだろうが特に何もないです。
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:15:21 ID:MxMjExNzY
    タンクやってる時はちょっとイラっとする時あるけど、DPSする時は少しでもダメ与える為に入れちゃうんすよ・・・
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:16:46 ID:g2MjQ3Nzk
    ホリホリホリホリホーリー
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:21:32 ID:cyNjQ1NTY
    モ竜のスタンは別にいいけど、忍者のスタンはマジいらね
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:27:40 ID:A5NjAyMjQ
    ホーリーはいいのですか?
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:36:58 ID:A5NTgxOTE
    肝心なときにスタンないと困る場面なんてID程度ではないだろうに
    エンドコンテンツじゃないのに、余裕無さすぎじゃないかね。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:41:17 ID:I5MDk2NjA
    な?糞DPSの意見なんて、所詮こんなもんよ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 07:47:51 ID:UyNzg5NjM
    では※7さん、最高で的確な意見をどうぞ!
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 08:04:56 ID:YyMjI2OTc
    言うべき事は本スレで言われてるな
    極リヴァのサハギンとかサスタシャ1ボスのテールみたいなスタンしないと厄介な
    ギミックならともかくID道中ならまぁ撃って当然みたいな物だししょうがないなと思ってる
    まぁ何かしらで引っ張ってる時にされたらウザイけどね
    これはスタンに限った話じゃないけど引っ張る間は余計な真似しないでね
    出来るだけ定点にいくまで無駄な行動増やされたくないから
    普通の雑魚グループと戦ってる時に鉄山やスパイン封印されると逆に戦闘力ガタ落ちする
    だろうしそこらへんはガンガンやった方がいいと思う
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 08:17:50 ID:c5NzUzNTc
    バッシュしてくれるだろうと範囲内にいたら ナイトが範囲外逃げて 見事恐怖したハウケタ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 08:20:05 ID:UxOTQzNzg
    敵から離れなきゃいけなくなるような敵中心範囲持ちならそこにスタン合わせるけどな
    極リヴァのサハギンにスタン撃ってる奴は論外だが、IDの雑魚と比べて引き合いに出す物ではない
    重要度が違いすぎる
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 08:53:22 ID:MyNDYxOTM
    スタンしてる暇あるなら削れカス
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 09:08:11 ID:M0NTY2Mzg
    気持ちはわかる
    スタン耐性持ちになら好きにどうぞだがな

    アムダ市街ハードは(特に2ボス後)めんどいのでタンク出すのは気軽に行ける身内同士ん時にしたわ
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 09:33:26 ID:c2NjY4MTY
    オーラムのコインカウンターだけはスタンやめろォ!!って以前思ってた
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 09:36:28 ID:AzNDk0NDE
    教皇庁に居るよスタンDPS
    無駄にホーリーとか足払い入れるから、本当に必要な時レジストになっちゃってブラックネビュラ止められないんだよw
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:02:42 ID:A5MTE3OTA
    サスタシャハード1ボスはスタンする事よりも粘液DoTを重複して喰らわない事の方が重要

    カキコ主はナイトのバッシュにこだわり過ぎてる気がするな
    ヒーラー視点だと、基本的にスタンを考慮した回復作業はしてないからな
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:07:17 ID:Y5NjA0OTA
    DPS稼ぐ為にコンボにスタンが入ってる人は乱用すっからなぁ、スタン攻撃はダメ0でよかったんかもね
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:13:45 ID:M1NjM0NTU
    コインカウンター含むWS不可はいる奴ならナイトならなんとか出来るけど
    他だとマジでスタンやめろって思うわ
    あれくらい覚えておいてくれよ
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:15:09 ID:QyNDk0OTQ
    きっちり入れられる自信があるなら
    開幕にスタン不要と宣言すればやらなくなると思うよ

    ホーリーの件はまたちょっと別問題な気がする
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:19:41 ID:A0ODEzNTg
    忍者の毒の仕様はスタン関係だけすごく便利
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:20:59 ID:k1MjY0OTY
    新IDのドール3体わくところで範囲を
    スタンでとめようとしたらスタン耐性付いてて泣けた
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:29:16 ID:c1MjkzNDQ
    むしろAA中にスタンで止めて詠唱は素直に唱えさせて範囲だろうがなんだろうがやらせたほうが結果的にダメージ少ないと思うんだ。
    タンク以外へのダメージなんてほっといても自然回復で戻るしな。
    ただしコインカウンターのスイングみたいな円範囲大ダメージは例外。それだけならキレてもいいけどCFでイライラしてると禿げるぞ
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:45:35 ID:c2NzAwOTY
    まあ6秒スタンが気持ちいいのは分かるけどそんなカッカする程の事じゃない
    範囲止められなくても死ぬ訳じゃないし減ったHPを戻すのはタンクじゃなくてヒラだから
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:51:13 ID:M3MzUyNzE
    ヴィジルで、先に突っ走り巡回エイビスに華麗に羅刹キメて、氷も沸かせて逃げ帰ってきたモンクだけは許さん。

    まぁ、使ってくれてありがとうと思うときもあるし、要は使いどころ間違われると面倒なだけ…
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 10:52:07 ID:c2Njg0NzA
    トゥースにスタン入れてくれるタンクが少ないのも事実。
    IDで全体攻撃してくる奴(例:ライトスプライト)にもそうだから一応一回目は様子見して、タンクがスタン入れる気配なかったら入れるようにしてるわ。
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 11:07:11 ID:M3MjYyNzU
    リヴァの杖サハギンでスパインとかは殺意が沸くレベルだけど
    それ以外なら別にいいんじゃないの、回復するのはヒラなんだから
    タンクはそこまで気を使う必要なくね、ヒラがやめろ言うたら考えよw
    ただ範囲が痛い奴は止めたいから程々にしとけよ、とは思うけどな
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 12:07:01 ID:U1NDIzNzA
    スタンはもうあきらめてるけどクリタワ系とかで止められないと、
    タンクが睨まれるのはちょっと簡便してほしいw
    闇の最初の氷結とか、今だとアビサルクライとペトリとかたまにレジスト付いて止めれない
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 12:31:53 ID:Y4MDA2MDQ
    ヴォイドの分裂後のエキドナはスタンしてくれる人いない時はイラっとするな
    あそこでミスると「Aタンク何やってんの!?」と他アラ盾に思われるし、
    Aになるとあそこでは近接は信じない
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 12:38:59 ID:Y2NjUyMjc
    IDでバッシュよく使うとかただの地雷

    ヒラ視点からすると、サスタシャハード1ボスにスタンとかどうでもいい
    さっさと倒せ、そんだけ
       
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  30. 30 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 12:52:19 ID:U1MjE3NTA
    ヴォイドは要介護な盾DPSが多いから忍で行ってるな
    最初の雑魚を投刃で中央に集めたり、影渡しでタゲ飛ばない様にしたり、だましでDPS底上げしたり、戦士が居ない時は舞踏したり、毒塗り替えてスタンしたり、回復遅いときは内丹したり
    忙しくて楽しいw
    ただラグいときは相変わらずむぐむぐむぐ~
       
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  31. 31 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 13:47:21 ID:A0ODEzNTg
    ※30
    別アラのタンクに影渡ってできたっけ?
       
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  32. 32 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 13:49:15 ID:UyODQxMzM
    実際に範囲AoEをタンクが止めないとDPS落ちるってブーたれるのに、ワガママな人たちだよまったく(‘A`)
       
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  33. 33 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 14:09:11 ID:UzMTc5Njc
    普通のID程度でバッシュのスタンとかどうでもいい
    ナイトのバッシュ意識してDPS陣のスタンをリキャごとに打てなくなったらそれこそ殲滅遅くなる

    タンクは素直にタゲとってケツ掘られるな
    これだけでいい
       
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  34. 34 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 14:16:44 ID:A0ODEzNTg
    ※30
    スレ主旨とだいぶ逸れるが
    >>だましでDPS底上げしたり、戦士が居ない時は舞踏したり
    これは介護でもなんでもないだろ。必須技能やろ
       
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  35. 35 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 14:39:11 ID:U1MjE3NTA
    ※31
    雑魚とかモルボルがプラプラしてDPSやヒラ殴ってたりするのがよくあるから自アラ盾にいつも使ってる
    今の所ミスって竜さんに使うとかはしていない

    ※34
    普段モンクだからそういうのがなんとなく楽しいんだよ!
       
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  36. 36 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 16:21:40 ID:Y2OTYwODE
    まともなヒラなら野良のタンクDPSがスタンするのなんて期待せずにダメージ来るの覚悟してるからどうでもいいです
       
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  37. 37 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 16:32:09 ID:c2Njg0NDU
    やたらスタンに固執するのは止めた方がいい。大抵そういうタンクはヘイトが低く、まとなDPSに当たるとタゲが剥がれる。

    雑魚は戦闘開始数秒後に範囲を使うのが多いが、各DPSは同じくらいのタイミングかつフルバフでDPS2000〜3000を超えるダメージを叩き出す。余計なことしてるとマジで飛ぶ
       
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  38. 38 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 16:32:56 ID:g3MDM0OTM
    ワイモンク、教皇庁でデュラハン2体のブラックネピュラを羅刹と鉄山靠でそれぞれ止めて自己満足
       
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  39. 39 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 16:52:10 ID:M2MzMxNTY
    竜だけど、スキル回しに入ってるからついついやってるわ、指が勝手に動く~
       
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  40. 40 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 16:54:55 ID:g4NjQ2MTY
    デュラハンの範囲攻撃とかカウンターヒールの練習にもなるんだから神経質にならなくていいよ
       
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  41. 41 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 17:26:20 ID:c2NjY4MTY
    雑魚の全体攻撃を止めたい←わかる
    DPSは考えなしにスタン入れるな←わかる
    そして俺ナイトがスタン入れる←わからない
       
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  42. 42 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 19:59:23 ID:AxMTAyNDY
    ま、ヒーラーがいいっていうなら、後方味方に向ける範囲も止めなくていいだろう。
    ヴォイドのグリフォンとかそういう程度の低い攻撃くらいだけどな、このごろの止めれる範囲って。
       
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  43. 43 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 20:42:58 ID:UzMjg3OTQ
    ※41
    ナイトは俺がスタンでかっこよく敵の技をとめて
    主役のような活躍して自己満足したいから、DPSはスタンすんなってことだろ。
       
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  44. 44 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 21:02:05 ID:E1NDA3OTg
    明らかに特定の攻撃をスタンすることを前提に作られてるギミック以外なんて、出来ればバッシュなんて打ちたくないと思うけどなぁ…何だって大したことないWS相手に、バカみたいにTP消費してムダにDPS落としてヘタしたらコンボ切れてイライラせにゃならんのだ。
       
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  45. 45 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/25(金) 23:28:57 ID:YwOTQyODU
    スタンと言えばアムダ市街ハード3ボスのケアルガ、リバース後で無い通常のケアルガはスタンが効くから気が向いたら試してちょ
       
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  46. 46 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/26(土) 01:14:47 ID:M1NDE2OTk
    ※29
    サスタシャハードの1ボスは、ヒラからしたらスリップダメージのデバフを重複させないよう互いに距離とってくれればそれだけで十分だしな。
    スタンとかどうでもいい。ましてやタンクのスタンのために粘着液が落下してくるタイミングでマーカー押し付けてデバフの被害を拡散させられる方が遥かに迷惑。
       
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  47. 47 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/26(土) 12:23:58 ID:kzMDAyMTY
    ここバッシュ厨多すぎだろw
    IDでバッシュ多用とかただのオナニーだぞ
       
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  48. 48 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/27(日) 00:51:44 ID:U2MTM0NjM
    スタンで雑魚の範囲攻撃止めるタンクなんて少数派だからしゃーないわ
       
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  49. 49 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/03/31(木) 08:44:27 ID:YyNTgwMjc
    ※22の通りだと思った。ダメージに関しては。
    範囲は良ければノーダメージだし、その敵に限って言えば向きも変わらないしな
    本当に必要な場合を除けば、IDでバッシュを使うことは少ないと思う
       
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  50. 50 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 22:34:37 ID:U5MDYxMzc
    スタンで思い出したけど、極リヴァ通ってた頃。
    黒で参加した時に、トゥースで恐慌床が出た。
    STのナイトが「誰ですかスタンしたの!スタンされると困ります!」って、おこだったんだけど
    ナイト以外スタンできる職がいなくてナイト無言。
    それとは逆に自分がナイトでSTしてた時に近接がスタンしてるの見て、案の定スタンが入らなかった。
    「スタンやめてもらっていいですか?恐慌出ちゃうので」と言っても無言。

    なんなの?失敗は素直に謝ろうよ。ましてや濡れ衣着せて勝手に怒って謝らないとかなんなの?
       
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  51. 51 名前:非常に遅くて名無し 日時2017/11/02(木) 15:52:34 ID:E0MjczNDk
    火力がって言えば何でも通ると思ってる?そういうのは一定水準以上の火力出せるようになって言えよ。ちゃんと火力出せるやつはギミックもこなせるギミックこなすってことは不要な対処はしない。タンクの6秒スタンに合わせてスタン技使えばいいだけ。そんなこともできないで何言ってんだか。あとさIDごときで火力がってどんだけゴミ火力なんだよ、タンクの気持ちいいようにさせとけ、シャキ待ち時間が長くなるだけだろうが、頭悪すぎる。さらに言うとスタンの使い分けができない馬鹿が多くて今アライアンスルレで全滅することがたまにあるんだけど、それお前らがスタン容認したせいな。
       
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