【FF14】アクアポリスでブザー音からの虹色逆転演出あると思うんだけど | FF14遅報

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【FF14】アクアポリスでブザー音からの虹色逆転演出あると思うんだけど

      2016/09/09


704 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/29(水) 02:26:22 ID:Y5NjkyMTE

アクアポリスでブザー音からの虹色逆転演出あると思うんだけど、演出長すぎて機工の特殊弾がタイミング悪いと切れて微妙にイラっとくる

いやまあホントに些細なことではあるんだけど、些細だからこそ気になる

 

 

 

705 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/06/29(水) 03:16:20 ID:k0NjQ1OTk

???「我々はその苛々をほぼ毎日味わっているのだよ機工くん」シュインシュインシュインシュインシュイン

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 00:20:37 ID:IwMjYzNjk
    アクアポリスの演出とか、なんか懐かしいなw
    最後に行ったのいつだったかな…
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 00:21:42 ID:AxNDAwODc
    3.0きて最初のころ、新しいアビが嬉しくてはしゃいで道中連打してるもんだと思ってました。
    ごめんねモっさん
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 00:53:17 ID:k5MzAzNTQ
    ダンス系エモートで判別奴がPTにいると、結果が分かっちゃってさらに長く感じるな
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 00:57:52 ID:k2MDgzNTc
    レベルシンクされてるコンテンツでくらい切れてもええがな
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 01:38:00 ID:U1NjM1MjM
    闘気は溜められるだけましじゃね?消えないんでしょ。
    機工士の特殊弾が闘気に相応するけど、すぐ溜められるじゃないか。
    迅雷の話だったら、機工士だってプロックをずっと持っていられないよ。
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 01:56:48 ID:A3NjIzMTY
    シュインシュインはGCD5回で溜められるし使うまで永続じゃん
    機工の方がだるいわ特殊弾永続化はよ
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 03:04:20 ID:EwNjU3ODY
    占星でアーゼマひいて演出終わる頃に無くなることよくあるよ…
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 03:06:59 ID:g1NDQyNTU
    私ネカマだけどシュインシュインはもっさんの特徴表現してるだけでシュインシュインが切れることを言いたいわけじゃないと思う
    単なるもっさんゆえの悲しい返しにマジレスする貴公子さんのプライドの高さに憧れる
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 03:13:11 ID:Y2MTE2NDQ
    闘気じゃなくて迅雷のことでは?
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 03:27:20 ID:g1NDQyNTU
    シュインシュインシュインシュインシュイン(たまにⅣからⅤにするのを忘れる手動)
    シュイン…シュイン…シュイン…シュイン…シュイン(マクロ)

    ダンッ(魔猿)……ダン!!(走竜)……(はよいけ…頼むはよ行ってくれ…よっしゃ今や!)ドゥン!!(猛虎)
    演舞で迅雷溜めてる時のもっさん
    タイミング合わせるために魔猿に戻る姿は哀愁が漂う
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 03:31:54 ID:g1NDQyNTU
    すまん間違えた
    シュインシュインは闘気
    ダンダンダンが演舞
    ダンダンダンで迅雷1段階付与されるまでの時間を短縮してるだけな
    分かるもっさんはスルーしてクレメンシー
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 07:11:55 ID:cxMjU4NzI
    ※9
    これ
    シュインシュインはモンクを指してるだけで闘気のことをいってるわけじゃない
    そしてモンクはIDやらなんやらでいつも迅雷切らしてますよってことを言いたいんでしょ
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 07:40:22 ID:AyNjM3MzE
    あれはロード時間だと思えばあまり気にならなくなる。
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 08:10:04 ID:IwMjU4NTg
    演出を待ってるのが気になるんじゃなく
    待ってることでバフが切れることが気になってるんだろ。
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 09:05:45 ID:U3MzM0Njk
    その些細な事が気になって仕方ないくらいなら機工以外で行けばいいと思う
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 09:34:24 ID:k2Njk2NjU
    特殊弾の永続化は考えてるって開発の誰かが言ってた気がする
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 10:08:55 ID:U1MDk4MTg
    退出のタイミングは虹色の出るタイミングと同じがいいなあ
    即退出だとドキドキすることも無いし
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 10:38:03 ID:IwMjU5MDI
    アクアポリスくらい気楽にやれんのか
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/09/09(金) 13:10:24 ID:UxMjY4NTM
    一 転 攻 勢
       
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