【FF14】回復を疎かにするヒラが増えた 増加傾向ではあったけど最近は得に顕著になってきた | FF14遅報

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愚痴の吐き処

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【FF14】回復を疎かにするヒラが増えた 増加傾向ではあったけど最近は得に顕著になってきた

      2016/11/01


607 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/29(金) 22:39:44 ID:I2NjYyOTA

回復を疎かにするヒラが増えた

増加傾向ではあったけど最近は得に顕著になってきた

こっからはついさっきあった愚痴

パーティ最高火力、DPS重視したであろうお前さんの2倍以上だしていたDPSさんを見捨てたのは百歩譲っていいよ、彼もリスクをとってたのである意味では仕方ないといえる(本音はクソくらえヒラなら回復しろ)

でもタンクである俺(ヒラがクソすぎて安全策でいった)すら落としたはいただけないわ、俺無敵技までつかったんだけどね、まぁ攻撃に夢中になって回復が間に合わなかったんだって好意的に解釈してる

一応暴言とかは吐かなかったしクリア自体はできたから良いけど、救いは最期に俺がニッコリ笑ったら他の二人もニッコリ笑ってくれた事かな

 

 

 

 

623 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/30(土) 15:01:28 ID:MyMzQ3Mzc

※607

確かに回復大嫌い少しでも回復したら負けクルセきらずにどこまでいけるかなwなヒラが増えたな

セレネ名人()、カードファイター()、臼himeとまんべんなくいらっしゃることで

自分がヒラで行くときはタンクに糞ヒラ攻撃しろやwとかオーバーヒールうけるwとか思われていても、常にHP半分以上9割未満をキープして攻撃するようにしてる

タンクやりだしてからいつもそういう風に意識して動くようになってるな

クルセ使ったチキンレースで自己満足プレイしたところで、いくら早く終わっても常に誰かが不安に思っていたり、もやっとくるような動きしてたらヒラ失格だと思ってるものでね

クルセ大正義落としたら自分は悪くない落ちた奴が悪いとか思い込んでる世の中の勘違いDPSヒラ達は、自分は一体何のロールをやっているのかということをもうちょっと考えるといいと思う

 

 

 

 

635 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/07/31(日) 00:58:43 ID:M3OTA2NjI

※623

零式や極なんかのDPSチェックのあるコンテンツで、

ヒーラーもDPSを出そうと頑張るのはまだ理解できるが

IDなどでヒーラーがクルセ入れて火力を出すことにこだわり過ぎて

タンクやDPSを落とすのを見てるとロールの役割を理解してないんだろうなって思う

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 00:17:00 ID:k4NjQ2NTM
    これもactの弊害だな
  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 00:58:38 ID:E5NjgxNDg
    act関係ないわ ロールの役割理解してるなら落とさない
  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 01:16:35 ID:A4NzU1Mzk
    これだけぬるくなった天道のDPSチェックすら突破できないDPS陣が
    ヒラにDPS求めるんだからしょーがない
    クリア水準にみたないDPS奴らが、クリア水準に満たないヒールワークのヒラに、lpgs50%とかのDPS求めるんだから、ヒール薄くなって当然の結果だろうね
    今までエンド行かなかった層まで簡単になったっていうのを聞いてなだれ込んできていて
    自分たちはできてないのに、ヒラには求めてたらこうなっていくのは当たり前
    上手いの基準がDPSどれだけ出せるかでしか見ないからクルセマンとかが増える
  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 01:38:09 ID:g2NjIwOTU
    個人の(自分の)DPSしか考えられないようじゃまだまだやね
  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 03:10:13 ID:A4NzA5Njc
    4.0まで待て
  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 04:39:58 ID:QwNzU4Nzk
    ※3
    これIDの話だと思うんですけど(名推理)
  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 05:04:25 ID:g2NDIyNzg
    ※3
    ほんとそれ
    エンドで一番難しいジョブってヒーラーだろ
    ヒーラー=himechanジョブだし簡単と思ってる奴が多すぎる
  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 05:40:38 ID:EzMzMzNjA
    IDでずっと回復マンなのかな( •́ฅ•̀ )クッサ
    レイドの厳しさ知らなそうとか思ってしまった( ˇωˇ )
  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 06:03:25 ID:QwNzY2Mjk
    チンパンにヒーラーは難しいからね仕方ない。
    更に言えば攻略初期の平の難易度においては※7の通りで死んだ原因押し付けられたり火力押し付けられたり更には相方との摩擦でドンドン性格歪んでくからな。

    憂さ晴らしにぶっぱなしてたら死んじゃった☆くらいの感覚なんだろう。
  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 07:14:59 ID:AwNDgwOTE
    中には零式の副産物で生まれたクルセマンもいるかもしれないけど、それだけじゃないと思うよ。ただ単に勘違いしてる下手クソもいて、どっちかというとそういう奴の方が多い気がする。零式でヒールしない相方とは遭遇しないが、IDや24人コンテンツだとエンド行ってなさそうorサブキャラっぽい装備で終始クルセマンな奴に結構遭遇する。

    そもそもHPSを犠牲にしたらDPSが上がるのは当たり前のことなのに、片方の数字しか見れてない、興味ない人は本当にただの下手クソだと思う。
    零式でヒラに火力求めた結果だと言うけど、仮にそれでクルセ過多になったとしてもIDでタンクDPS落とすような救いようのない下手クソにはならない。そもそもヒラとして大事な事が元々すっぽり抜けてるってだけだろ。
  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 08:04:11 ID:A5MzgwMTE
    レイドとIDは違うと何度言えば(
    今すぐそのクルセを切って回復してやれと思うことがあるのはたしか。
    あなたのロールは回復する役目ですよね???
  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 08:27:48 ID:QwNzUxNTY
    レイドプレイヤーは全体の1割もいないがクルセヒーラーはレイドのせいで生まれた!!!!

    立脚点がよくわからん話になった
  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 10:07:12 ID:EyMzg0OTg
    ジョブクエなんかは攻撃多いからな
    それで勘違いしてる奴らもいるかもしれん
  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 10:33:19 ID:MxMTIzMjM
    蒼天のレベル上げIDでタンク何度も落とすホーリーマンに遭遇した時は流石に勘弁してくれと思ったわ
  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 10:33:55 ID:M1ODU4Mjg
    ヒールしないのは論外だが、レベルレ対象じゃないIDを1グループ進行してhotや妖精以外のヒールが何度も来るのはタンク・DPSが下手な証拠だと思った方がいい
  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 11:04:20 ID:g1ODgxMDA
    また学者で高DPS出すのが話題になったから、猿真似ちゃんが増殖するかもな。
  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 11:40:43 ID:kyNDY5Nzc
    ※15
    1グループとかいう状況で回数に不満があるならヒラとか猶更向いてないぞ
    ヒールしたくないなら着替えろ
  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 11:50:54 ID:M0NTE3MjI
    ※15
    正直、普通のメンツなら最初のhotだけで終わるもんね。一般的なIDなら
  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 13:34:14 ID:MxNjIxMjk
    ヒーラーは1に回復、2に攻撃、これはIDだろうが零式だろうが同じ。
    この順位は何がどうあっても動かしちゃならない。
    1に攻撃にしたければDSPをすればいいのですよ。

    ACTの弊害でDPS気にしすぎて、必要最小限の回復すらしないヒラが増えすぎ。
    ヒラが回復しなかったら、一体誰が回復するというのさ。
  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 14:44:48 ID:kyNzM4MzY
    ※19
    DPSがDPS出してください
  21. 21 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 14:55:57 ID:QzODAxMjY
    ※8
    懐かしいなww
  22. 22 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/01(火) 16:08:57 ID:g2MDYzNDE
    いやいや天動は零式こそ2層まではヒラのDPSチェックゆるいんだからIDの方がクルセ焚く機会多いだろってのが学俺氏の意見。
    ぶっちゃけエキルレなんてAoEばっかでダメージ大きく食らう所なんて決まってるやん。
    クルセ抜くのはそこだけでええやろ。

    鼓舞クリアイフォ展開開幕に投げてんだし、大きく削れたやつには活性入れてるし、範囲食らうタイミングではラウズフェイイルミ囁きも入れてるし、囁きは食らうタイミング手前でリキャ毎に投げてるし、手動で癒やしも入れてるし、敵が多いタイミングでは陣も入れてんじゃ。
    余計なAoE食らってんじゃねーよ(゚д゚)バーカって感じ。
    それで頭の中で考えてたスキル回し変えたり詠唱中断したりすんのめちゃくちゃ嫌なんだけど。

    IDでDPSロールなのにDPS出せてない奴多くて笑うんだが(とかいうとIDぐらいもっと気楽にやれよって言われることもあるが)
    そういうやつに限ってAoEバカスカ食らうしな。タンクに至ってはバフも焚かずに避けねぇやつも居るしな。
    そこまでやって、なんで学者の俺がDPS2位なんだよおかしいだろ。
    お前このILだと1700は出るよな!?

    でもぶっちゃけエキルレはダメなパーティをディスるより、全員DPS1000以上(DPSは1700)出てる神パーティ引いて「みんな楽しかったよありがとう!」って言えた方が楽しいから、この書き込みは無視していいよ。
  23. 23 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/11/02(水) 17:22:51 ID:kzODMwMjY
    結局のところ攻撃しないヒラはクソみたいな風潮をアフィでまとめたりした結果だろうな
    実際にプレイしてみれば攻撃なんて最初にdotいれる程度であとは回復オンリーでも何か言われることはないが、まとめとかでは今のエキルレでDPS3桁とかゴミヒラ乙!何サボってんだクソヒラとかコメつくしな
    まとめなんか当たり前に見る時代にこんな意見が目につけばそりゃクルセ脳のヒラも増えるに決まってる






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