【FF14】シールロックのGaia固定が本当邪魔、味方だとシャきらないし敵だと蹂躙されまくりになる。
2016/02/10
529 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/01/24(日) 22:06:54 ID:UyNDg1MzA
シールロックのGaia固定が本当邪魔、味方だとシャきらないし敵だと蹂躙されまくりになる。
1PT固定ならいいけど、最近24〜30人ぐらいで申請合わせしてるみたいだし、早くGC縛り無くしてくれないかな。
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コメント
フィーストはジェイルの3固定で固定vs野良とかできないように対策されてるようだからソロでも楽しめそうでなにより
三国固定が相手を煽り乏し晒す陰湿なスレになってる
アレ見てるとフロントラインもやっぱり野良と固定は別けるべきって思うわ
必死すぎ
ひきころしされるとかはどうでもいいけどシャキしないからそっちの意味で害悪。
固定見つけたら適当に遊ぶようにしてるわ
ただ、敵が固定で来てるから適当でいいなんて固定よりはるかにウザいから二度とFL来るなよ
24人*3チームに申請者がランダムで分配される仕様だったら固定同士の申請合わせもできなくなるし、
GC縛りがなければ特定のGC待ちということもなくなるのに。
効率よく勝って最大値のポイントを最速で取れる方法なんだからそれは仕方ないし、固定と野良がマッチング一緒になる以上固定に文句言ってる時点でゴミ。
野良で固定にマッチングするのが嫌なら抜けるなりそれなりに対策決めるなりしたらいいだけじゃん糞ピクミンかよ。
でもそれだと2+2+2+2でPT組んだら同じ組になる可能性あるんじゃ?って思ったんだけど
一切の縛りが無い以上、逆に敵になる可能性もあるのか。
固定で野良を蹂躙した頻度ランキングじゃ意味ないよねって開発が判断したんだろ
素直に同条件で腕一本で勝負しなさいと