【FF14】時期もあるだろうが新生メインクエの50ダンジョンや討伐がシャキらん | FF14遅報

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【FF14】時期もあるだろうが新生メインクエの50ダンジョンや討伐がシャキらん

      2020/09/09


9855 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/04/04(土) 21:05:09 ID:YzMDM1NDU

時期もあるだろうが新生メインクエの50ダンジョンや討伐がシャキらん

ちなタンク

タンクで30分待ちとか胃が痛すぎる

DPSにしておけばよかったって愚痴



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コメント

  1. 1 名前:匿名 日時2020/09/09(水) 00:36:06 ID:c2NTMyNjA
    どこもルレ対象になってるから早々そんな事なさそうだけど、時間帯も絡むか?
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 00:49:02 ID:g2NDcwMDE
    ニートが昼間にやってんやろ?
    0時前後なら即シャキだけどなwww
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 00:54:56 ID:E1Mzg0OTY
    506070ルレは行く旨味ないからなぁ
    拡張明けならともかく今の時期でカンストしてない人がわざわざ回すルレでもないし

    メンタールレでよく当たるから本当に過疎ってるんだろうと思うよ
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 04:36:14 ID:k2OTk3OTQ
    4/4の記事をなんで今持ってきたの?
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 04:46:41 ID:UzNzQwNjU
    お前FF14遅報は初めてか?力抜けよ
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 06:18:33 ID:k5MjMxNTg
    旧カンストコンテンツなら、初見と書いたpt募集のが早い
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 07:23:51 ID:U1MDE5NjI
    カンストIDはレベルレに入ってないからいつの時期でもシャキりにくかったりする
    ルレの報酬がおいしくないから回す人が少ない
    あれいい加減なんとかするべきだよなあ
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 07:48:00 ID:AwMzkxMTE
    タンクなら30分も待たないと思うけどなあ…
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 08:27:00 ID:g4OTY4NTk
    時期って言うか時間帯の問題でしょ
    ヒラだと即シャキすること多いけどね
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 08:32:39 ID:k3NTYxMzc
    なんでDPSにしとけば〜になるんや
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 10:08:59 ID:AzMzY0MDc
    前から50コンテンツってシャキ悪いよね
    でもDだったら初見でも待ちが1~2時間ザラにかかるからタンクで行けるならタンクが良いよ
    GTに出来たらもっと早いのかな
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 12:09:44 ID:IwMTgyNDM
    dpsなら待ち時間長くても当然と思えるから?
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 13:51:16 ID:kxMjA3MDE
    タンク歴が浅いとキューを入れるところから緊張するからだろ
    その緊張が30分も続くとしんどくなるということ
    俺も2.0くらいの時に経験した記憶があるわ
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 14:48:17 ID:Y2MTExNTY
    ここが若葉の人がいてほっこり
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/09(水) 20:27:12 ID:AxMzY0MzM
    サブキャラでリヴァイアサンとか待ってると300分超とかなったな
    マジでルレ対象として機能してんだろうかってなるな
       
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  16. 16 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/10(木) 02:47:31 ID:k4Mzk2NDA
    FF14って一度クリアしたコンテンツにもう一度行こうとなかなか思えないよな。
    モンハンは同じモンスター何回でも戦って楽しいのに何だこの違いは?w
    FF14のバトル内容が薄過ぎ?
    よくわからんが何回も行きたくなるコンテンツ作ってくれれば解決すると思う。
       
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  17. 17 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/10(木) 08:56:40 ID:AzMDI5MTQ
    個人的にモンハンの装備つくるのに何度も同じ敵倒すのダルいから14とかわんねーと思う
    人それぞれだろ
       
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  18. 18 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/10(木) 21:04:41 ID:ExNjAzMTU
    モンハンで何度も同じ敵と戦って目的の素材取れないとキツい
    って意見も少なくないぞ

    ぶっちゃけロット勝ちするまで同じコンテンツ通うのと変わらんし
    それが面白いと言う人も居れば上記の通り辛い言う人も居て
    必ずしも良くは無い
       
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  19. 19 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/11(金) 23:55:42 ID:A3Mjc3MzM
    シャキらなかったコンテンツなんてバハムートと真ヨウジンボウくらいだったけどな
    最近の方がトライアル版で人増えてるから無事シャキったのかな
       
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  20. 20 名前:非常に遅くて名無し 日時2020/09/12(土) 05:55:50 ID:cwNzkxMTg
    >>16
    それはおまえの主観的意見でモンハンを面白い楽しいと思えて
    14のバトルは楽しく思えないというだけじゃんか
    客観的に見れてない意見など解決になどならんわ
       
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