【FF14】LBってジョブによっては使う機会ないから 各自個別に使える必殺技にして欲しいかもしれない
2016/07/05
386 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/17(火) 02:59:35 ID:cwNjkwMzE
LBってジョブによっては使う機会ないから
各自個別に使える必殺技にして欲しいかもしれない
でもLBのコンセプトがみんなの力を借りて
撃ってるっぽいからだめなんだろうか
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コメント
単体大ダメージ、範囲中ダメージ、味方回復、味方防御アップで、好きなLBをセットする。
そのうちたまりは早いけどダメージ少ない単体とかたまり遅いけど単体並みのダメージになる範囲とか、罠設置とか、同じGCだより攻撃力アップとか、ステルスになって相手のレーダーに映らないとかでてくるんですよ。
うおおおおんブレイバー!!!!ってやった結果5000ダメージ叩き出したりして
撃てば撃つほどDPSが下がったりする
ヒラとタンクのは溜まりにくく、DPSのは今より多少弱くすればバランスも取れると思う
落ち着けよ、今でさえARあるんだからさ…w
個人LB(低火力)→打ってる暇あるならGCD回せで空気化
こういう未来しかないってわかるのがつらたん
さすがにARと一緒にしないでおくれ
フィーストにはDPSチェックで強制全滅ワイプ技とかあるんかいな
たまに戦闘終わり後の退出前にLB使うタンクみると、ああ…気持ちわかるよ…ってなるわ。LB頑なに撃ちたくない奴からすれば使ったところでそんな変わらんと思ってるのかもしれないけど。
でもホットバーに入れ忘れてる人もいて
DPSに使われて転がりっぱなしになってることもしばしば
ヘアカットでのヒラLBは見せ場だから
マハに行くときはホットバーに入れておこう
さらに縄跳び要素増やしたいのか?
まぁでも今みたいにポンポン使いけど