愚痴の吐き所 パート33 | FF14遅報

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愚痴の吐き所 パート33


主にゲーム内で起こった不快・理不尽・不満に対して愚痴をこぼす場所

変なのに絡まれたり叩かれたりしても気にしないで各自好きに愚痴ってください

以前書き込んだ愚痴の後日談等がありましたら

パートいくつの何番目と記載があるととても嬉しいです


とりあえずルール

・愚痴の吐き所での晒しは禁止

・コメントの長さが1000ぐらいになるとコメントページの切り替えが発生します

・書き込んだ内容の修正・消去を行いたい場合、メッセージやメールにて該当ナンバーと
修正事項をお願いします

・ FF14に関係のない愚痴もどんとこい

・「×」がついた愚痴に関しては記事となりませんが、返事等は自由です

↑後×もOKですが、管理人が万が一見落として記事となった場合は
 報告を頂ければ記事を消します

・性的な内容に関しては、記事を飛ばす事があります

・基本の受付は愚痴ですが、どうしてもここで書きたいと思うことがありましたら是非どうぞ

・個人特定防止の為の嘘はOKです。

・↑の兼ね合いによって矛盾が生まれるかもしれません。指摘はしょうがないですが、大目に見てあげてください
・返事を書くときは>>該当番号 、※該当番号 をつけてもらうと管理人の記事編集ミスが減ります(減るだけ)
・問題ある書き込みには反応しない事が皆様の望む結果に繋がりますので、ご協力をお願い致します
 
 
 
パート32


公開日:
最終更新日:2018/07/20

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コメント

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  1. 901 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 12:12:48 ID:U2MTc4OTA

    ※899
    理由がわかってるなら解決策を考えればよくね?
    プレイヤーの大多数がそんな理由で迷ってるなら運営が機能を用意するべきかもしれんが
    ごく少数のために用意すべきではない。

  2. 902 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 12:48:26 ID:IzNjU1NTA

    超える力をなんだと思ってるんですかね

  3. 903 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 12:54:51 ID:Q3MTA2NDA

    >>898
    880です、反応ありがとう。すごい嬉しい。
    汁粉とぜんざいかぁ、そういえば前にお雑煮が味噌か醤油かって話になった事はあったなあw
    聞いたことメモして今後に活かします。

    改めてありがとう。

  4. 904 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 13:24:41 ID:QxMTc5MTU

    ※901
    「周りのプレイヤーが面倒を見てやるべき」とする理由は「迷うプレイヤーが少数だから」ではないし、対応の優先順位が低いのは事実だが、「少数のために実装すべきでない」というのはまったく正しくない。

  5. 905 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 14:01:46 ID:E0MzM5OTA

    固定相方学者が、2層はバリアヒラ忙しいよ~><とか言ってたけど、実際ピュアのが忙しいから!っていう愚痴

  6. 906 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 14:57:24 ID:gwMTYwMzQ

    ※899
    わからなくもないが、介護ナビ付で脳死クエストするのもなんだかなーとは思う。まあ現状も対して変わらないと思っている人も一定数いるだろうが・・・てかフォーラム行け

    貴重な開発リソースを少数の人しか得をしないかのように思える改善に投入するのか新規開発に投入するのかはそれこそP/D判断なんだろうが、そのバランス感覚が今のFF14なんだろうな。改めてすごいと思う。

  7. 907 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 15:25:41 ID:M5NTUwMDQ

    ※899
    始めたての頃、私も似たような感じでMAP見てるのに皆と反対方向に走っていって迷子になったり、NPC見つからなくてあさっての方向彷徨いてたり散々だった
    だけど1度もナビが欲しいと思ったことはないよ。
    その時のフレは辟易してたかもしれないけど、迷子になる事で茶化されることはあっても文句言われなかったから、少しづつ景色で覚えたりして2年近くたった今では目的地にちゃんと着けるし探せるし。(新MAPはまだ迷う事はあるけど)

    その人が始めてどれ位か分からないけど、少し見守るくらいでいいと思う。
    これだけ広い世界で景色も凝ってるゲームで、効率や利便性だけ求めてシステムでナビして目的地へ〜とか、もったいない気もする(個人の意見だけどさ)

    何でもかんでもシステムがサポートするべき!って言わないで、本人や周りが「どうしたら楽しく遊べるか」ってのを考えて工夫していく方がゲームらしいと私は思う。

  8. 908 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 16:07:37 ID:M5NTI0MjA

    899だが、ごく少数ならそのためだけに実装するのも大変といえば大変だな
    そのフレだけに限って言えば、俺がサポートすればいいだけの話ではある

    ただ、ファンタジーライフオンラインというガチャゲーは将来の廃課金者を育てるために899で言ってることは全部やってて、方向音痴な人でも序盤で辞めないような仕組みを作ってるのがff14テンパとしては滅茶苦茶悔しい
    吉田さんはライトゲーマーも取り込みたいと言ってたけど、方向音痴なライトゲーマーは対象外なのかい

  9. 909 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 16:16:16 ID:QxMTc5MTU

    いくらなんでも据え置きとスマホゲー較べるのは無茶苦茶だしあっちはあっちで立ち上げグダグダじゃん…

  10. 910 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 17:16:00 ID:kxODI1MzU

    方向音痴なのはライトゲーマーとか関係ないだろ
    何でもかんでもこじつけんな

    流石にマップが向こうのほうが便利!14が負けてる!とかキモすぎるわ

  11. 911 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 18:46:28 ID:g0MjQwMjE

    自分も別ゲーやってからFF14に移住した直後はMAP見にくくてしょうがなかったけど、すぐ慣れたよ。
    もうちょっと気長に待ってみれば?

  12. 912 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 19:02:43 ID:M5NTI0MjA

    ファンタジーライフとff14はお使いげーという点では割と共通しているし、途中離脱率が重要なのはどちらも変わらないかと思います

    始めたころに比べれば自力でできつつあるようなのでしばらく様子を見てみることにします

  13. 913 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 19:04:11 ID:U1Nzk2MzE

    紅蓮祭、例年のことだから予想はしてたけどあのNPCの名前が出て罪悪感が…!
    ごめんなさいワインの件まじでごめんなさい

  14. 914 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 19:09:08 ID:U2MTc4OTA

    ※912
    ある一部が共通だからといって同じだというのは違うと思うし、途中離脱率とかいうなら
    そもそもどんなオンラインゲームでも重要であって、その2つだけの話ではない。

  15. 915 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 19:11:48 ID:E0MzM5Njg

    >>912
    慣れたらできるようになってることを
    ことさら問題であるかのように吹聴するのはいかがなものかと思います。

  16. 916 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 19:18:33 ID:kxODI1MzU

    お使いゲーが共通とかファンタジーライフと14しかゲームやったことないだけでしょ?
    もうちょっと見分広げようね

  17. 917 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 20:19:35 ID:A5ODA2OTM

    幻想神域なんて次のクエストの場所までオートランで連れてってくれるよ、めっちゃ便利

  18. 918 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 20:34:31 ID:QxMjk1NzM

    それもう移動自体要らなくないか?
    ADVみたいに移動先ポチって目的地着きましたーと何も変わらんだろ

  19. 919 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 20:41:49 ID:M5NTUwMDQ

    クエストNPCまでのオートランがあるゲームは昔やってたけど、便利な反面本気の反復作業になりがちだからすぐ飽きてしまったなぁ
    FF14にもチョコボポーターとかいうオートラン機能あるんだけど、あれは集落までっていう制限があるか。
    MMOからシステムでカバーしきれない部分を他人と情報交換する事や、一緒にMAP探索する楽しみがなくなるってなると、別にMMOである必要もなさそうだけどな

  20. 920 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 20:54:29 ID:M5NTI0MjA

    *899だが

    赤石ではメインクエストをクリアするときに散々ギルドマスターに手伝ってもらったからそういう楽しみがあるといえばあります
    吉田PもMMO廃人なのでそこから生まれるコミュニケーションを重要視しているんだと思います

    ただ、そういうのって楽しいことばかりではなく、教えて君を相手にするストレスとの戦いでもあるんですよね…
    現状を肯定している人たちはどうやってそういうストレスと向き合っているんでしょうか?

  21. 921 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 21:01:41 ID:IzNjU1NjA

    ※920
    ggrksで終了 ってのは半分冗談として
    面倒見てあげたい相手なら最初ある程度は教えるが
    あとはここに載ってるよって情報サイトなりwikiなり教えて
    どう調べたらいいかどうしても分からないところだけ教える
    ストレスためるほど面倒見なければいいだけ

  22. 922 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 21:16:44 ID:kxODI1MzU

    教えて君を相手するのがストレスなら相手にしなきゃいいだけじゃん
    やらなくていいこと勝手にやって辛いわーってまさに典型的な面倒な奴だよね

  23. 923 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 21:18:33 ID:Q2MDczMTk

    紅蓮祭キツイ
    登山苦手だしマウントでウロウロして邪魔する人いるし
    全然登れない

  24. 924 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 23:11:15 ID:c0MTg5OTU

    ※897
    実際に気分がよくないからこういう愚痴の吐き処に人が集まってる
    オンゲはオフゲにない楽しさを求めてやってるがストレスがない訳じゃない

  25. 925 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 23:17:30 ID:U2MTc4OTA

    ※920
    >教えて君を相手にするストレスとの戦い
    こんなことを考えるということは
    1から10まで全部面倒見ないといけないとでも思ってるのでしょうか。
    というより、あなたのコメントに反応する姿勢をみてると912で終わってもいいはずなのに
    レスされて反応してる。
    適度に対応することができない人なんでしょうね。

  26. 926 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 23:23:54 ID:M5NTI0MjA

    ※899だが、友人だったらggrksですむけど、そういう対応をとれないときもあるのさ
    まーここの人たちの言うようにやらなくてもいいことをやって勝手に苦労しているだけだからシステムを充実してくれというのはお門違いなんだろうな…

  27. 927 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 23:25:18 ID:E0MzM5Njg

    ※924
    愚痴は自由に言えばいい。
    でも、レスするのも自由だからな。
    ストレスためたくないなら、自分の愚痴への反応なんて見に来るな。

  28. 928 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/13(月) 23:27:56 ID:U2MTc4OTA

    ※926
    というより、ここでシステムを充実させてくれというのがお門違い
    本気が考えてるなら、少しでも可能性があるフォーラムですべきことだろうよ。

  29. 929 名前:管理人 日時2018/08/13(月) 23:33:48 ID:U1ODUzMjg
  30. 930 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/14(火) 03:30:35 ID:c4MzIxOTE

    攻略手帳のスプライト系が厳しすぎる
    天候に左右される上に数も多くない
    さらに自分と同等か格上じゃなといけないって…
    自分と同等でも死にかけるんだが?

  31. 931 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/14(火) 05:39:57 ID:gxOTA2MDY

    手帳なんてPT組めば一瞬で終わる

  32. 932 名前:非常に遅くて名無し 日時2018/08/18(土) 01:26:39 ID:g1NDM5OTA

    4層後半練習でミッシングの時近接ギリギリまでケフカに近寄って下さい とか初めて聞いたんだけど… 髑髏でよく間違えて周り混乱させる癖にヒラへの嫌味は一丁前だしストレスマッハやわ




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