【FF14】カルコブリーナが身構えたときに遠隔に配慮する必要あるの? | FF14遅報

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【FF14】カルコブリーナが身構えたときに遠隔に配慮する必要あるの?

      2016/06/02


811 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/04/19(火) 03:23:24 ID:A5MjkxMzk
カルコブリーナが身構えたときに遠隔に配慮する必要あるの?
仮に動かすにしても初めから向けとけや身構える直前でチョロチョロ動かしてんじゃねーよ

クソみたいな火力の黒ちゃんのためにやってるから余計にイラついたわ

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 15:09:38 ID:Y1MzE0Njc
    黒だけど遠隔配慮は必要ない。ボスに張り付いて身構える直前で滑りうちで正面に移動して余裕よ。マモンも位置次第で入ったまま正面いけるしな
       
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  2. 2 名前:匿名 日時2016/06/02(木) 15:11:30 ID:c1MDQ0MDk
    愚痴主は多分近接だと思うけど
    タンクが動かす必要はないと思うな
    唯一の避ける範囲攻撃も後ろ向けばいいし
    遠隔が離れる必要が全くないボスだからな
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 15:23:06 ID:I5NjczODE
    好きにしたらいい
    でもそれで身構えてる間攻撃しないで棒立ちになっても文句は言えない
    わざわざ正面まで行くのもいれば動かないのもいるってことだけは覚えとけ
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 15:25:15 ID:k2NzQ0NjI
    遠隔がタンクの真後ろに居ればいいだけなんだよな。
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 15:36:12 ID:g1NjY5NTI
    こんな事くらいでイラつくとか正直くだらない
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 15:44:17 ID:I5NjY4Mjg
    ※4 最初から遠隔がタンクの後ろにいるのはNG。遠隔に視線が来たら避けるためにカルコの向き変えないといけなくなってクソめんどうなことになる。それこそ近接をまたイラつかせることになるよ。タンクも向きを変えること自体なるべくしたくないから、タンクもイラつく。
    遠隔(特に黒)のベストポジションはカルコのタゲ円内側の左右どちらか。ここならクマモン入りながら正面に行ける。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 16:06:13 ID:Y3Mjc3NDY
    配慮する必要はないだろ
    黒ならエーテリアルで飛べばすむし
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 16:10:47 ID:k2NzQ0NjI
    タンクも後ろ向くだけだからカルコの向きは変わらんよ。何言ってんだw
    まぁ言ってる通り遠隔が左右に控えて適時移動するのが最良ではあるけどな
    そこまで期待するのはつらい。後ろで撃ってろなら猿でもできる
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 16:17:56 ID:IyNTIzMjg
    黒様のためにタンク奴隷も揃って後ろを向くのか
    それとも、身構えるが必ず来るとわかっていて事前に近くに寄って滑り詠唱できちんと前に出るのか
    どっちがいいのかなぁ
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 16:26:15 ID:k2NzQ0NjI
    出来る奴が出来ることをする。できない奴には楽をさせるのが最善。
    今回に限ってはタンクが主観であるからキャスができないことを想定して楽な方法をするのがいいに決まってる。
    キャス主観であればタンクのために左右に控えればいい。
    どちらにしても出来ないならそもそも配慮するPSがないってだけ
    出来るのにやらないのは最悪
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 16:39:58 ID:k4NDU1NTU
    ※10
    そう考えると、もしかしたらこのタンクはキャスのためというより、小馬鹿にしたつもりなのかもしれない
    そう考えれば、愚痴主も気が楽じゃね?
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 16:53:43 ID:Y5OTgxMjI
    タンクをタゲってステップスイーで位置取りなんて終わるんだから要らんよ
    召喚はどうするかって?近接の為に動かすとかありえんだろw
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 17:06:49 ID:kwOTM0Mzc
    魔紋をカルコブリーナのターゲットサークルぴったりに重ねて、視線だけ滑り打ちで避けたらもうMTに重なればOK。カルコは前方範囲ないしね。
    遠くで詠唱してる黒のためにタンクがどうこうする必要はない。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 17:09:02 ID:AwNDQ1NDg
      D1
    D2 ボ T
       H
    こう配置しとけばいいんじゃないの?
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 17:39:51 ID:k4MTkxMDY
    テンプレの動きしかしたらいかんのかい
    こういうタンクも居るんだな くらいでいいじゃねえか、いちいちイラついてんじゃねえ!
    あーイライラする!
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 18:06:18 ID:U3MjQxMjc
    タンクでやる時は動かないし、黒でやってる時は距離取らずに最初からカルコブリーナの左後ろにピッタリ張り付いてる。

    最初の1回目のノックダウン、2回目からは2回目ノックダウンのすぐ後に来るの分かってるんだから、身構える来る前に少し動けば良いだけ。
    タンクが向ける必要は無い。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 19:04:08 ID:U4Nzk0MzI
    そもそもな所そのボスは遠隔もボスにくっついて戦っても大丈夫だし
    身構えの後の人形にな~れは最初はDPS2人が対象なので固まってないと効率悪いのでそっちから近づいてくるから大丈夫でしょ
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 19:17:34 ID:k4MTU2OTA
    米15
    テレビぶっ壊そうぜ
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 19:23:19 ID:E0ODE5Mzg
    来るタイミングは固定だし詠唱も長いから余裕もある
    んなもん分かりきってるから、むしろタンクが動かれる方が迷惑

    ※17
    吹っ飛ばされるようなゴミスキルの奴がそんな普通の動きができると思うか?
    できないから吹っ飛ばされてるんだぞ…
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 19:25:13 ID:E0ODE5Mzg
    吹っ飛ばされるような奴がDPS出してるわけ無いので
    そのまま戦闘不能になってもなんの問題も無いでしょ
    配慮したりヒールするだけ無駄
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 21:13:36 ID:gwOTc1NTU
    実は地味にペットも反射ダメージ食らってたりするんだよな
    だからショーサンはタンクの後ろにペットを動かしとこうな
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/02(木) 21:15:56 ID:gwOTc1NTU
    タンクのそばにいるとタンクが位置調整して動きそうなのが嫌なんで
    身構える時意外 タンクにくっつくことはしてないなw
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/03(金) 00:50:06 ID:Y4MjI0Njg
    身構えるに対しての移動程度で火力落ちるなんて言ってる黒はハナから低火力だから配慮なんてする必要はない
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/03(金) 01:44:15 ID:U5ODEyOTU
    変に動かすと、ちゃんと移動してる人の迷惑になるから固定してる。

    あの人形自分中心の範囲してこないから遠隔だろうと密着してればいいのよ。
    んで密着してれば前面への移動なんて大した話じゃない。
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/03(金) 02:44:58 ID:cyOTU5MzQ
    タンクさんがPTメンバーのやりやすい立ち回りを模索してくれている
    それだけで私は満足です
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/03(金) 11:33:57 ID:cyNDU5ODA
    むしろその後にDPS2人が人形に変わるの分かってるくせに離れた所に陣取り直す遠隔が○ソ過ぎ
    ベイン巻き込むタイミングがズレてめんどくせえんだよ
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/03(金) 13:45:59 ID:I3NDAxNzA
    配慮する必要はないけど、こっちに向けてくれた時は倒した後にお礼言うわ
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/04(土) 06:12:40 ID:QxMjEyMzk
    瞳は後ろ向けばいいし巻き込みダメの範囲無いんだから、遠隔はボスにピッタリついてて欲しいな。
    そうすれば人形になっちゃえの時アサイズ1発と迅速ホーリーで一瞬で戻せるから。
    殴れる時間増えるよ(=゚ω゚)ノ
       
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