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【FF14】マハでやばいのは運営から出された難易度じゃなくて 何が起きてるのか知ろうともしないユーザーの方

      2016/08/01


19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/08(水) 13:35:16 ID:cxNTk2NzE
マハでやばいのは運営から出された難易度じゃなくて
何が起きてるのか知ろうともしないユーザーの方だわ。
何回同じ攻撃食らってんねん

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 07:47:18 ID:UyNTgyMjc
    学習しないくせに死んだのは自分の脳みそのせいだとは頑なに認めない、仕組みを伝えればネタバレ云々、挙句やれ緩和だなんだと騒ぎ立てる。
    思考停止というか脳死というか、意識あるだけで植物人間とそう変わらないんじゃないですかね?
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 07:48:50 ID:UyNTk0MDQ
    オズマのベインとか今でも意味わかんねー
    火力の問題か知らねーけどベイン来るタイミングで隕石のマーカー来て近づいて加速度ついてって治せねーよ
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 08:06:55 ID:M1OTQ4MDc
    トレースしまくって、仕組みの理解すらせず、こう動けば何事もなくすり抜けられる、って奴多いからなー
    普段からギミックの仕組みを意識してる奴とそうでない奴の差は大きい
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 08:22:40 ID:A2Njc3Njc
    働かずにゲームばかりしてるニートにも是非読んでもらいたい
    素晴らしい意見ばかりだなw
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 09:12:03 ID:Y2NTI1MTU
    さすがにオズマのビーム4回食らってるタンクはムカついた
    7人とも通路に逃げてんじゃん。学習しないならオフゲーやってろよ
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 10:05:11 ID:MxNTI4NjE
    実装日なんかは時間切れになったけど、道中話し合ってどんどんギミック解決してったのにちょっと経つとわからないギミック聞かない・知ってる人任せになって考えようとしないんだよな
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 10:12:06 ID:YzMzMzNDc
    そういう自分で考えない奴に限ってクソゲーとかクソギミックとか言ってるけど
    お前の頭の方がクソだよって言ってやれればどんなに楽な事か…。
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 10:53:11 ID:c5ODE4MDM
    そういうプレイヤーを増やしてしまった要因がヴォイド
    てのが吉田の見解
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 11:10:38 ID:c2OTk5MzE
    ほんとただ殴るだけがいいなら木人やってりゃいいんだけどな
    そういう奴に限って木人叩かない傾向にあるから救えない
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 11:51:30 ID:M1OTQ4MTc
    オズマ戦のデルタビーム、隕石、融合、
    カロフィステリ戦の植毛全般の動きで、脳死かそうで無いかが分かれる。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 12:33:21 ID:g2OTM0ODU
    ※2
    ベイン治してから隕石と加速の処理をやればええんやで?
    ベイン治してもらえなければ離れとけば良い。隕石なら距離あるし当たらない位置に立っておけば大丈夫。加速は動かなければいいだけだから難しくないぞー落ち着けー
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 14:24:39 ID:k1NTY1MzA
    こんな覚えるだけの上手いも下手もないゲームで他人をディスっちゃう人って…
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 18:10:34 ID:U3NjMwMjg
    覚えるだけのゲームで覚える気すらなく喚いてたら、そりゃ檻の中の珍獣を見るような気持ちにもなるわ
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 21:00:12 ID:UyNTkzNzU
    5はとりあえず攻略見直してこようかwww三角のビームだったら除名必須だけど。
    今のエンドコンテンツのギミックは1人寝ぼけたのが居ると連帯即死が多いけど、マハは慣れた人たちでどうにかなっちゃう感じになってきたな。
    イベント新規がマハ来たらもっとえげつない展開来るぜ。
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/02(火) 11:51:10 ID:gyNjgyMzY
    みんな言いすぎだけど、実装当初のフォーラムとか
    まとめサイトのコメント見てたらこうも言いたくなるわなw
    今はディープダンジョンがそんな感じだ…
    ソロや身内は凄く楽しいのに産廃言ってるやつの多いこと
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/02(火) 19:15:29 ID:kwODI4MDU
    ※15
    DDソロなんてのは変則構成レイドとかと同じ縛りプレイなんだから、それなら楽しいなんて一般大衆に突きつけても何の意味も無い
    身内なら楽しいのは結構なことだが、吉田が身内ゲーですよって言ってるレイドでさえ野良でクリアできないクソゲって喚いてるのが14プレイヤーだ
    このゲームはフレンドに囲まれてワイワイやれてる奴のほうが圧倒的に少ないんだよ
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/02(火) 23:35:41 ID:kwODM5MjA
    そう、覚えるだけなんだ。
    誰でも初見はある事、なのに「初見いるから抜けますね(ー ー;)」って言うのが居るからおかしい。
    あなたには初見体験なかったの?って言う前に居なくなる。
    抜けられた初見さんは周りに私のせいだ…っていうプレッシャーがまとわりつく。
    するとエンドなんて行く人も少なくなるのは当たり前。
    初見さんいても、「まかせとき!」「寝ても気にすんなよーファイト」くらい言える人はカッコ良すぎ。
    何しても自分の事しか考えない猿はどこにでも出没するけどね。
       
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