【FF14】ヒーラーの回復量見えない盾多すぎ特に暗黒しか上げてねー奴 | FF14遅報

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【FF14】ヒーラーの回復量見えない盾多すぎ特に暗黒しか上げてねー奴

      2016/06/07


883 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/04/22(金) 14:04:55 ID:g0Mjk0NTE
ヒーラーの回復量見えない盾多すぎ特に暗黒しか上げてねー奴
釣りすぎて回復追いつかねーのに次もまとめようとすんな
ヒーラーのMPの減り方見えねーのかアホが

 

 

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 07:42:12 ID:MzMzE3NDg
    実際見えてないから纏めてるんだろう
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 07:53:59 ID:QzMTYxMjc
    見えてないのはヒラだけじゃないぞ
    殲滅速度も見てないし自分のステータスもみてないぞ
    見えてるのはかっこいいエフェクトだけだぞ
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:05:35 ID:UxNjY5ODg
    IDでヒールだけでMPなくなるなんてないだろ
    ホーリー、気炎法打ち過ぎなのは自己責任だし、MP管理にできる範囲で打ってるんだから、ヒラのMP回復のため勝手に立ち止まるタンクなんてイヤだわ
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:12:49 ID:U1NzE1MzY
    暗黒が一番無茶な戦いするから嫌いだわ。自分の力量はかれないやつ多すぎ
    ブラプラがーっていうけどなら他のバフも使え
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:14:46 ID:c5MDU1ODA
    MPの回復が間に合わないんじゃなくて、まとめすぎてタンクのHPの回復がギリギリだからっていう言うことかと思った。

    IDによってまとめすぎるとアホみたいにタンクのHPが溶けるから回復連打になるって言うのはヒラを出してれば一度は経験があるはず。挙げ句の果てにAoE踏んで死ぬとヒラのせいみたいな空気になるから嫌なんだよな。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:17:12 ID:U1NjUwMTk
    普通に50・60IDだと、釣りすぎて回復が追いつかないというよりまとめた割りにバフをまったく使ってくれないし殲滅力も全くない、そのせいでMP枯れるって感じになるし
    ヒーラーの回復量について言うってことはレベリングダンジョンかな?レベリングダンジョンはとにかくまとめないで欲しいね。アビが揃って来たら敵もそれに伴って強くなってんだから
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:18:57 ID:c5ODEzMzI
    ヒーラーのMPの減りかたなんて見えません。
    というか回復きついならその場で言おうね。
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:20:30 ID:Q2MTM0MDM
    具体的な場所を教えてもらわんとなんとも・・・
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:30:51 ID:QzMTYxMjc
    Lv30から45くらいのIDに白で入って、DPSかタンクがひどいと攻撃控えないとMPがカツカツになることが稀によくある
    下手に纏めるとそれが顕著になる
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:38:15 ID:YxODkwNDk
    ヒラ側も神速ライスピラウズ使わないの多いから
    どっちもどつちな気がする
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:40:48 ID:Y3MDE1ODk
    MP待ってくださいって言う隙すら与えてくれないよな
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:41:40 ID:I5NzQyNDY
    ホーリーし過ぎなバカが原因でもある、エアロガラを撒いたりMP管理せず撃てなくなるまで脳死連打してる臼は黙ってなw
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:54:16 ID:Q4MzYyNjk
    レベリングの暗黒は酷いのいるぞ
    どうやらブラプラは被ダメージとMP回復が比例していると勘違いしているらしく
    ブラプラの間はバフ一切たかない頭がうんこくな奴がいる
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 08:56:57 ID:YwNzA1MjI
    暗黒で柔らかいってのはおそらく、まとめた時に最初にダークダンス使ってる場合じゃねーかな

    多数の雑魚をもつ場合、どうやっても受け流しが発動する正面から外れてしまう
    なので実際にはほとんどの敵から受ける攻撃はノーバフで受けているのと変わらない
    DAパッセやDAダンスだと回避も発生するが、発生しなければやっぱり素受けになり、ダメージは減らない(ここ重要)

    なのでダメージカットになるシャドウスキンなどちゃんと使おう
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 09:36:15 ID:YxMTE4NTA
    DAダンスパッセを「セット」で使ってるなら、それは実質スキンやウォールよりカット率が高い(ザコ限定)
    そもそもダンスパッセは回避を目的で使うのであまり受け流しは期待してない、それでもザコ相手には最大の防御バフになる
    ただまあスキンやウォールを併用するのは確かに大事

    ちなみになぜかあまり知られてないが、クリティカルが発動すると受け流しが起きないということでアウェネスもオススメする
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 09:47:26 ID:Q2MjA0NDQ
    ケアルラ連打でも追いつかない紙装備なうんこくに会ったことあるわ
    それで全滅して、無理にまとめないように言っても聞きやしねえw
    ホーリー1回でも撃ったら確実に落ちるから、回復しか出来んかった
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 10:07:33 ID:k2MDYzNjU
    チンパンTANKがノーバフなのはもはやデフォ。大人しく除名投票か自分が出るかするべき
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 10:25:10 ID:g0MjE3Nzc
    よくタンク簡単とか言ってるメインDPSの奴がやるとだいたいそんなヘタンク
    全員ではないよ
    でもだいたいそう
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 10:46:59 ID:U0NzkxNzE
    ヒラはそんな状態でも一生懸命生かすから
    下手くそタンクは勘違いし続ける…自分上手いって。
    だからと言ってヒラ側としては落としたくないから頑張るんだよね。
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 11:04:11 ID:I5NjEyMTc
    ※19
    落としたらそれはそれで色々と面倒くさいからね…
    んで結局生かすしかないという
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 11:29:39 ID:U4NjAyOTg
    タンク、DSP、ヒラが居なくなればFF14は、平和になるってことやな
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 11:35:59 ID:E5MjU4NjQ
    本当に良いタンクはヒーラーの回復量だけじゃなくてDPSも見る。
    殲滅遅くてMPカツカツなときにMPも見ずに次々まとめようとする糞タンクしね。
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 11:58:06 ID:YxODM4NDA
    私は柔らかで無茶纏めだと暗黒より
    2.0時代当たりのSTR戦士の方が印象が強いかな
    まあ中の人次第でジョブに限らず酷いのはいるよね。
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 12:41:58 ID:U3ODIyMTc
    ヒーラー→纏めるのを嫌う(と言うとバフ炊けと言い出すが、炊いてもMPキツくなったらモンク言う)
    ヒーラー以外→どんどん纏めたい派。

    纏めに文句言ってるのはヒーラーが圧倒的多数
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:01:15 ID:QzMTYxMjc
    ※24
    まとめのしわ寄せがこっちに来てんだよ
    多少のシワなら良いがデカ過ぎると伸ばせねぇよ
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:02:45 ID:g1MDEyODg
    まとめても上手いタンクには文句ないよ
    「自称」上手いタンクには・・・
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:19:51 ID:gyNzIyNzM
    ※24
    下手くそがPT火力も見ずに身の丈に合わないまとめするから文句がでるんだぞ
    まとめ道中にバフなし範囲へイトなしのやつとか大量にまとめてるのにしょっぱいバフ1つ使って満足してるやつとか鬱陶しいもん
    上手いタンクならまとめても文句なんかださないわ
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:21:18 ID:YxMzkxMTg
    まとめなきゃまとめないで進行遅いクソタンクいわれるし
    タンクって本当ボランティアジョブだなぁ
    ヒラから見てもMP管理が下手としか言いようがねえわ
    身内で良くやるけどキツいのは確かだけど足りなくなる事はねーわw
       
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  29. 29 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:35:41 ID:Q0MDY2MDc
    ※24
    あたりまえなんだが?w
    基本的に敵の数が増えて負担が増えるのはヒラタンク
    相対的にDPSは楽になるだけなんだから

    まともなメンツなら苦じゃないしむしろ歓迎だけど
    Dps不足、紙装甲のマイナス要素を誰がカバーすると思ってんの?
       
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  30. 30 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:36:00 ID:Q2MjQ3NzQ
    まとめ焼きってのは、少ない機会にバフをフル投入することで殲滅効率を最大化するのが肝なんだからな。

    バフ使わないまとめ奴は脳みそパーン!なんじゃないかと疑う気持ちはわかる。
       
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  31. 31 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 13:41:31 ID:Q2MjQ3NzQ
    ※15

    忘れないでほしいのは、
    受流しも回避もブロックも、自分の正面からの攻撃にしか発動しないということ。

    いくらDAダンス使ったって敵の真ん中でいい気になってアンリ連打してたら効果は1/3も発揮できてないことになる。
    ナイトも同様な。敵に囲まれたまま戦ってるのが多すぎる。

    そういう点でいうと、戦士のほうが(オバパや直感の都合で)実戦での受流し率が高くなるんじゃないだろうか。
    ナイトでもブロック方向気にするかしないかの立ち回りで硬さも段違いになるってことよ。
       
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  32. 32 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 14:16:03 ID:gyNzQyNjQ
    意味不明な難癖つけてる奴はフレに下手なタンクと低DPSの役+無理目なまとめしてもらって
    どんなもんか体感してこいよ
    敵減らないわ柔らかいわで回復だけでMP枯れんぞw
       
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  33. 33 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 14:27:31 ID:MzMzEyNTE
    装備ILギリギリなのにバフ焚かない上に纏める奴はどのジョブやらせてもダメってことはハッキリしてる。
       
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  34. 34 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 15:31:59 ID:YzMzc4Mzc
    白ちゃん怒りのわるかろうwwwwwwwww
       
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  35. 35 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 15:32:26 ID:M2NzAwNzE
    MP足りない→MP管理ができていない、ではなく、MP足りない→ブラプラの回復量が足りてない、と思ってるから暗黒はエスカレートしていく。
    被弾増やすことを推奨してる変なスキルだからね。女神みたいに徐々にMP回復か、気合いみたいに一定割合回復でよかったのに。
       
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  36. 36 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 17:28:19 ID:Y1Mjc1Mjk
    エキルレに限ってはぼっ立ちヒールでMP無くなることはないだろ
    タンクが紙なのに攻撃しようとするから無くなるわけで
    タンクがヘイトユルユルだとかAOE踏みまくりで範囲ヒールを撃ちまくらないとダメってなら話は別だが
       
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  37. 37 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/07(火) 19:03:17 ID:M2MDYwMzM
    わい戦死メインw
    最近学者を始めた(´・ω・`)
    レベルレで出会うタンクの8割が柔らかすぎぃ!ww
    クルセなんて入れられやしないw

    ふと自分の立ち回りを思い浮かべるw
    大丈夫だよな?!
    あんな柔らかタンクじゃないよな自分?

    もっと丁寧な進行をしようと反省しました(´-ω-`)
       
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  38. 38 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/08(水) 00:15:57 ID:AzODgzNDg
    ※36
    ペラいタンク相手だとケアルラ連打が必要になるから回復オンリーでも普通にMP枯れるよ
    殲滅遅いDPS相手でタンクのバフが尽きたってのも同様

    ちなみにこう言う話題の時MP枯れるほど殲滅遅いDPSがーってよく言うが、本当に殺意が湧くのは殲滅遅れてるのにまとめ始めるタンクへやな
    アレこそ真の脳死勢
       
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  39. 39 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/08(水) 11:30:18 ID:g3MDI2MDQ
    ※5
    昔のSTRアクセ至上主義の時代にノーバフで纏めるとかじゃない限り回復手一杯でMP減りまくりなんてねーよ
    そんなのがありえるのは初期の占星だけだ

    ヒラが下手くそなだけ
       
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  40. 40 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/08(水) 11:38:07 ID:IyMDI5MTg
    火力ないのにまとめんなクソタンクって言ってる奴いるけど、その前にそのIDの纏めレベルにさえ支障をきたす低火力DPSを責めろよとは思うな
    このゲーム、タンクヒラは減点方式でちょっとでもやらかすと総叩きなのにDPSはできない前提の加点方式でいいよな
       
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  41. 41 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/08(水) 16:03:20 ID:Y0MDExMzQ
    ※37
    フェアリー手動癒し使ってるか?
    一発の攻撃が痛い敵や、敵が4体とか居る時にラウズ入れたり、イルミネもタンクの回復楽にするために雑魚でも使っていこう。
    ボスでのDPSの回復は基本囁き入れてれば死なない(一部除く)から、全体攻撃に囁き入れたりすれば劇的に楽になるぞ。
       
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  42. 42 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/09(木) 03:46:36 ID:k3NzM4MzU
    そもそもまとめてDAダンスパッセ打つくらいならDAなしダンスしてスキン回してロウブロウのProc回してスタン散らした方がいいんだけどな…
    スキンは90秒ですぐ帰ってくるし緻密にリキャ考えて回すようなIDなんざない。

    なんでも雑魚戦でDAダンスDAダンス言ってするやつは大体並以下にしかおもえんわ。
    イーターとアビサルの回復量とかも頭に叩き込んでから暗黒やってほしいわ。

    って書いたら並以下奴から悪かろう一杯貰えるで^^
       
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  43. 43 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/09(木) 19:58:13 ID:A4NzY4Nzk
    ※38
    ごめん俺が間違ってたかも
    新IDで全まとめし出したタンクに遭遇してDPSの殲滅が全然間に合わなくてMP無くなりました
       
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  44. 44 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/09(木) 22:02:43 ID:AzNTE4MTE
    ※42
    自分の考えが並以下だって分かってるからそうやって予防線張るんだよね?
    分かるよ、がんばれ
       
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  45. 45 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/12(日) 12:30:51 ID:I1MDI2MDU
    ナイトの中にも見てない人いるね。
    特に自己回復とかできるからか、なんていうか一人で戦ってる人。
    イベントバトルのNPCと同じものに見える。
       
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