【FF14】零式行くの諦めてから、日課こなしてやることなくなったら別ゲーするようにしたらイライラしなくなってワロタ | FF14遅報

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【FF14】零式行くの諦めてから、日課こなしてやることなくなったら別ゲーするようにしたらイライラしなくなってワロタ

      2016/07/25


838 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/04(土) 02:30:51 ID:M4OTgwODM
零式行くの諦めてから、日課こなしてやることなくなったら別ゲーするようにしたらイライラしなくなってワロタ
零式の人集めでどんだけストレスためてたんだろう
諦めてない人はレイドファインダーももうすぐ来るし頑張ってください!

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 15:01:19 ID:EwNjE2NTc
    零式に限らんね。「伝承集めなきゃ」みたいなのもそうだよ
    やりたくないと思ってるならやらなきゃいいんだ
    楽しくない・やりたくないのに、わざわざゲームでそれをする奴の気が知れない。だってゲームだぜ?
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 15:03:52 ID:EyODk1NDg
    ゲームなんて楽しいかやるもののひとつなのに、イライラしてまでする人の気がしれない。
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:00:12 ID:U1MjU3ODA
    おつかれさん
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:06:15 ID:I1OTc3NzM
    まぁこういう人は元々エンドに向いてなかった人だし離れて正解だろう
    逆に俺はエンド早くクリアしたくて仕方ないので、固定の練習がない時間の方がイライラするわ
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:16:07 ID:Q3NDE1NTA
    14って装備横並び&定食設計のせいで、トークン集めは「やらなきゃいけない」ってなってるよな。
    ゲームに限らず「やらなきゃいけない」ってのはものすごいストレスになるって本に書いてあった。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:17:35 ID:g3NTUxNDA
    イライラ=楽しいではないけれども楽しさとイライラって結構1セットだと思うけどね。
    零式から離れるとイライラはしなくなるだろうけど楽しいかと言われたら俺はそう思わないな。
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:25:29 ID:Q3MjQxMzc
    募集フェーズは確かにイライラするよね
    RF来たけど次の鯖超えpt募集に期待
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:28:56 ID:k0NjczMTg
    確かに憑き物が落ちたようにイライラが無くなったけど、やりがいや熱量も同じだけ無くなった感じ
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:35:22 ID:EwNjE2NTc
    執着のプラスとマイナスだなー
    イライラするから捨てるんじゃなくて、楽しさよりイライラが勝ったら捨てる、って感じで行きたい
    それを自分で冷静に評価するのはすげー難しいけどさw
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 16:57:22 ID:QyMjk1NzU
    ※4
    固定の練習がない時間にイラつく奴のほうが俺はエンド向いて無いと思うが
    自分に合ってない固定に所属して足並み揃えれない奴って固定運営してても厄介でな
    エンド固定てグループ活動だしイラ付く奴って時点で性格地雷率高いからどんだけ上手かろうがグループ内では癌
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 17:17:21 ID:c0NTQ2NjU
    3.45位までに完成させればいいやって位で
    アニマやってる程度の俺からすれば、がんばれーって所だな。

    伝承はたまるときは貯まるし、たまらない時はたまらない。
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 17:40:13 ID:M1MDgzNjc
    イライラするのは単純に個人の性格の問題でしょ
    そもそも人のミスばかりでクリア出来ないイライラするとかならともかく募集待ちでイライラってそれ本人に忍耐力がないだけ
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 17:40:28 ID:I1OTc3NzM
    ※10
    むしろ逆なんだが?
    早期固定リダやって、毎日やる、残業とかない人、用事入らない人で募集したのに
    蓋を開けてみたら毎日のように残業で○○分遅れます、飲み会入ったので遅れます
    こんなばっかなんだが、嘘ついて固定入って足並み揃えられないのはどっちかな
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 17:48:20 ID:QyMjk1NzU
    ※13
    どっちかな?って俺は遅刻とかしてないしそんなこと俺に言われてもw
    俺は固定活動休止日に苛ついてる性格地雷だと思ったんだけど、それって固定の練習がない時間というより固定の練習があるはずなのに無くなった時間だよな?
    行きたいのに行けないって点では人集めでイライラしてる愚痴主と同じ立場じゃないの
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 18:11:15 ID:YyMjUwOTc
    ※12
    人集めに○時間単位でかかるのが辛くないってのは忍耐とは違うナニカだと思うわ・・・・
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 18:17:58 ID:A5NDE5MzQ
    俺は零式続けてるけど固定辞めて4層まで頑張らず
    野良で1~2層をやる程度になったらストレス激減した
    イライラしなくなったら不思議と見える世界が変わって
    のんびり楽しめるようになったよ
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 18:18:23 ID:UwNDI3MTk
    伝承集めるのやめてルレ行くのもやめたらマジで気楽になったわw
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 18:23:55 ID:EwNjE2NTc
    「◯◯しなきゃ」「◯◯してて時間がない」の一番キツいのって、他にやりたい事があってもそれをできないって部分よな
    やりたい事やろうぜ!
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 18:36:58 ID:EyODkzOTA
    俺も零式やめて、エンドは極まで、伝承集めもメイン分まで、AWはノンビリってスタイルにしてるなぁ
    別ゲーも色々してるよ
    こんなこと言うと某アンチちゃん達が「な!14てクソゲーだよな!」とか寄ってきそうなんだけど、別に14を嫌いになったわけでもないし、新コンテンツは楽しみにしてるし、課金も欠かすつもりもない
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 19:02:36 ID:E4NjU3MTY
    でもやれるなら零式はやりたいんでしょ?
    大多数が人が集まらないから仕方なく諦めてるんだよな
       
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  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 20:46:28 ID:M4NzIxMjE
    俺も零式すぱっと、それこそ一層野良すらもやらないようにしたらすっげぇ気楽になった
    プレイ時間は確かに減ったけど楽しんでFFしてる実感がある
       
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  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/25(月) 21:13:14 ID:Q1OTkzODc
    自分は零式やりたかったから、零式やめたら途端に途端に他のこともやらなくなってしまってほぼいんたいの引退の休止中だな。
    ギャザクラやって作った金も使い道は零式の為の新式禁断だし、AWも伝承も蛮族デイリーも行き着くところが自分には零式しかなかった。
    人口過多のジョブから着替えなかったのも悪かったかもしれんがサービス開始からやってるジョブで遊びたかったし固定は仕事上無理で、チョコボでも毎日4層数時間待ちでレイドファインダーも散々で諦めちゃったよ。
    4層クリアしたかったなぁ。
       
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  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/26(火) 00:47:13 ID:gwNjQ2Njg
    なんか昔、ブッタとシッタカブッタって本に同じようなこと書いてあった気がするな
    内容は良く覚えてないけど、絵本なので読みやすくて、心が豊かになる感じだった
    別に宗教とかじゃないんで、暇な人は読んでみるといいよ
       
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  24. 24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/26(火) 05:14:38 ID:Q5OTU5ODA
    イライラしたくないから上手い奴だけ誘って固定組む

    イライラしたくないから伝承使わなくて済むようにレイドで装備とってくる

    これに限るな。
    早期に終わらせたら後は別ゲーやり放題だからイライラはしないかな。
    起動編はちょっとしんどかったけどね。
    レイドやらノルマでイライラするのは別の理由が多い気もする。
       
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  25. 25 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/26(火) 08:04:45 ID:gzOTM5ODk
    私も零式のストレスでレイドから引いたらほんと快適になったからわかるわ…
       
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  26. 26 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/26(火) 09:40:19 ID:Y5MzQwMjE
    野良は募集で集まらずにイライラする、固定は時間調整しなくちゃいけなくてイライラする

    コレ経験してからは進捗遅くてもマッタリ固定でワイワイしながら遊ぶのが良い気がしてきた
    未だに2層練習しているけど、週2回程度だから調整しやすいし、ちょっとずつだけど進んでるからあんまり苦にならない

    何よりワイワイ会話しながらのレイド攻略は楽しいな
       
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  27. 27 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/26(火) 11:09:36 ID:A4NjMxNDQ
    楽しめるコンテンツだけやって、飽きたら別ゲーやってパッチが来たら戻ってくる
    個人的にはこれがすごくちょうどいい
    定食ってよく批判されるけど、定食だから安心して別ゲー行けるし復帰もしやすいんだよな
       
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  28. 28 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/29(金) 21:26:18 ID:k3NjkwNzE
    26みたいな人がちょうど次が始まるまでに
    クリアできるみたいな難易度がベストだと思うんだけど
    運営は、ツールてんこ盛りでジョブ差別しまくりの
    やせ我慢のような簡単簡単難しくしろな人たちにあわせちゃんだよねw
    ツール使うのやめればクリアできなくなるぐらい難しくなるんじゃないですかね?w
       
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