【FF14】おらぁオズマ説明マクロ作ってやったぞ吉田ぁ! | FF14遅報

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【FF14】おらぁオズマ説明マクロ作ってやったぞ吉田ぁ!

      2016/08/02


24 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/08(水) 15:13:38 ID:cyMjk1NjM
おらぁオズマ説明マクロ作ってやったぞ吉田ぁ!
3マクロに分けなきゃいけないってどういうことだぁ!?

ちゃんと説明すれば初見関係なくクリアできるのは
凄く良いし楽しいと思うぞ吉田ぁ!!!

でもやっぱヴォイドとの難易度差がありすぎなんだよ!
この難易度はラストに持ってきて今回のはその間位で良かったんじゃねーか吉田ぁ!!!

 

 

 

 

34 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/09(木) 01:29:57 ID:kzMTk2NTM
※24
クレクレで誠に申し訳ないのですが、その苦労して作ったマクロを是非教えて頂きたいです。
私じゃ上手く説明できて無い見たいで、理解して貰えない・・・。

 

 

 

 

35 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/09(木) 02:25:59 ID:kyMzMwMDA
※34
説明マクロは攻略サイトとかの文章を切り貼りしたり
チャット蘭の大きさ考えて簡略化したりすると良いと思うよ
マーカー使えば隕石捨て場所の図解もいらないと思うし頑張れ

 

 

 

 

64 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/09(木) 15:24:40 ID:k2NjEwNzc
※24
シャドウオブマハシリーズのラスト(3.5)で難易度が高いと、レベルシンクの上限的な意味でILに任せたごり押しがやりにくくなって後世に残る鬼畜ダンジョン爆誕の可能性があるから、3.3の今むずかしいのは3.4で新トークン着こんだだけでも一気に楽になるだけにまだ救いがあると考えよう

ヴォイドとマハの落差が急すぎるって点については間違いない



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/01(月) 21:37:58 ID:MxNTI4NjE
    楽しんでる所悪いんだけどあんまり押し付けられると引く
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/02(火) 01:36:22 ID:E2Nzk0NzM
    野良でいきなり説明マクロ流すの?ウザくない?全滅した後で流すなら全滅した原因だけ説明すればよくない?初見がいるのに最初から説明とか絶対やめろよ?
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/02(火) 05:50:42 ID:AzNTM1NDg
    自分だっていきなりそんなマクロ流されたら嫌だろうに
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/02(火) 08:08:07 ID:MwNzY5NzY
    長すぎだろ…3行にしろ

    隕石は自陣の後ろと左
    爆弾動かない
    ペイン解除
    投身自殺可能

    壊滅要因はだいたい隕石だし
    その都度気になったとこだけ指摘すりゃーいいんだよ
    4行ですまん。
       
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