【FF14】アレキ零式ってもう零式じゃないよな
2016/11/10
762 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/04(木) 23:47:54 ID:cyODM5OTk
アレキ零式ってもう零式じゃないよな
侵攻零式のときは「未調整版」って銘打って出してたけど、ユーザーから緩和しろ言われて緩和して、律動の次は更に難易度下げるってゴリゴリ調整してるじゃないですか
かといって難易度上げっぱなしだと文句出るし仕方ないとは思うんだけど、だったらアレキイージー、アレキハードでリリースしといてマイナーパッチで零式とかできないんかなぁ
無論ILなんて240前提くらいで、報酬は称号なりマウントなりのさり気なくドヤれるもの出しといてさ
ハードの方は真成くらいの難易度でいいと思うんだよ
個人的で我侭な意見なんだろうけどレスつくと嬉しいかなってチラ裏
764 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 00:48:44 ID:c1MjM2NzA
※762
難易度下げるのが一番簡単に挑戦者戻す調整だろうしなぁ下げるのはしょうがないんじゃない?
正直称号より踏破アチーブでカッコ可愛いおしゃれ装備とマウント貰えますって方が効果あると思うな
称号はぱっとみで分かんないんだよねー光らせるとすれば流石にわかるけど
765 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 01:08:59 ID:cxMzQ4MzI
※764
寝る寸前に確認しにきてみたらレスついてて嬉しい
装備は人によって好みの差が激しいし、女キャラ優遇だのなんだのがありそうだなぁと思うんだよね
称号の方は光らせるのは無理でも零式踏破した層によって文字色違う称号もらえるとかだったら目立ちそうだけどどうやろか
768 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 02:44:13 ID:c4MDU3OTg
※762
称号やマウントでつられるくらいなら今頃タンク不足は解消されてるって・・・
772 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 08:02:34 ID:IyMzY3NjE
※762
侵攻零式お前さんやってないやろ
って言うてもやってない奴のほうが大多数やからしょうがないけど
侵攻零式はNormal同様悪名高き火力調整の癖はあるが、コンテンツとしてはめちゃくちゃしっかり調整されとるよ
吉田が言ってんのはあくまでバハNormal調整前Verてだけで、客にリリースする以上(たとえそれが実験コンテンツでも)侵攻零式は遊べるレベルに調整しとる
よくライト層かアンチレイド層みたいな奴が報酬無しでアチーブだけでやっとけというけど、IL240前提ということは1層クリアできたPTならもう4層クリアしたようなもの
これってレイドダンジョンの体を成していないからな?
僕らはギア欲しいですけどレイド廃層はファーム要素無しで遊んで下さいって、ちょっと要望が横暴すぎるんだよね
一律レイドダンジョンにファーム要素なんていらないって言うならとりあえず理解は出来るけど
776 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 10:16:50 ID:g1MDgwMDk
※765
好みは分かれるだろうけどそこでしか手に入らないお洒落装備ってのは結構食いつくと思うんだよね
あとはバハの難易度で満足してた層を戻さないとね
バハはクリアできたけどアレキ零式は無理って人達がごっそりいなくなってることだと思う
774 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 09:00:16 ID:E1MjM2NDI
※772
落ち着け。※762は「アレキを【今のアレキN・バハ並のアレキH・侵攻零式的扱いのアレキS】にしてくれ」って要望だろ
レイダーはまずバハ並のアレキHにトライ/ファームして、全部揃った後のチャレンジとしてアレキSがあるって形じゃねーの?
レイダーが昔挑んでたのがバハである以上、レイダーを蔑ろにした意見では無いと思うが
781 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 12:36:47 ID:IyMzY3NjE
※774
3難易度にしてくれって内容は分かるけど、最高難易度はチャレンジ扱いってのは賛同できんわ
侵攻零式やった奴じゃなくても例えば緩和後の旧レイドダンジョンでもいいんだが、ファーム要素が無いレイド攻略は味気ないんだよ
自身もPTも一切強化されないまま攻略していくことになるからな
逆に何故最高難易度だけレイドギアを省いて称号やマウントのみにさせようとするのか※762に教えて欲しいぐらい
最高難易度がそこにあればそれに応じたギアを報酬として用意すればいいだけじゃないかと思うんだけど
782 名前:非常に遅くて名無 日時2016/08/05(金) 13:30:11 ID:gwNTQ3MDI
※781
そりゃ1番強い装備設定されたら
1番強い装備欲しいに決まってる
挑戦する→クリアできない→装備とれない→諦める人がでる→人集まらない→緩和しろ
って今と同じ事の繰り返しになるじゃないか
783 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 13:41:54 ID:EyMDQ4MDg
最強装備前提で作る報酬なしの最高難易度は不評だから侵攻零式は流行らなかった(運営も出す前に流行らないからやりたくないと明言してた、ユーザーの意見で作らせたに近い)。
※781みたいに装備でしか語れない奴が多かったからな。だがそれは当たり前なんだよ。トレースする奴等は必死に真似をする練習してるだけで自分の観察眼や判断力を磨いてる訳じゃないのだから。(侵攻零式は見た所で両方いるから後続でやってた奴でもそんな風には感じないだろうが)
自身が強化される訳じゃないと言う発言からも明らかだろ?
攻略自体が味気なくなるのは当たり前。そして14は一部を除いてレイド層はこの辺のユーザーなんだ。そういう感覚が染み付いてる奴等は侵攻零式に触ってもいないと思うよ。
結局報酬や装備がないとやらず、逆にそれがあると緩和緩和とわめく奴ばかりだから今の形になったんだよ。
何故報酬無しで実装してほしいか?答えは簡単だよ。際限なく難しくできるから。そして報酬があると緩和しろとわめく奴等が出るから。
俺も侵攻時代に戻してほしいが有り得ないだろうし諦めてるな。
784 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 13:52:35 ID:c4MDU0MTY
※772
侵攻零式やってないのはお前だろ。一層クリアしたら四層クリアしたようなものなんてアレやった奴なら言わねーよ。まぁ難易度は1342だったからレイドダンジョンの体をなしてないって部分だけは正解だがな。
785 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 14:21:00 ID:IyMzY3NjE
※784
侵攻零式各階層の難易度の話なんてしてないんだわ
ギア的にはクリアしたようなものってことを言ってる
ファーム要素が無いと想定ILとしては常に上限値になるから調整も際どくなるよな
786 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 14:50:58 ID:c4MDU0MTU
※785
それは俺が文盲だったわ悪かった。ギアが頭打ちでだからこそ難易度の上限外して調整してくれって話やね。調整難しくても天井知らずでいいならまだまだ嫌がらせしてくれると思うんだがなあw
787 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 15:43:00 ID:IyMzY3NjE
※782※783
それは緩和しろと騒ぐ人達が問題なのであって、難易度議論とはまた別のような気がするんだが
レイドコンテンツのあり方として、高難易度コンテンツにはそれ相応の報酬があって然るべきなんじゃないのという話をしてるだけなんよね
もしギア報酬が無く上限ILを満たした上で挑む場合、侵攻零式のようにダンジョンとして体をなさなくなるからそれはちょっと可笑しいんじゃないのと
14はIL上げるゲームだし、個人的にギア報酬目当てでレイドやること自体は悪じゃないと思う
他のコンテンツも全て難易度に応じたギアを報酬として提供してるのに、何故レイドの最高難易度だけそんなストイックな考え方にしてしまうのか疑問なんだけど、愚痴スレで長々と議論してると怒られそうなんでこのあたりで終わっとくわ
797 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/05(金) 22:23:00 ID:gwNDU5NjY
亀レスになったけど、最高難易度に報酬を用意しないってのも俺なりに意見があってな
もう既に言われてるけど、最高装備が出るってなると取れない層から不平が出る
クリアできない!人集まらない!緩和しろ!ってさ
まともに1パッチもたせられるコンテンツが零式くらいしか無いに等しいのにこれじゃなんのためのレイド「攻略」なのかわかんねぇ
かといってそこに合わせて難易度下げまくるとトップ層がやることなくす
現状245武器持ってどこいくの?240でもクリアできるし、って言われもするしさ
現パッチ最高装備を揃えて攻略を楽しみに行く場所としての提供がほしいなって話なんだ
ただ、クリアしてなんもなしじゃ虚しいから限定マウントだのなんだの付けてみたらどうかねっていうね
長文すまそん
798 名前:非常に遅くて名無 日時2016/08/05(金) 22:54:31 ID:gwNTQ3MDI
※797
個人的には零式武器もって挑む
チャレンジコンテンツ的な5層というか
裏ボスみたいなのを
奇数パッチとかに追加してくれりゃいいのになぁって思う
799 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/08/06(土) 00:03:04 ID:YzMzU3NTQ
※797
その245武器が現パッチバトルコンテンツ最高難易度完全クリアのリワードであり、次回IL上限解放パッチの最速攻略開始チケットじゃないの?
まだデータがありません。
コメント
でも報酬付けなければ人が来ない
そもそも高難度レイドが報酬抜きで大好きってプレイヤーがFF14に少なすぎるのが問題
辛うじてプレイヤースキル誇示する為だけにチャレンジしてるプレイヤーがチラホラいる程度で
人間も攻略しなきゃいけないんでもういいです
DDくらいか
零式とノーマルで報酬違う仕様にしたのが失敗だったんだよ
そのせいでライトも零式にのり出して緩和祭りになった
バハ零式みたいに報酬はノーマルと同じにして
制覇したら称号と記念の家具か庭具にしとけばよかったのに
天動も未調整なんだよなぁ
>アレキイージー、アレキハードでリリースしといてマイナーパッチで零式とかできないんかなぁ
>無論ILなんて240前提くらいで、報酬は称号なりマウントなりのさり気なくドヤれるもの出しといてさ
>ハードの方は真成くらいの難易度でいいと思うんだよ
こんだけでいい
対戦で勝って得られる報酬なんて無いけど、ハマれば際限無く対戦し続けるだろ
だから今の環境での落とし所は奇数パッチに超極蛮神の実装じゃないかね。1~4層まで実装する訳じゃないからそこまで負担にはならんだろうし
もちろん報酬は称号と、フィーストのランキング入り報酬みたいなミラプリ専用装備。おしゃれ装備ではないぞ
対人ゲーが楽しいならそれやるし、14の中で対人ゲーやりたいならすでにあるし熱中してる人もいる
システム相手にする楽しさと人相手にする楽しさを同一視してる時点でずれてるよ
最高IL装備はトークンで取れるようにして、エンドコンテンツから報酬削除でええわ