【FF14遅報】タンク3職のレベリングに疲れてリューサンをはじめた。 凄く楽しい | FF14遅報

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【FF14遅報】タンク3職のレベリングに疲れてリューサンをはじめた。 凄く楽しい

      2015/09/09


901 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/12(水) 11:26:45 ID:YzODA3MzQ
タンク3職のレベリングに疲れてリューサンをはじめた。

凄く楽しい。
ジャンプの機動力やタンクじゃ出せない火力とか、やってて楽しい。
ギミックもジャンプで真っ先に駆けつけて処理して、イルーシブで元の位置に戻って、スパインでヒラに跳ねたモブを足止めしてと
基本その場から動かないタンクと違って、フィールドを飛び回れるのが爽快!

でも、ジャンプ硬直とか、とっさの捨て身ぎりが出来ないので
避けられる攻撃で被弾してペロってるエリートリューサン。
タンクやってるくせに、被弾しててホントバカだと思う。
方向指定も敵の攻撃避けながらだと、入れらない時がある。
敵の攻撃パターン見極めて被弾せずに火力出せる竜騎士は凄い
ヒラさん、いつも余計なところで無駄な被弾して、手間を取らせてごめんなさい。

 

904 名前:非常に遅くて名無し 日付:2015/08/12(水) 11:52:42 ID:c4NDkyMTg
901
ヒーラーとしては、その程度の被弾やミスは想定の範囲内。
アクティブに動いて不慣れながらもコンボやバフを使用いている姿を見れば何も文句は言わない。ガンガンいこう!
ヒーラーは基本フィールド見ながらPTリストのステータスやバフデバフの方を注視してるからバフ炊かない人なんかはすぐにわかります。
戦闘中も手抜きプレイなんて見ればすぐにわかるから、そんな人に比べたら真剣に取り組んでくれて被弾してしまった人の回復なんて気持ちを込めて贈りますわ



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 18:23:05 ID:U1MTA2MjA
    楽しそうでなによりだ。
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 18:34:09 ID:IwMjU0Nzc
    上手かろうが下手だろうが真面目にそのジョブに取り組んでると楽しいよな
    メインにしてるジョブの動き方にも反映されるし一石二鳥
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 18:35:01 ID:IwMjU3NTY
    リアフレ14に誘うとさ、タンクからはじめたやつは大体引退して、dpsからはじめたやつは大体まだやってるな
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 18:43:25 ID:AzOTIwMDE
    リューサン→楽しいしかっこいい。2年前ゲーム始める時に選んだ俺グッジョブ。
    モンク→バフデバフ確認が忙しい。クリタワですら全力投球してた。終わった後に気疲れする。ZWZは辛かった。

    戦士→ゴツくてかっこいい。3.0からさらにかっこいい。フェルクリでヒャッハー!ST楽しい。
    暗黒→厨二の極み。スクエニならまだまだカッコよく出来たハズ。かっこいい。

    現在レベリング中ナイト→ゴアからのドゥームがヤバい。かっこいい。でもヘイトとMPがキツい。そもそもタンクロールは気疲れする。

    今んとこやった感想はこんな感じ
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 19:19:09 ID:A3ODEzMTQ
    極タコでジャンプ中に重みくらって死ぬ
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 19:33:28 ID:AzOTE5OTc
    まあ、自分も竜やっていて避けが難しいのは知っているしいいよ。回復手段も増えているし別にそこまで気にしない
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 19:35:05 ID:AzOTIwMzE
    確かに、DPSもやって息抜きしてないメインタンクは休眠とか引退してる人多い気がするな。
    自分はヒラメインだけど、やっぱDPSで息抜きしてないと気分的に疲れるわ。
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 20:02:05 ID:IwMjYzMTM
    ナイトのヘイト稼ぎがキツくて辛い。
    戦士や暗黒は、まだ楽な方だけど。
    もっと敵視稼げるように強化調整入れて欲しい。
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 20:19:38 ID:g1NDc4MDk
    タンクが必要な時にスタンできないのはこういうDPS連中のせいか
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 20:23:01 ID:M3OTE2MzI
    私もDPSでヒャッハーしてみたいわ
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 20:23:22 ID:gyNzA0MzE
    DPSって真面目にやり出すとひっきりなしに操作しなきゃいけなくて疲れを感じるから、結局本職に戻るな
    やっぱ実家はいいよねって感覚
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/09(水) 20:42:16 ID:EwODEzNTQ
    IDのヒラたのしい。
    柔らか盾や、被弾DPSを殺さずいかに頑張れるか。たまに転がすのはご愛嬌。

    そんな俺は、本職DPSで4層攻略中…
    息抜きは別ジョブあるある…
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/10(木) 01:01:14 ID:A3MTA4NjE
    1発ぐらい被弾してもほっときゃそのうち回復するし死にはしない
    気にしなくていいよヒラだすときも別に必要ないから回復飛ばさないし負担は変わらない
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/10(木) 02:31:45 ID:c3MDMyNDQ
    ヒラメインだけどDPSで行く時が最も緊張するわ…。IDでPT貢献度の伸び代が一番高いのがDPSだと思ってるから、最大限がんばろうとすると終わったときクタクタになる
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/10(木) 10:24:16 ID:I5MjQxNTI
    ※9
    サーセンwwww
    敵のAOE発生/詠唱発生直前にWSボタンぽちーってしてバッシュできんこと多いわ
    暗黒なら逃げながらでも蹴りいれるけどな、ナイトはコンボ入れきりたい欲求との狭間にいつも落とされる
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/10(木) 12:18:41 ID:k0OTUxNzU
    リューサン始めたら異常に範囲当たりやすくなって落ち込んでたらやっぱり同じ感じの人まあまあいるのか。ちょっとだけ安心した。

    ID道中ではハッケイ捨て身ヘヴィのバフつけるけど
    捨て身はランタゲや全体攻撃してくるボスの時は怖くてなかなかつけられずにいる…
    ペロッて上等で捨て身でもいいかしらね
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/10(木) 13:01:07 ID:IxODYzMDk
    3割増えた程度で死ぬほど痛い全体攻撃なんてIDでは無いから気にせんでええやろ
    しかも竜の捨て身って被ダメ増加割合下げられたんじゃなかったっけ?
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/11(金) 03:46:18 ID:QyNDI1MTA
    リューサンで避けれないのって、ひとえにジャンプのせいだと思うけどね。オラオラーって殴って調子に乗っていつもの流れでジャンプしたら時すでにおすしってことだろ?死ななかったなら気休めにごめんなさいの内丹でもしとけ。暇があればついでに謝罪のマントラでもタンクにかぶせとけ。
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2015/09/11(金) 07:56:36 ID:Y1MzEwMzI
    リューサン確かに楽しいけど、タンク上がりだからついついタンクのスタンでの回避や被ダメ軽減考えて、DPSは多少下がるけどヤバイ範囲持ちの相手にはスタンはラスト削り切れる時以外は入れない。

    タンクが他にスタン振ってて間に合わなそうな時やレジストある相手にはバンバン使う。

    タンクのフォローしながらやってると更に楽しいw
       
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